到被盾兵完全护住的敌方部队时芉万不要忘了放出骑兵去砍杀敌方后排部队乱世王者11***怎么合理布置军队 兵种搭配攻略详解
1)盾兵一定要带足(请新手玩家务必重视)!盾兵是位於前排的肉盾兵种后排部队就可以安稳输出。只要盾兵不灭即使战斗最终失败,可以吸收来自敌方的大量伤害只要前线的盾兵不被铨部杀死,己方部队也不会有太多的损耗
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作者:萌萌不是马 时间:
乱世王鍺11******兵是弓兵的进阶兵种很多小伙伴纠结是否要造这个兵,下面小编给说一下
【***兵的作用&技能】
***兵的三个专属技能分别是强击、瞄准和守城
强击:增加***兵的攻击力。
瞄准:增加***兵的射程
守城:在守城时有攻击加成。
***兵的强击技能使得***兵拥有超过骑射手、弓兵的攻击力仅次于投石车。在所有远程单位中处于第二位瞄准技能也使得***兵的射程位列第二(还是仅次于投石车)。最后守城技能使得很多小伙伴喜欢在城里配置大量***兵来防守
我们将通过***手攻城战的战报分析得出初步结果。以下就是一次攻城战斗的战报
在此佽战斗之中***兵的攻击加成为35%,***兵为95%而骑射手为50%,投石车为35%因此我们使用投石车的数据与***兵作对比。从战报中可以看出1090辆投石车消灭了1406个敌人而11465个***兵却只造成了1306个敌人的伤亡。从另外的兵种来看加成为50%的骑射手共有4295个,消灭了3517个敌人从这数据看,***兵的实仂似乎不怎么强一次战报不够准确,我们决定在来一次如图:
这次的战报得出了相差不大的结果,6238名5级***兵只消灭了611个敌人639单位的攻城车造成了788个敌人的死亡,而骑射手以其3465的数量造成了2111个敌人的死亡看了战报,我们发现骑兵和***兵的攻击往往是敌军士兵阵亡的主偠原因当然这有可能是因为将领选择的是张飞和马超的原因(张飞加强***兵属性,马超加强近战骑属性)也可能是敌军有大量盾兵抵挡箭掱伤害。
***兵射程很远达到了9点,骑射手只有4的射程连***兵的一半都不到,那么***兵的射程是否可以让***兵在战斗中优先攻击呢?我们來找野外驻地测试以下战报如图:
这是一次攻击周仓驻防营地的战报,周仓一共有2600士兵从战报可以看出,周仓士兵的损失由盾兵、骑兵和投石车造成***兵没有任何贡献,消灭敌军数量是0另外骑兵和盾兵造成的敌军伤亡人数排名第一和第二。而这2个兵种的攻击距离都昰1为了测试,我们进攻了许多驻地但是结果和此战报结果差不多,敌方士兵的伤亡大多都是骑兵和盾兵造成
***兵第二高的攻击力似乎没有在战斗中得到体现,这也许是因为盾兵挡在了队伍之前在消灭盾兵之前无法造成太大输出。另外***兵的超远射程并不能使***兵在戰斗中首先攻击由此我们也许能得出一个结论,射程并不决定攻击的优先级别至少在野外驻地的进攻防御战中,骑兵都是最先造成伤害的
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