小编看到这款游戏经常被小伙伴們诟病的攻击非锁定模式了小编作为有一定基础的lol玩家来说,对于这种模式其实还是挺容易掌握的!
小编在玩了几个英雄以后发现了非鎖定模式下的攻击特点:
1.攻击优先级“英雄=防御塔>小兵”
2.相同优先级,优先攻击和摇杆操作方向夹角最小的目标
3.伤害型技能瞄准最大角度为°;位移型技能瞄准最大角度为90°。
PS: 没有操作摇杆时就按照英雄朝向来算。
下面上图讲解:赵云按住1技能不放可以看到施法指示器指向赵云当前朝向。
当前有一个英雄的时候按住1技能时,系统会寻找该技能射程内优先级最高的单位所以瞄准了罗汉而不是小兵。
囿两个英雄时优先选取了与赵云当前朝向夹角最小的敌方英雄(土元素)
只有小兵时,对小兵也是按照角度
有伤害的位移技能攻击:野怪位于赵云面前大约90°内时,会成为3技能的协助瞄准目标使用技能会使赵云冲向野怪。
有伤害的位移技能逃跑:当面前90°无敌人时,3技能找不到协助瞄准目标则按照当前朝向进行位移。
这种设定很贴心既可以保证有伤害的位移技能在进攻时能够打到敌人,也可在情况鈈妙时转身逃跑
以上就是小编对于这类模式的经验分享,相信大家在看了以后也会有所掌握!
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该楼层疑似违规已被系统折叠
比洳说新剑魔的E你开了按是跟随你前进方向的关了就手动瞄