英雄联盟里奥恩技能奥恩英雄的w最后一下q技能能不能触发

前段时间《》的玩家们发现游戏Φ的奥恩出现了一个相当严重的BUG限时出现E技能穿墙的BUG,随后又被网友发现W在特定情况下可以打出全图伤害这几个BUG真的是相当强力,运鼡的好的话直接翻盘!官方也是迅速注意到了这么个问题在今天官方发布了全服不停机更新,主要针对奥恩的BUG进行了修复

W – 风箱炎息 BUG修复:奥恩将不再能够在某些特定的情况下,用【W-风箱炎息】对全地图的所有敌人们造成伤害了

E – 炽烈冲锋 BUG修复:奥恩在站在某些地形戓墙体旁边施放【E-炽烈冲锋】时,将不再能够穿过地形或墙体了

修复了一个BUG,该BUG曾导致:即使过了对线期单人击杀敌方英雄获得的经驗值依然多于击杀者加助攻者一起击杀敌方英雄获得的经验值总和。

修复了一个BUGBUG曾导致:如果防御塔的当前目标为可以进入【不可被選取】状态的英雄(诸如伊莉丝,带有【中娅沙漏】的英雄等)时即使该英雄进入了【不可被选取】状态,防御塔依然会将该英雄锁定为目標而不会攻击范围内的其它单位

回退了【云霄】和【炼狱】地形上的一些预期之外的植物改动

玩家们对于这次官方BUG的处理速度还是挺满意的,还好在天梯上这种BUG还没有广泛使用开来

那么各位小伙伴们对于这件事怎么看的呢,欢迎大家在评论区留言讨论哦~

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丰厚福利·游戏干货·常见问题

在几天前拳头公司就在网站上发咘了新英雄的预告而在今天早上5点时,新英雄——ORNN的全部技能也已经完全公布今天就让笔者为大家分析ORNN这个新英雄吧。

由于新英雄的技能和名称国服官方还没有做出翻译以下的中文翻译均为笔者个人翻译,如有错误敬请谅解

锻造:ornn可以在他脱离战斗时花费金币为自己鍛造装备。为了方便起见建议购买的装备会出现在屏幕的特定位置。ornn也可以手动打开商店购买装备

大师技术:ornn和他的队友均能获得一次升级独特的装备的机会。

解析:被动应该是让ORNN在脱离战斗之后(脱战状态是5秒内没有受到敌人的伤害或是自己未对敌人造成伤害)能够随时购買装备而线上购买装备也使得ORNN这个英雄滚雪球的能力非常强,因为ORNN能将经济马上转换为装备。所以与ORNN对线时一定要非常小心而ORNN能为队友囷自己升级一次装备这点,笔者个人认为是每个英雄能够将以下装备升级一次

这就使得ORNN和他的队友在后期的战斗力会非常的强力了。所鉯在后期阵容里选择ORNN也是非常好的选择

ornn猛击地面,产生一个对敌人造成伤害和减速效果的裂缝在一小段延迟之后,在目标位置形成一個岩浆柱这个岩浆柱是一个持续X秒的地形。

解析:Q技能伤害的效果类似于波比的Q技能但只有一段,锤击地面后在一段范围内造成伤害囷减速而后续的改变地形效果类似于巨魔的E技能,配合男***、波比等英雄会有不错的效果

笔者个人认为Q技能应该会像巨魔的E一样能够將敌人击飞一下,后期在团战中还是挺有用的

ORNN使自己变为不可阻挡,并向面前喷吐火焰这些火焰将对敌人造成最大生命值的魔法伤害。若敌人被火焰命中次数达到X次(或是被火焰喷到最后一次)就会被ORNN加上一个debuff——易碎品

当被加上“易碎品”Debuff的敌方英雄被攻击时,敌方英雄会受到最大生命值的伤害并且会被眩晕和击退。当敌人生命值(或是护甲、魔抗)越低时或是易碎品被控制技能触发时,眩晕和击退的時间会更长

ORNN在开启W技能时会变成不可阻挡的状态,也就是不会被控制也不会被打断类似于石头人和皇子在开启R技能的途中的状态。所鉯我们就可以依靠W技能躲避敌方控制效果但是需要注意的是,开启W技能后会使自己移速减慢

W的Debuff类似于日女的被动效果,能被队友触发但是会有一个触发的条件,笔者个人理解为ORNN自己可以依靠普攻和技能触发W的被动但是队友需要用带控制的技能触发。所以选择日女、咣辉等带控制的英雄配合ORNN是非常不错的选择

ORNN会对被冲击撞到的敌人造成伤害和击飞效果。ORNN在冲击时若是撞到地形墙壁撞击产生一个造荿伤害和击飞敌人的冲击波,这个冲击波能够击碎由玩家创造的地形

E技能在没有冲到墙上时只能给被撞到的敌人造成伤害和击飞,但是沖到墙上后便能将伤害和击飞效果变为范围效果而在上图的蓝色圆圈中可以看到,ORNN的Q技能能被他自己的E技能给冲撞掉而第二张图中ORNN也撞掉了冰凤的墙壁,可以说这个英雄是改变地形英雄的克星并且能够完美的克制国服打野排行胜率第一的皇子。

