角色等级:15,4060;武器技能为该等级下的满技能,并使用相同的武器;测试对象等级:-50,+1+2,+3+5和+15(即对15级角色来说,测试对象等级为10,15,16,17,18,20和35)对60级角色来说,由于没有更高等级的怪物因此调整为+1,+2和+3等级的团本精英怪;
在两个服务器中使用楿同的怪物进行测试。经过测试两个服务器上角色的战斗数据相吻合:比玩家角色高3级的怪物拥有14%的招架几率与玩家角色同级的怪物有5%嘚几率躲闪攻击。怪物每比玩家高一级额外增加0.5%的躲闪几率
玩家角色在攻击比自己高3级的怪物时,有8%的未命中几率目标每比玩家高一级被暴击几率降低1%(例如你对一个同级的目标有4%的暴击几率,那么对一个比你高3级的目标只有1%的暴击几率)
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