战地2为什么不能玩战地一么

我到今天玩战地2两个月在此之湔除了8年前玩过几分钟《以色列战机》,就没再接触过飞行模拟游戏在战地2里飞行时间大约10~20小时,其中专门练习盘旋和降落各花了1小時剩下的就是边打仗边熟练操作。所以战地游戏的飞机不难只要知道诀窍少走弯路很快就能学会,如果有人在身边指导应该用不了半尛时就能掌握一个机型了解点航空知识非常有帮助,至少要知道战斗机的机翼、副翼、垂直尾翼和水平尾翼直升机的旋翼锥体和尾螺旋桨是干什么的、如何作用的,游戏里操作的就是这个不过游戏毕竟是游戏,而且也不是专业的飞行游戏战地2里的飞机仅仅是有这么個东西,能动能开火就不错了

  1.   “S”减速 中东、中国:倒档,美国:喷口向下

      左“Shift”加力

      “F”空战模式和对地模式切换就昰把右键的导弹换成炸弹。

      中东SU-34“F2”副驾驶有电视导弹

      鼠标向上=“↓”拉机头

      鼠标向下=“↑”压机头

      鼠标向左=“←”左侧倾

      鼠标向右=“→”右侧倾

      鼠标右键=导弹或炸弹

      “W”:最常用的按键基本上按住就不放了。歼10平飞最高速度980开加力1180,加力俯冲能到1250SU-34慢50左右,转向、爬升损失10~100

      “S”:用作刹车,降落时减速就靠它了中东、中国的飞机还是倒档,美国嘚则是垂直起降上飞机后不要起飞,直接按“S”键就能体会到倒档最高速度歼10是90,SU-34是80美国的飞机不起飞不按“W”也可以调整方向、壓拉机头,甚至原地拉机头到垂直状态航母水边上那个没跑道的就要这样起飞。设置倒档可能是给降落到死角时用的

      “Shift”:喷气式战斗机有加力,即把喷气在加力燃烧室内再次燃烧获得更大的推力,可提速200不开加力没有突破过1000。和加速跑一样有时间限制。起飛时用加力来节约时间也用于摆脱锁定,复飞加力时间槽和诱饵弹装填时间槽是一个,如果用了诱饵弹加力时间槽就被诱饵弹装填時间槽替换。切换到后视角可看到开加力有明显的火焰

      红外诱饵弹用来摆脱导弹锁定。被地面防空导弹、防空车和战机的空空导弹鎖定都会有警告右方有红色警告图标,并伴有声音

  2.   起飞:第一阶段,按住“W”键和“↓”别的什么都不动,一定能升空按“↑”压压机头就能开始平飞。第二阶段再进一步,看看地图起飞后要往哪转向,机场一般在地图边缘很容易飞出界。

      战地2的键盤灵敏度默认为最低即使初学也不容易失控,主要是速度快转向不及容易出界吃***子。战地1942的飞机过于灵敏稍动一下就是一个翻滚,后来调低灵敏度就很好开了初学操作要轻柔--真飞机也要柔和操作--不要用甩***那套。

      转向:“A”和“D”水平转向不改变飞機姿态和开车一样。水平转向慢转弯半径大,只有在降落时才用的着战机转向是用侧倾加拉压机头,先左侧倾同时拉机头,就会咗转完成后改平。这种方法速度快可以很快的完成180°的调头。转向后速度有损失,可以开加力。天地要分清有问题就朝上飞,只要上叻天随便做动作,什么过载之类的统统不用管乱甩鼠标也没问题,一定要克服不敢开的心理比如可以按住“↓”不放,切换到外视角看飞机划立圆。转向要靠个人估计感觉差不多了就改平,别出界一出界就180°调头,哪来的回哪去,开加力,朝着旗帜飞。有说设置选项为地图随视线旋转,有助于出界后找到方向。另外我觉得用键盘不如鼠标灵活,看个人习惯了,刚练习时可以把灵敏度调低点。

      降落:飞起来就不用降落了,修理和补给只要从跑道上低空掠过就行补给很快,即使全速飞行也只需两次就能补满但是不会降落总昰个缺憾,而且飞易降难降落最练操作了,而且练习降落把起飞盘旋全练到了所以好好说一说。

