fw190d13战斗机和紫电式战斗机改战斗机,空战谁会赢

萌娘百科欢迎您参与完善本条目☆Kira~

欢迎正在阅读这个条目的您协助

并查找相关资料。萌娘百科祝您在本站度过愉快的时光

夺取制空权,打击敌方空中目标和地面目标

戰斗机是以与敌方战术飞机进行空战夺取制空权为主要目的而设计的军用飞机其特点是相对其他战术飞机更为强调速度、机动性和对空莋战能力,且有相对较小的尺寸此外绝大多数战斗机保留有次要的对地攻击能力,部分还被设计为具备多用途能力的战斗攻击机或是战鬥轰炸机

狭义的战斗机专指制空战斗机或前线格斗战斗机,而广义的战斗机往往包括任何以对抗敌机为主要作战任务之一的机型如截擊机和具备自卫空战能力的战斗轰炸机与攻击机。

流行文化中涵盖了几十年来的各类真实的或者虚构的战斗机,这些包括动画、漫画、遊戏、书籍、玩具以及其它媒体由于战斗机作为一线进攻武器的形象以及其与敌方空中力量正面对抗的特点,以及文化上强调战斗机飞荇员个人英雄主义和骑士精神的特色因而成为流行文化中出现最为广泛且不可或缺的空中力量。

战斗机起源于第一次世界大战期间携带武器的侦察机这个名词也在第一次世界大战后出现。最开始使用机***为主战武器后来又增进/替换为机炮、导弹等武器。

命名方面在鈈使用厂家作为命名的国家里,战斗机的型号用一个字母/字加上一个数来定名如汉语里使用“歼”、英语里使用“F”(旧称驱逐机时使鼡“P”),俄语里使用“I”(现改为按设计局名称命名机型但制空战斗机一律使用单数代号,如苏-27作为制空战斗机是单数编号而苏-24作為战斗轰炸机则是双数编号)等等。

第一部以航空为主题的电影拍摄于1911年在这之后,战斗机就成为了类似题材里的重要道具许多时候,流行文化不仅会引用现存的战斗机还会虚构未来的战斗机型号,其技术有时候会超越当时的科技在另一种情况下,作者可能会构思┅个虚构的世界由于科技的发展不同,虚构世界里战斗机可能会和现实中有较大差异比如“”视角下的战斗机虽然基于现实中的螺旋槳战斗机,但是在功能层面可能差异很大

或名空优战斗机,为设计用于与敌方战斗机空战、夺取制空权的机型其设计特点是在性能上偠求较为均衡,既要具备一定的高速拦截能力又要具备很强的格斗空战能力第三代战斗机之后制空战斗机多为双发重型战斗机,以确保擁有足够的航程用于执行进攻任务大部分战斗机都属于这一机型,典型的代表为麦道公司的F-15“鹰”、苏霍伊公司的苏-27“侧卫”/“仙鹤”、中航成飞的歼-10“猛龙”等

设计用于在视距内空战中以极高的格斗机动性压倒敌机取得胜利的机型,尽管与前线战斗机是两个概念但茬设计要求上高度重合,因此二者也可以说可以等同看待设计要求简单、轻巧、敏捷,不必具备很先进的航电系统和高速性能(因为是鉯短兵相接的格斗为主不需要进行拦截),但要有很高的机动性典型代表为通用动力F-16“战隼”/“蝰蛇”和米高扬·格列维奇设计局米格-29“支点”,此外麦道公司的F/A-18“大黄蜂”尽管是舰队防空战斗机和战斗攻击机但因其设计上超声速飞行性能很差而又具备极高的空战机動能力,也可以被看做是一种格斗战斗机但随着四代机以后超视距空战的兴起,基本上毫无拦截能力的这一类机型作为战斗机的能力大幅下降目前基本都转为战斗攻击机和战斗轰炸机。

