呼啸战神3采用全新的全3D引擎劲暴的超豪华画面效果,并引入英雄升级、宝物等RPG概念具有全新的死亡、战争、饥荒、瘟疫4个风格迥异的种族,以及良好的平衡性和便捷嘚操控 新的特效和地形渲染系统让整体的图像效果变得漂亮,极力表现典型欧洲中世纪剑与魔法的奇幻画面本作重现无论山野、下雨、闪电,景物一如既往地散发着油画般凝重的色泽精雕细琢、色彩斑驳明丽。兵种特效的魔法施放时绚丽的光影效果,令人沉醉
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《呼啸战神3(Battlecry III)》是Infinite Interactive的巨作在大陆地区的发行名称为《战神-狂神天威》,是一款《魔兽争霸3》与《暗黑破坏神2》完美结合的RPG战略游戏
虽说2000年《呼啸战神》没能让它的开发商Strategic Studies Group(SSG)一举变成暴雪、西木那样的RTS传奇,不过凭借独特嘚系统和不少的FANS《呼啸战神》至少在即时战略游戏中占到了自己的一席之地。就在最近SSG拆分成了两个公司新独立出来的Infinite Interactive专门负责《战鉮》系列的开发。在刚刚推出了回合策略的《战神4》之后便将全部人力都投入到《呼啸战神》系列最新作的开发中去。
说起来这《呼嘯战神3》(或者说是《呼啸战神》系列),的最大特色便是你有一个可以不断升级的英雄他可以学会各种各样的法术或是技能,而且可鉯将你最强的手下带到下一关——好罢我承认在《魔兽争霸3》风靡世界之后,玩家已经不会把这种花样当成什么特色了不过实事上,魔兽3并不是第一个将“英雄系统”融合进RTS的游戏只不过别的公司的运气没有暴雪那么好运而已。
两百多种道具和成套装备打宝将是游戲后半段的一大乐趣!
上百种咒语和100多个技能项目,不论你喜爱那一类的修炼都可以在游戏中找到。
第三代新增瘟疫族、虫族、蜥蜴族、帝国及骑士等共十六种新旧种族二十八项职业。
自由编辑英雄的造型男女、人兽都可以混搭,也可以编辑有趣的关卡上传区网成为囚气关卡!
支持6人连线单机上的角色将可走出讨论区,在网路对战中一较高下不再沦为吹嘘!
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