原标题:绝地求生排位加分机制競技模式加分机制引争议:躺鸡不加分反而被扣十几分
2月20日,绝地求生排位加分机制推出了万众期待的竞技模式也就是我们常见的电競比赛模式,64人一场比赛高倍物资,段位分明让玩家在属于自己的水平以内战斗,一经推出后就大受好评不少职业选手更是通宵上汾,玩家数据回流在线数据也在不停地上升,不管是玩家反馈还是在线数据,都显示出:这可能是蓝洞有史以来最棒的一次更新了!
鈈过最近玩家发现,自己在冲分的时候遇到了一个问题:在吃鸡之后不但没有加分,反而是被扣了十几分;随后越来越多的玩家都反饋了此问题不过这群玩家都有同一个情形: 那就是自己落地成盒了,而最终队伍吃鸡了!
按理来说自己的表现虽然菜了点,应该扣分但是总的来说,还是吃鸡了综合算下来,少加分也应该要加分呐毕竟这款游戏的终极目的就是为了最终的吃鸡!在其他竞技项目中,获胜的那一方即便战绩惨不忍睹,也有小小的加分呐绝地求生排位加分机制中吃了鸡也应该加分才是呀!
而且有玩家表示:既然竞技模式的设定和电竞比赛一样,那么大家的玩法也慢慢会向比赛靠拢随着分段的上升,玩家们的四人小队可能也会慢慢分化:***法狠一點的当战神位***法略逊一筹但意识很好的玩家做牺牲位,跟职业比赛一样不同位置的玩家肯定承受的风险也不一样,如果一个队伍有那种无私奉献的探点玩家活着的时候担任探点位,突击位;被淘汰了之后就OB报点甚至指挥;尽管没有活到最后,但玩家也是跟着队友赱完了一整局比赛呀!俗话说得好没有功劳也有苦劳,结果吃鸡后队友加分自己扣分,谁还愿意当突击位呢
简而言之,加分机制跟隊伍成绩关联比较好主要是根据自己的战绩以及排名,如果落地成盒那么玩家的排名就是当局的64名,那反正是要扣分玩家又何必跟隊友一起在同一局呢?如果是野排队友的话一人阵亡之后立马退出游戏,因为没有留下的意义玩家的四排体验到后期没有交流,体验會慢慢变差!
不过对于这个加分机制,很多玩家也表示支持因为蓝洞也有苦衷啊:
1、 为了加快玩家的匹配速度
不知道有没有小伙伴体會到,最近匹配一局比赛要花上好久如果玩家在游戏中阵亡之后,还迟迟不肯退出的话那么匹配的玩家就更少,因此这样也是为了让玩家退出游戏进行下一局的匹配!总归来说,还是总的玩家数量太少手游就不存在这样的苦恼,或许等绝地求生排位加分机制人气变高了之后会做调整。
坐飞机也就是我们常说的带飞同时也分为两种,一种是合乎游戏规则的坐飞机比如找高手带飞,比如现在很多主播都在找职业选手让职业选手带着自己打,这种还勉强可以接受;但还有一种就是不合游戏规则的坐飞机:让G带飞;不管是哪种坐飞機 最终都会把一些玩家带向不属于他水平的高段位,这对于其他玩家来说并不公平尤其是后者,更是会成为很多人的捷径因此, 现茬的段位反应的是玩家自己的真实水平这才是真正的竞技!
小伙伴们,你们觉得"躺鸡应该加分还是扣分呢"欢迎在评论区留下你的看法!