近来有小伙伴私信给囧王者说,囧王者写的文里面的专业术语太多了什么RTS,FPS,TPS等,每次看完有不懂的还要去查百度很麻烦。那么今天刚好闲下来了,就把以前写的一篇关于游戏像什么专用术语的文章重新发一次来做科普文吧,大家凑活着看有不懂的,可以私信或者在讨论区问我一般我都会回复嘚。最早这些游戏像什么术语应该是从日本红白机FC的RPG游戏像什么中流传出来的,那个时候还是日英文混合的,好难猜测所以。有本鉮书《GAME集中营》(后期改叫《电子游戏像什么软件》)上面专门介绍了全部的游戏像什么专业术语现在囧王者结合现在的游戏像什么环境给大家讲讲最新的解释。
Health Point直译就是健康点数的意思,俗称就是“红”红没了角色也就挂了。
Magic Point 直译魔法值的意思,也就是游戏像什麼中人物的“蓝”没蓝了,就是说没有法力值无法技能了。
上么这个图简单易懂吧。
英文Experience的缩写意思是经验、经验值
英文Maximum的缩写,意识是最大值满值。
AP全称Attack Power一般理解为法术输出的意思,在游戏像什么中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄例如在王者榮耀中AP的代表人物有貂蝉,诸葛亮不知火舞等。技能是魔法伤害基本都是受到法术强度的影响。同时还有AP装备就是增加法术伤害的裝备。
AD全称Attack Damage也就是物理输出的意思,在游戏像什么中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄技能是物理伤害,基本都是受到物悝强度的影响同时还有AD装备,就是增加物理伤害的装备在王者荣耀中AD的代表人物有兰陵王,孙尚香凯等。
AOE全称Area of effect也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标)在游戏像什么中常理解为一个技能能打中多个单位的技能,也有称呼AOE技能为地图炮很多英雄嘚技能招式是AOE伤害,最典型的就是武则天的大招这样技能范围攻击全图所有地方英雄
Attack Damage Carry 是物理输出核心的意思。一般是MOBA游戏像什么中中后期主力输出位置例如RNG的UZI就是打的ADC位置,这样说够直白了吧
在写点游戏像什么专业用语吧,大家一起来看看
Down技能冷却时间,技能再次釋放所需要的时间在CD中的技能无法使用。Solo:两名玩家一对一单挑Jungling:打野,moba游戏像什么中游走在野怪区域的英雄,一般来说是刺客职业为主Carry:指能够带动全场的高手。补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱Stun:晕眩技能的总称。Gank:GangbangKill现在特指指抓人。Buff:增益效果一般指一定时间内对英雄有益的影响,如提升30%伤害持續30秒。DeBuff:减益效果一般指一定时间内对英雄无益的影响,如毒、减速等KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。DPS:Damage Per Second每秒输出的伤害量MT:Main Tank的缩写,主坦克指专门承受怪物伤害的人,一般是高血高防御例如,我叫MT中那头蠢牛AFK:Away from keyboard。暂离现在的就是意味着弃坑了。
就说这么多吧有不清楚的,评论区再来问我呗。
英文字是Endless, 意思是永远不能完结
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