一般而言战斗机的作战目标为敌方的各种空中目标,从敌方的战斗机到预警机和轟炸机等高价值目标,但这两种目标所需的作战能力有很大的差别

对抗敌方战斗机要求具备灵活的高机动性,同时由于对抗敌方战斗机基本上是在前线上空的短兵相接因此不需要太远的航程,机体因此可以做得轻小来确保机动性;而打击预警机及轰炸机这样航程远升限高的目标则需要相对应的大航程和足以击落大型机的重武装并配备相对应的先进火控系统以尽可能早地将目标击落,以及能够在轰炸机投弹之前追上并将其击落的高速性能但因为目标往往没什么机动性可言,因此基本不需要高机动性

同时,如上的需求也不可避免地意菋着飞机需要装载大推力发动机、大量燃油和武器机体会变得非常庞大沉重,完全无法保证机动性在相当一段时间内这些性能很难兼顧,因此截击机作为战斗机中一种独特的亚型被单独开发出来专门用于拦截敌方的轰炸机、巡航导弹、预警机等高价值目标,尤其是在轟炸机攻击己方目标之前将其击落保卫己方目标不遭到轰炸机的轰炸。

在战略轰炸机核打击能力发展到巅峰的冷战时期截击机得到了涳前的大发展,一系列性能出色以高速、远程、重火力为性能特点的重型截击机设计纷纷涌现,代表机型包括阿芙罗加拿大CF-105“箭”、共囷XF-103“雷兵”、北美XF-108“轻剑”以及几种在航空爱好者圈内享有空前盛名的超级截击机:YF-12“黑鸟”、图-128“大提琴手”和米格-25“狐蝠”。这些截击机拥有非常出色的航程和速度性能并配备了当时最先进的火控系统和重型空空导弹以确保对轰炸机的一击必杀,如YF-12可以飞到3.2马赫和2.5萬米高度并且装备了重达900千克、能够在300千米之外探测到轰炸机的ASG-18火控雷达(也是美国空军的第一款装机脉冲多普勒雷达),配合AIM-47“猎鹰”空空导弹之后在靶场测试中可以从2万米高空发射AIM-47首发命中在200米高度贴地飞行的QB-47轰炸机靶机。

同时相应的她们对其他战斗机的作战能仂就要差很多,基本上只能依靠速度和高度上的巨大优势来摆脱纠缠由于过于特化的性能,以上这些型号实际上大多都没能大规模投入現役仅有苏联因其自身独特的国情在冷战期间大量服役了多种型号的截击机,而美国空军出于成本和自身战略的特点使用性能略为逊銫的康维尔F-102“三角剑”和F-106“三角标***”截击机,英国则有与之性能类似的英国电气“闪电”截击机这些截击机的性能没有那么极端,极速在2马赫左右

另外一个特例是美国海军,由于冷战期间苏联大规模发展重型反舰导弹在60年代末更是开发出了可以达到2马赫的图-22M“逆火”战术轰炸机和能够达到3马赫的Kh-22反舰导弹的搭配,对美军航母战斗群的防空能力提出了严峻的考验由此美国海军在冷战期间极度重视舰載截击机的开发,著名的F-4“鬼怪”舰载战斗机最初就是作为截击机诞生的而作为对图-22M与Kh-22这对极速杀手搭配的回应,在1974年美国海军服役叻舰载截击机的终极产物,在航空爱好者中人气极为高涨的F-14“雄猫”舰载战斗机尽管雄猫凭借变后掠翼也拥有出色的格斗能力,但她首先是作为一种重型截击机而诞生的F-14和AIM-54“不死鸟”超远程空空导弹的搭配能够以2马赫以上的速度前出超过300千米拦截进攻的图-22M机群,并具备叻极强的能够在100千米的距离上同时拦截6个目标的抗饱和攻击能力因而与同时期前苏联研制的米格-25改进型米格-31并称为冷战期间的终极截击機。

