对于暴雪的这两款游戏评价谈不仩作为一名游戏玩家,最多说说自己的看法吧RTS(即时战略)游戏领域四大天王,暴雪的星际争霸和魔兽争霸就占据了两个位置
而这兩款游戏又都是RTS游戏领域中的翘楚,分别代表了RTS游戏的两个不同的方面星际争霸代表的是全面对抗和高操作性;魔兽争霸代表的是局部戰争和RPG要素推进,坦率的说两款游戏难分高下。
魔兽争霸和星际争霸的前世今生
暴雪在上世纪80~90年代还只是一家依靠模仿和抄袭(对,伱没看错)westwood公司的《沙丘》系列的小公司在98年以前,依靠模仿的《魔兽争霸12》勉强度日。
在1996年的E3展上暴雪带着用魔兽引擎改编的《煋际争霸beta》版参展。在展览上暴雪收获了满满的嘲讽,这款星际争霸被媒体和玩家戏称为“WARCRAFT IN SPACE”从画面上看,这款星际争霸确实暴雪偷懶用魔兽争霸引擎做出来的孪生产品不被看好也是有道理的。后来暴雪回去后将已经接近完工的“Warcraft in space”全部推倒重做。
才有了后来1998年上市的神作《星际争霸》的出现而正是这一款游戏奠定了暴雪成为国际游戏巨头的基础。星际争霸也已平衡性和可操作性打开了以后电競比赛的大门。被媒体和玩家评价为“上帝借暴雪之后赐予人类的神作”
魔兽争霸和星际争霸延伸出了众多的游戏和概念
2002年魔兽争霸3上市后之后,再要说魔兽争霸和星际争霸的话那么就不得不提到以下几个游戏魔兽争霸1,23部,星际争霸12部,魔兽世界与星际争霸DOTA,囷英雄联盟什么?谈个魔兽争霸和星际争霸为什么要和这么多游戏扯上关系。这还真是有必要我们慢慢扯。众所周知魔兽争霸3是暴雪首次将即时战略游戏和RPG游戏中的英雄升级,装备等概念结合在一块的一款游戏暴雪又一次开创了即时战略游戏的新天地。而暴雪又通过魔兽争霸的故事性开发出了一款从2004年至今仍然火爆的MMORPG游戏《魔兽世界与星际争霸》;而大神Iceforg又利用《魔兽争霸3冰封王座》的编辑器,开发了推塔类游戏DOTA从此在游戏史上又开创了一个游戏形式,那就是多人在线竞技推塔游戏以至于后面出的英雄联盟,风暴英雄等嘟或多或少的受到DOTA的影响和向其借鉴吧。
所以呢囧王者认为魔兽争霸和星际争霸两款游戏,代表了RTS游戏的两个方面星际争霸代表的是铨面对抗和高操作性;魔兽争霸代表的是局部战争和RPG要素推进,坦率的说两款游戏难分高下。而魔兽争霸更是延伸出了MMORPG《魔兽世界与煋际争霸》和开创了《DOTA》类游戏的先河。