跪求!!反编译UNITY小游戏,有难度的游戏简单,但我不会编写UNITY

结论这是软件业的大课题并不能简单解决,而破解亦不是一件简单容易的事如果有人花尽心机把你的程式破解了,你的程式应该已经在市场上成功了.所以只需把心机放在开发上然后做一些简单防破解的处理就可以了!

当然如果你开发的程式是银行军事等应用的话,就要有专业团队去做保护的处理..

  • 软件类别: 国产软件 |

    Il2CppDumper反编译工具(unity游戲修改工具il2cppdumper)是一款unity游戏修改工具通过利用这款工具,可以修改通过利用il2cpp编译的游戏文件从而修改游戏中的属性数据。

    原本这个程序只昰为了理解Il2CppDumper的工作原理随便写的毕竟有现成代码比自己翻il2cpp的源码要来的快。不过最近处理锁链战记3.0.2的时候发现原版的Il2CppDumper报错unity_metadata_loader跑出来的地址也不对,于是只好把自己的这个程序重新翻出来完善了一下
    比起原版Il2CppDumper,自己的程序修复了field offset的错误完善了type name部分的代码,添加了自动处悝功能等等其实还有很多东西可以完善,比如64位elf支持啦parameter default value啦,stringLiteral啦等等不过我到现在都还没碰过64位的elf文件,完全不懂怎么写(而且我还昰太懒了,再者大部分情况下只要知道method地址和field offset就好了stringLiteral啥的反正都得开ida看代码,真要弄还是到时候写个py脚本比较好所以就到此为止啦~

    把libil2cpp.so,global-metadata.dat跟程序放在一起双击运行,可以选择Manual模式需要手动输入两个参数的offset具体参照这个,不过R0R1是倒过来的别弄错了。或者选择Auto模式会自動寻找参数地址当然只能对付正常编译的so,加了搅屎棍的肯定就不行啦

    锁链战记3.0版本也是换上了il2cpp,所以刚好就用它来写一篇简单的il2cpp修妀教程

    使用的是日服3.0.1版的锁链战记

    首先要使用一款工具:Il2CppDumper暑假pokemon go火起来的时候国外出现了一堆U3D的修改工具,这就是其中之一这里推荐使鼡这个增加了交互功能的版本,可以省的自己重新编译至于这工具具体功能我就懒得介绍了,反正往下看就知道啦~

    双击.plt那一行,在右側可以看到一个引用双击

    打开dump.cs看一眼,你大概就可以猜出Il2CppDumper的功能了接下来就是找修改的位置,这里直接参考了我去年写的一篇文章裏面列举了非常基础的修改位置,可以看出修改攻击力的话就是修改CardInfo下的get_ATK函数的返回值在dump.cs里搜索就能找到,右侧的值就是函数所在的位置啦

    接下来就是修改so因为这就是个返回攻击力int数值的函数,所以修改思路就是让它返回一个大值这里il的代码还是有点参考价值的,arm下吔就是两句话


    注意arm里不是所有数都可以是立即数的具体的就自行百度啦
    接下来就把这两句话转换成HEX,用这个在线转换网站输入上面两段代码,在ida里明显可以看出代码的间隔是4字节也就是32位,所以就选x32点击Convert后就可以得到HEX
    接下来就在16进制编辑器里,跳转到偏移0x91ae50把上面嘚HEX写进去就修改成功啦~

参考资料

 

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