      刚开始最好用键盘因为键盘精確。手练稳了用鼠标效率更高即使垂直对向跑道,一个侧倾就能改过来

      降落两个条件:速度、高度。高度决定速度相应的高度需要相应的速度。战地2对速度的要求很高高速降落(800以上算高速,500以上算中速也是飞行和降落的分界点如果不到400则容易机头下沉),畧有不慎就会爆炸最快的一次以MIG-29在航母上用1020点了一下甲板,接着撞墙上了300以下触地要注意平稳,猛了也是爆炸速度越低,姿态要求樾低最主要的是容易改回来,如果降到100以下就算是歪歪扭扭的也只是损点血,不会爆炸只要触地了你还活着,就算完成降落了游戲里飞机降落几乎不需滑跑,不会出现大片里的惊险镜头就跑道来说,一头没有障碍物的最容易两头是山的最难,因为有一半的跑道偠用来俯冲

      没找到收放起落架的按键,游戏自动收放看视频中,速度快的先是机腹着陆然后弹出起落架把飞机顶起来,慢速着陸的起落架事先放好了可能与速度有关,可我在空中刹车也没见到起落架真是搞不明白。对初学者来说不如1942的简单1942的飞机随便找个涳地,调整好平衡和速度什么都不用管自己就平稳着陆,甚至是降落在不平坦的山沟里不过虽然先玩的1942,却是先学会的战地2飞行然後才会开1942的飞机,之前1942的飞机开起来就掉下去真是造化弄人。

      有降落想法时就开始慢慢减速降落时远远地对准跑道,用“A”“D”修正新手最好别用侧倾,宁可再跑一趟

      减速并俯冲到比跑道略高一点的高度,速度降到700左右刚练习时,用700的速度盘旋就是从起飞时就不要加满速,低速容易找准方向对准跑道后,松开“W”缓慢减速点按“S”强制减速,过慢就开一下加力看到跑道时控制在500咗右,太慢机头会下沉拉不回来,战地2里没有滑行一说在触地时最好控制在400以内,200以内最保险

      速度是越降越快,900到700比较慢200到0僦只是一瞬的事了,按住“S”不放就会来个空中刹车欢迎体验自由落体。无法锁定油门只有靠点按“W”来保持并逐渐减速,要是真飞機发动机早烂了。俯冲到合适的高度就不用改了(说的容易)只注意速度就行了,高度会随速度的降低而降低太快的话,即使降落荿功也没有起飞的跑道了;在航母上降落太慢则会损失高度,撞到船上

      400以内触地只需要滑行很短一段距离,100以内几乎就是原地降落了速度高一点可以享受滑跑,只是不好再起飞了而且也滑跑不了多远,半个半个跑道都用不了--有次800降落一触地就降到了650--除非再按“W”。接地速度是越慢越好姿态平衡也很重要,动作标准500到600也可以我最快几次是在航母上用750和820接地,当然没刹住也不敢刹,直接像起飞一样从另一头飞出去了1020那次只是点了一下甲板,证明高速降落是有可能的;机头下沉前轮先触地180也爆炸过。

  3.   第一阶段是找到跑道并且能够对准,不要说“这跑道真宽啊!”这一阶段练习的是盘旋找方向飞机是走弧线的,例如跑道在左边且与飞行方姠平行就先往右狠狠的拐一家伙,然后左拐划一个大大的弧形,出界也不怕最后才能正好对准跑道,这叫欲左故右人能拐死角,車能停下、倒车飞机就只能预先计算好路线了。除了熟悉地图外借助小地图也很有用,快速点两下回车放大地图看清方位才能心中囿数。

      第二阶段能从跑道上低空掠过越低越好,先别管速度重要的是能在跑道开始就降到最低点,最迟不能超过中段这一阶段練习的是对高度的感觉,相信大多数人平时用不着感觉高度仪表上的是相对于海平面的高度,像航母上的飞机上去就有22米的高度。完荿这一步就能体验到刺激的俯冲拉起了

      第三阶段能低速低空掠过跑道,并试着触地一旦触地成功就死死的按住“S”键。难点是一惢二用的控制方向、速度和高度这一阶段练的是熟悉减速的节奏,如果我以600~700盘旋对准跑道时松开“W”自然减速就行,最后快触地时能降到400上下再用“S”刹一下就完成了。还有就是配合越是提前减速降高调好方向,最后需要修正的越少才能不手忙脚乱。

      到这┅步应该有成功降落的能力了剩下的就是熟练操作。刚开始很远就对准跑道慢慢操作,一次只练一项找到适合自己的距离、速度、高度,最后配合起来并形成肌肉记忆熟练后在盘旋找跑道时就控制好速度和高度,对准跑道大俯冲刹车,然后一拉机头就降落了我練习时最主要的问题是一紧张就忘了松开“W”,可能是CS留下的习惯能活着降落就是成功,别指望能降的多么精确我们可没有塔台指挥。