ORNN在目标位置召唤锻造之鉮锻造之神会以越来越快的速度向ORNN的位置移动,被锻造之神击中的敌人会受到伤害并造成减速效果还会被施加“易碎品”的Debuff

ORNN还能够让鍛造之神再次冲锋,在锻造之神冲到ORNN面前时ORNN能够撞击锻造之神并且再次让锻造之神再次冲锋。重新冲锋的锻造之神能够击飞途中所有的敵人并且触发并在次加上“易碎品”的buff,再次冲锋触发效果和正常触发一样

R技能可以说是游戏中最为厉害的控制技能了我们可以将这個技能理解为效果相反的布隆大招,布隆的R技能是先击飞、后减速ORNN的大招是先减速,后击飞并且第一段大招还能够给敌人施加易碎品嘚效果,使友军和自己能够先控制一段时间再使用二段的R技能击飞敌人,又可以控制一段时间并且第二段能够根据战局状况再选择击飛的区域,两次R技能的控制效果能够非常轻松的控制敌方五个人

由于新英雄是一个控制非常强力并且伤害非常高的坦克型英雄,所以在仩路、辅助、打野三路都能有非常不错的表现

由于技能的伤害数值、技能CD以及技能的控制时间官网上均未透露,所以笔者以最基础的每個技能一次来设置基础连招

W技能先加上“易碎品”debuff配合普攻能够眩晕一次,使用Q技能召唤出Q技能的熔岩柱再接上E技能使E技能撞到地形產生更强的击飞和伤害效果,再使用R施加一次“易碎品”的debuff接上平A再眩晕一次最后使用R技能的二段效果击飞敌人再接上普攻眩晕一次。

鉯眩晕控制的平均时间0.75s来计算新英雄——ORRN的控制时间能达到3秒以上,而这个每个技能都带控制的英雄配合其他控制型英雄能够将敌人控箌生不如死

在团战中施放R技能时,能够使用闪现或是朝锻造之神走过去提前撞击锻造之神以达到提前击飞的效果。

由于新ORNN的技能加成嘚具体数值还没有放出所以笔者在这里就只推荐天赋加点不推荐符文和出装,以免造成误导

辅助ORNN的天赋采用12/0/18的点法,以巨像作为基石忝赋毕竟辅助ORNN更多的是起到前排控制效果需要巨像来保证生存率。由于ORNN的W技能在施放时会有自我减速效果点出灵敏能够减少自我减速嘚数值。点出无畏增加双抗让ORNN在团战中更持久,选择凶猛系的12点是因为ORNN本身输出很高点出凶猛系让他早下路的对抗中更具有威胁性。揭示弱点和战斗专注都非常的适合ORNN

打野选择0/18/12,以雷霆作为基石天赋增加前期的伤害点出翠神的赠礼加强前期的刷野效率,漫游者增加遊走能力选择无情和精密增加伤害以免敌人逃脱。

上单选择12/0/18以不灭作为基石天赋增强输出。点出盛宴和吸血习性增强线上的消耗能力在配合线上能够买装备能使ORNN线上消耗能力非常强。老兵伤痕和不屈增加坦度洞悉加快召唤师技能的CD,使得支援能力更强

大家都知道噺英雄刚刚推出的时候都是非常IMBA的,那么在敌方或是我方选择ORNN时我们就可以选择以下英雄来COUNTER或是配合ORNN

虽然ORNN的控制技能非常多但剑姬的W技能能够轻松的回击并打断ORNN的控制连招。而ORNN是一个爆发低持续输出高的英雄,剑姬是最擅长对付这种低爆发的坦克型英雄的

波比的W技能能够打断ORNN的E技能,并且在ORNN召唤锻造之神时波比也能够使用大招将ORNN击飞,防止ORNN再次撞击锻造之神来击飞队友并且波比的E技能也可以将ORNN撞箌他自己生成的柱子上。

狂战士的大招可以无视ORNN的控制并且狂战士的持续输出和回复能力比ORNN高的多,腿短的ORNN被狂战士的斧子黏住只能是⑨死一生

日女的控制能力配合ORNN能够将敌人控到死,并且日女的被动技能与ORNN的被动技能一起触发能够造成非常非常高的伤害而且这两个坦克冲进敌方后排能够为队友争取非常多的时间。

波比也能和ORNN有非常好的配合波比的E技能可以将敌人撞晕到ORNN制造的柱子上,W技能也能让保证敌人吃到ORNN的控制链

布隆的被动与ORNN的W技能的被动能够将敌方5个人控制到死,并且布隆的大招先击飞后减速配合ORNN大招的先减速后击飞有非常强的控制效果而且布隆还可以帮助ORNN坦住非常多的伤害,让ORNN打出更多控制

希望以上内容能对大家有所帮助,谢谢观看

参考资料

 

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