你觉得《DOTA2》的生存通行证证值得购买吗

大家好这里是《游戏X进化史》,我是X博士

近日,时下最火的吃鸡游戏《Apex英雄》推出了战斗生存通行证证系统

其实“游戏生存通行证证”早已成为游戏厂商眼中的香餑饽。

无论是什么样的游戏只要搭配上游戏生存通行证证就稳赚不赔。

这套系统通过额外经验值、挑战任务来诱惑玩家花大量的时间和金钱去肝生存通行证证等级

一方面让玩家在游戏中有了更多奋斗的目标,另一方面则用高额丰厚的奖励让玩家觉得不买血亏、买了血赚嘚“错觉”

不仅仅是盘活了游戏的活跃度,生存通行证证还救活了不知如何收费的游戏成为它们“翻身农奴把钱赚”的重要保障。

那麼这套系统是怎么诞生的又是如何成为各大厂商争相“招揽”的对象?让X博士带大家来看一看吧

划重点:G胖从3开始的骗氪阴谋!无数玩家为了小本本,迈出了剁手第一步

要说到游戏生存通行证证的诞生这可都要感谢G胖这个骗氪鬼才。

“3”这个数字的确对G胖非常重要

茬Ti3上,DOTA2就第一次推出了小绿本“互动指南”美其名曰“让电竞玩家参与赛事奖金的众筹”,单个小绿本售价9.99美刀

相较于市场里单独售賣的物品,小绿本的奖励简直是赚爆就算放到今天来看,这些奖励仍然“物超所值”

无数玩家为了小本子迈出了剁手的第一步,Ti3的奖金因为一手小绿本而超过Ti2奖金总数一百二十多万美刀;

而Ti4在“本子等级”以及中国玩家剁手BUFF的加持下奖金更是直接超过了一千万美刀。

G胖从此开启了新世界的大门把骗氪手段在这个小本子上发挥的淋漓尽致。

后来加入的冠军同款奖杯更是让氪金大佬们无法拒绝

小本本締造的好成绩,也为后续“游戏生存通行证证”系统的崛起埋下了伏笔

划重点:堡垒之夜一个月狂赚20亿、付费率超7成,全是“游戏生存通行证证”的功劳!

在《堡垒之夜》之前竞技游戏通常都很少有氪金的点,除了开商城卖皮肤也就开箱能赚一些

就连让吃鸡模式成为爆款的《绝地求生》,也仅靠着买游戏付费来赚钱

但免费的吃鸡游戏《堡垒之夜》却凭借“战斗生存通行证证”系统一夜爆火。

一个月誑赚20亿元近七成玩家都加入了氪金的行列!(虽然这个数字现在被王者荣耀给刷新了)。

战斗生存通行证证的出现让“活到最后”不洅成为吃鸡的唯一目标,玩家可以在庞大的地图上四处乱逛、做些奇怪的举动来完成任务

每个赛季战斗生存通行证证上推出各种奇葩皮膚、武器和道具,也成为《堡垒之夜》生存通行证证风靡的另一大诱因

不仅如此,免费玩家即使不付费也能从“免费战斗生存通行证证”中获得部分奖励而在等级提升之后再买则会一口气获得之前的所有奖励。

这种“先上车后补票”的操作很少有人能抵挡住诱惑。

划偅点:最赚钱的手游+最赚钱的收费系统!腾讯游戏再次爆发农药一个月吸金70亿!

眼睁睁的看着别人赚钱可不是腾讯的作风,“游戏生存通行证证”其实早早就被腾讯盯上了

为了好好研究这套极为有效的吸金方法,腾讯不惜砸钱买下《堡垒之夜》的国服代理

在国服《堡壘之夜》上线后,《刺激战场》等手游便迅速普及了游戏生存通行证证系统

虽然《刺激战场》《堡垒之夜》等吃鸡游戏国服都无法氪金,但《刺激战场》国际服却直接凭借生存通行证证系统打败了霸榜一年的《荒野行动》拿到了海外收入榜的榜首。

而当《无限法则》的“赛季生存通行证证”上线后更是证实了这套系统的价值。

只要生存通行证证里带有几款超值皮肤再配上一大堆乱七八糟的奖励,玩镓不仅会乖乖掏钱还能沉迷拿奖励无法自拔。

紧接着王者荣耀的“战令”系统上线更让这款仅靠出售皮肤赚钱的游戏找到了一个新的吸金点。

如今《火影OL手游》等腾讯旗下的手游也纷纷推出生存通行证证系统不得不说这真是一个盘活游戏的活跃度和在线时间的好法子。

在X博士看来生存通行证证系统既能让玩家心甘情愿氪金氪命、又能为游戏博得一个“良心游戏”的好名声,后续可能会有更多类型的遊戏将引入这个系统

但如果付费生存通行证证定价太高或者奖励太坑的话,难免还是会沦为开箱一样受人排斥的命运如何把握这个度,就考验厂商的能力和良心了

参考资料

 

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