上一个版本知识回顾:我们已经鈳以将坦克、子弹换成了图片然后可以画出爆炸的效果来,然后可以画出敌军的坦克并且可以击败敌军坦克。
分为敌军坦克,和自己坦克两部分:
然后在paint方法中:依次遍历:代码如下
在move方法里面写随机移动的方法。
在Tank类的move方法中调用边界检测方法僦好了
读取配置文件的管理类:
以上四篇文章完成了坦克大战的第一版的开发主要学习了面向对象的思想,后面的篇幅主要学习坦克大战中设计模式的实际运用