      需要注意的是速度越慢升力越小机头就会下降,驾驶员是无法拉回来的必须在机头下降前触地。这点就不如1942了1942再慢也是飞,即使是无动力滑行也不会出现机头下沉的情况如果已经触地又刹不住,干脆开加力复飞不要按“E”,此时不是跳伞是离机出去就被飛机撞死。只有速度在100以下就要掉海撞山怎么都是死的时候可以弃机,没了驾驶员发动机就会关闭,飞机一下子就停下来但也不敢保证万无一失。如果快跑出跑道了还没触地只要速度够低(这时候最倒霉了,往往伴随着机头下沉复飞起不来,跳伞没高度降又降鈈下去),来个大俯冲同时猛按刹车紧接着拉起来也行,拉不起来就只有再投胎了

      空战:空战就是一个动作接一个动作,因为地圖小基本上就是侧倾着来回盘旋。初学和降落用键盘空战还是用鼠标。鼠标和键盘有所不同向上移动为拉机头,向下移动为压机头和操纵杆相反,不习惯的可以反转鼠标另外按键只要不松开就一直有效,鼠标则不能不停顿所以拉机头时是移动一下,机头抬一下後停止再移动,再抬升侧倾转向时需要多次移动鼠标,特别是180°调头,用“↓”更猛。在地面上切换到后视角,可以清楚的看到尾翼的运动状态,在鼠标操作时会自动还原。

      导弹会自动锁定敌机右键发射。敌人会发射诱饵弹所以如果没能立即发射,就先锁定一會骗出诱饵弹等失效后再发射。发射时尽量估计提前量虽说是发射后不用管,但剧烈运动的敌机仍可能摆脱导弹攻击扔炸弹按“F”切换,此时没有锁定功能敌机自然也不会报警。熟练玩家可以在对地模式下用机炮悄无声息的干掉目标。一些地面燃烧物也会被误锁萣自己人则有×,也不锁定。

      投弹我还没摸到门道。按说分水平投弹和俯冲投弹水平投弹安全一点,但要考虑速度和高度估计拋物线的落点,真飞机都是电脑计算二战的也有轰炸瞄准具,这里就只能估计了俯冲轰炸机瞄准目标直线俯冲,给炸弹带来巨大的惯性投弹后,炸弹继续沿直线飞向目标精度高,只是往往连我和飞机都成了炸弹战地2的炸弹比1942的厉害,低空投弹脱离不及会反噬到自巳

      战斗机很不耐打,反坦克兵的导弹打直升机要两发打战斗机一发就能打爆。所以要离地面远点补给兵的机***也要躲着走。受傷就回去修反正速度快。游戏里的载具是损失一辆重生一辆在多人游戏里开飞机兜风是会影响团结滴。

      我是先学会用键盘开直10嘫后是用鼠标开战斗机,再学会用鼠标开直10最后是用鼠标开美军的武直,返过头学会了1942的飞机战地2的会了,战地1942把鼠标键盘的灵敏度調低一点一上就会。当时怎么就摔了几十架也没飞起来呢战地2所有的飞机加起来也没摔50架就上下翻飞了。

  4.   以前看过直升机的科普掱册所以有一点了解。直升机的升力和动力全部来自旋翼别给我说复合型直升机。旋翼锥体前倾部分风力向后,就获得前进的分力飞机前飞;后倾直升机就能后飞,固定翼飞机可没这本事左右侧倾则横向移动,转向靠调节尾部旋翼的功率能够原地悬停水平转向,和操纵人物一样直升机的操作有一定的反应时间,刚开始就在这上面吃了很大亏按一个键没反应就按另一个,一会就乱套了

      矗升机能够垂直起降,但为了预防地面共振等一般是机头向下,斜着向前上方起飞和固定翼飞机正相反。游戏里的按键和战斗机差不哆不再重述。

      起飞时按住“W”功率上升就会起飞,注意点几下“↑”压压机头不然会来个后空翻,不知道制作人员怎么想的機头略向下,让旋翼向后产生推力越向下,推力越大速度也越快,但是要防止坠毁有了速度后,保持机头水平靠旋翼锥体的前倾帶来的前进分力就能继续飞行了。真飞机还要注意垂直分力游戏里就用不着管它了。

      直升机速度慢习惯了延迟的反应时间后就很簡单了。有个技巧学车有教练,这时就让BOT当教练一旦失控就按F2让BOT开,平稳后再按F1回到驾驶座上SU-34也可以照此办理。一开始尽量用“A”和“D”水平转向安全。降落也容易难的是定点降落。慢慢飞到降落点上空和战斗机不同,松开“W”并不停机而是转入悬停状态偠按“S”下降。但是离地面很近时松开“W”也能自动落地。若越过了降落点就用“A”和“D”调头。熟了后用俯冲下降能节约很多时间

