这一年多来内存价格一路飙升單条8GB一度逼近千元大关。虽然最近开始有所回落但依然远远高于正常水平。突然之间该给自己的电脑配多少内存成了一件很纠结的事凊:少了不够用,系统卡顿;多了太浪费花冤枉钱。
TechSpot就此做了一次专项测试考察一下玩游戏到底需要多少内存才够用。
由于系统、环境变量太多想要确切地测试游戏内存需求是极为困难的,包括整机硬件配置、系统设置、游戏类型和分辨率/画质等等都会影响内存使用量不同显卡型号的需求也不同。
每次跑完都重置整个系统重启再载入游戏,以确保环境尽量相同
先使用32GB、3200MHz内存,来看看不同游戏了嘚实际内存占用量:
《星球大战:前线II》:
一般而言显卡档次越低、显存容量越少,对于系统内存的消耗就越大GTX 1080 Ti、GTX 1060 3GB之间一般相差1.5GB左右,最多的时候在《绝地求生》里差了足足4GB
接下来以GTX 1060 6GB/3GB为主,看看4/8/16/32GB不同内存下的性能差异包括平均帧率、最低帧率,其中内存频率均为3000MHz
《刺客的信条:起源》,p分辨率下16GB内存才得以释放全部性能,8GB内存的平均和最低帧率都要少一些4GB就差远了,尤其是最低帧率游戏中會非常卡。
《战地1》8GB内存也能凑合,但明显不如16GB宽松
《使命召唤:二战》,8GB内存明显有些力不从心不过16/32GB内存仍然没有任何不同。
至此结论就比较明显了:对于普通、休闲型游戏玩家4GB也完全不够用,8GB内存是个门槛能基本保证日常开销和游戏流畅,当然升级到16GB会更宽裕
对于重度游戏玩家,尤其是需要在高分辨率、高画质下玩游戏的16GB是必须的,但除非不差钱32GB暂时没啥必要。
答:路有很多条,看你怎么走,找一個爱你多过你爱他的人,他会对你一辈子都好还有你现在很小还是个学生,他也大不了哪里去他现在还不懂得照顾自己,如何来照顾你呢学会坚...