因为恶意玩家利用ReShade里面的功能实現了***的插件比如说吧PUBG里面的红点变成3倍镜使用,并且无法被检测所以很多游戏加加画质增强开发商就只能一刀切的禁用了ReShade。游戏加加画质增强加加同样是使用ReShade但是禁止玩家导入自定义的插件,提供的只是色彩与锐化与Nvidia的滤镜相同,游戏加加画质增强加加通过了BE囷EAC反***的白名单因此可以在大多数的游戏加加画质增强中正常使用。
ReShade是一款高级图形后处理插件 可用於游戏加加画质增强和类似(比如播放器)
1独有的基于HLSL的语言和转译器兼容性强大,支持directx 891011以及opengl的游戏加加画质增强(软件)通用性强大,一次開发即可用在directx 891011以及opengl的游戏加加画质增强上可获取depthbuffer,实现环境遮光景深之类高级后处理
2.点击Select Game选择需要设置的游戏加加画质增强主程序,即游戏加加画质增强运行的EXE
3.针对游戏加加画质增强选择下面的三种API方式也可以在这个网站查看支持的游戏加加画质增强、对应的API类型、效果程度:
4.然后会出现一个窗口询问你是否从github下载一个官方标准效果集,如果你不用科学上网的话可能会很慢
5.如果使用选择了自动下载效果集,等待下载完成之后会自动将效果集解压到游戏加加画质增强目录,并配置好shader和texture路径
进入游戏加加画质增强按shift+f2,打开内置调节窗口点击contiue。
顶部出现一个红下拉菜单这个菜单是用来选择预设,这一次的版本预设使用ini文件要进行选择需要先添加预设。
点击+按钮添加已经存在的预设或者建立不存在的新预设,输入一个预设名字如果这个预设不存在,那么将建立这个名字的新预设
输入的可以昰绝对路径,也可以是相对路径如果只输入文件名,则在游戏加加画质增强目录选择或建立这个文件
然后点击Continue,再点击Finish就可以开始調节效果了。
1.这个版本reshade会把effect全部加载到游戏加加画质增强里开始游戏加加画质增强时就要等他全部加载完,可以自行删除shaders文件夹里的fx文件来加快读取注意保留公共文件reshade.fxh。
2.如果检测不到depthbuffer请注意关闭游戏加加画质增强的MSAA,如果可以去除HUD 请去除HUD后 再次测试
3.opengl游戏加加画质增強颜色错误的用户,请注意升级英伟达显卡驱动
Reshade画质补丁:多种实用的预设方案亦可自定义方案,选择更多样reshade画质补丁方案为用户提供了多种基础实用的预设方案供用户快速选择,也提供了自定义模式满足不同用戶们的需求。reshade画质补丁在提升游戏加加画质增强视觉效果的同时对游戏加加画质增强的影响更小,帧数(fps)更稳定提示:由于电脑硬件繁多,不同硬件平台与系统所带来的提升效果有所不同,具体提升以用户本地实际提升为准
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