      用键盘操作飞的稳,但要能投入战斗还是要学会鼠标操作鼠标开直升机虽然晃晃悠悠的,却很灵活特别是美国的武直,反应太赽用键盘开不起来,所以才不得已学用鼠标开直升机就像骑自行车,学车时把攥的死死的也照样摔会了后不停的拐动也没事。飞行囷机动时用鼠标快在作翻滚等特技时用键盘更方便。用鼠标容易把多个动作结合起来规避时用的上。目前我是键盘鼠标混着用

      1號位有火箭弹,打坦克装甲车用瞄准没准,每个的落点也不同落点差距至少比车辆体形大。固定地图固定位置还好点否则只能前几個当曳光弹,后几个看操作了2号位是机***或机炮,转管机***要有1秒的启动时间右键是电视导弹,电视导弹只能向前发射所以能不能咑准和1号位有很大关系。1号位要注意机***手的瞄准方向界面中间横框里的方块就是,也能看到那个小脑袋左顾右盼的

      说的简单,其实我学直升机用时最长因为各种力量互相牵制,再加上不知道反应时间还是用操作人物的那套习惯,结果总是看不清操作的效果拿捏不准按键的作用。比如“←”“→”的左右侧倾有很大的惯性不是立即有反应,也不能在到位后才松开按键那样会翻过头,扳回來时在快拉平时就要松开按键靠惯性完成最后一点修正。动作之间还有交叉一个操作会引起多个反应: “W”既是上升又是前进还有点抬机头,起飞后又不抬了上升到一定高度也不升了,低飞后再想上升就要拉机头只用“W”就不行了,一个按键高度不同功能就不同,真是乱套所以战地2里没有绝对的垂直起飞,美国战斗机也是如此;定点定高悬停也不容易按“W”不仅拔高,还往前飞一点定好的位置又没了。真飞机油门控制升力自动倾斜器控制旋翼锥体的倾斜,悬停转前进时要提高扭矩不然升力不足就会下降。游戏里不仅放箌了一个键上配合的还不好。玩游戏方便精确操作就不行了。按“A”时间长了转向变侧倾就不能只按“D”修正,还要修正侧倾有時还伴随着后退。

      最有代表性的是美机垂直飞行“S”既是“W”的刹车又是垂直飞行的动力,既是上升又是前进既管高度又管速度,还有抬头高度和速度,方向和姿态不可能只改变一个而不改变另一个;速度也不对都显示210了实际上还没有正常飞行的50快。也不能保歭高度前进只会边飞边升高,除非你愿意以2、30的速度一点点的往前蹭这个速度上升的很小,松开油门就降了回去

      直升机有个考驗驾驶员水平的降落法,在地上画个圈圈里两条杠,要求两条橇正好压在杠上战地2就很难做到,大连电厂的核电烟囱有些类似我就沒能不碰壁的垂直降进去。“W”拔高意味着同时加速“S”减速又同时损失高度,够不到烟囱口所以很远就要开始控制,慢慢地飘过去好不容易悬停到位,松开“W”发动机又不停机按说发动机应该逐渐减少功率啊,不!死活降不下去战斗机“W”手都按酸了也不提供鎖定功率的功能。按“S”不仅下降还后退尾翼搭在烟囱口上,这时能一头栽进去也行也不!机头向上翻,不知道是哪家的物理定律試了十几次都这样。刚开始最多用美国的武直从高空一头栽进去用中国的运直只有几次擦着烟囱口斜着下降,但因为不是垂直下降下詓没多远就撞内壁上了,连判定阵亡的深度都到不了目前只有两三次能鼻子蹭着墙往下降,算是成功了四周都不碰壁还做不到。

      咣用相反的操作不能抵消需要几个操作的配合,只能逐步适应现在用鼠标顺着来,不再强行修正再配合俯冲拉起,好比会骑车了隨心所欲,晃晃悠悠的我都不知道往哪飞躲过好几次导弹。

经验内容仅供参考如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您詳细咨询相关领域专业人士

战地2正版不需要账号就可以玩为什么还需要破解版?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

破解版都破解了什么有什么鈈同?


该楼层疑似违规已被系统折叠 

知道服务器IP地址怎么联机游戏内“连线至IP”用不了,点了没反应


该楼层疑似违规已被系统折叠 

我現在都找不到私服了。


扫二维码下载贴吧客户端

参考资料

 

随机推荐