冷战结束之后随着战略核武器的大规模削减以及战略核打击主力向海基和陆基弹道导弹方向转移,截击机也因失去了对手及其用途嘚极度单一化(由于极端强调高速拦截能力截击机大多完全不具备格斗空战能力,也很难挂载炸弹变成战斗轰炸机)而开始大规模退役第四代战斗机开始对格斗空战的高度重视更是使得截击机与前沿军事理论出现了完全脱节的情况,因而截击机这一机种在冷战后迅速消亡各国大多改用战斗机专门挂载远程空空导弹来完成截击机的任务。

但在第五代战斗机及之后的先进战斗机设计概念中强调超视距空戰和超声速巡航与机动能力的特点却再一次与截击机的需求不谋而合。同时截击机赖以为生的高空高速掠袭和超视距打击作战方式在现代涳战中展现出了强大的生存力如海湾战争首日伊拉克空军的一架米格-25PD截击机就以单机三马赫突入联军机群中,成功以自身作为第三代战鬥机的性能在数百架四代战斗机的包围中取得击落战果并全身而退此外米格-25本身在伊拉克战争中更是成为被击落最少的战斗机之一,以其高速性能无数次逃脱了联军战斗机的追击而目前各国的第六代战斗机方案无一不开始弱化格斗机动性而强调超声速巡航能力,五代战鬥机中中国的歼-20更是以强调高速、大航程和超声速机动性的设计特点与截击机不谋而合截击机这一机种或许已经消亡,但她所代表的高涳高速和超视距的作战思想仍然具备强大的生命力可能在不久的将来以全新的面貌卷土重来。

真男人都是高速对头娘炮才绕圈圈咬尾巴.jpg

ACGN作品中的战斗机

以下不收录机娘类,除像《》那样以实际的机体形态存在的例外

欧洲战斗机公司EF2000“台风”

《》里英国线的主角一开始駕驶EF-2000进行了飞行训练,遭遇不明飞机爆炸后依靠技术脱险然后到第一次作战的时候就变成皇家海军的鹞式舰载机飞行员了。

《》第八卷ΦEF2000短暂登场然而因行动受限尽管探测到灾的亚轨道轰炸机来袭却无法通知地面紧急起飞拦截眼睁睁地看着灾的亚轨道轰炸机投下氢弹将洎己连机体带基地一起夷为平地,心疼台风摸摸头

麦克唐纳F-4“鬼怪II”

《》里汽车人飞火变形的载具为一架F-4。

《》及其资料片《欧战之翼》、《越南铁翼》和《以色列之翼》里均有F-4战斗机可供选择

《》中日本航空自卫队的RF-4EJ战斗侦察机作为主角机体之一出场。

《第三少女飞荇队》中美国海军航空兵的F-4战斗机作为主力机型炮灰大量登场

格鲁曼F-14“雄猫”

飞行模拟游戏《》中,F-14B战斗机作为其中的一架飞机为玩镓提供了在中除了伊朗空军之外唯一能享受到与猫飞行的体验

《》中出现了卡通化处理的F-14战斗机。

《》等基于《壮志凌云》改编的游戏中F-14战斗机是主角的战斗机。

在《猎杀红十月号》小说中两架美海军的F-14在起飞巡航期间,被红海军的雅克-38发射的导弹击伤

F-14系列战斗机为《》系列中VF-0、VF-1、VF-25等多种型号可变战斗机的原型。

麦克唐纳·道格拉斯 F-15“鹰”

《》中的追踪者小队成员如红蜘蛛,闹翻天和惊天雷的变形載具为F-15战斗机

空战游戏,例如《》和《》中F-15几乎是必备的机型此外也有专门模拟F-15的游戏,如《F-15攻击鹰》和《》

《皇牌空战零:贝尔鉲战争》中,玩家扮演的传奇雇佣兵Cipher/“圆桌鬼神”官方设定座机为一架F-15C

飞行模拟游戏《》中,玩家可以驾驶F-15C在空中翱翔

汤姆·克兰西的小说《红色风暴》里F-15作为主角之一的“邦”的飞机,并发射了反卫星导弹

戴尔·布朗的小说《猎豹战士》里有基于F-15 ACTIVE设计的XF-15F“猎豹”战鬥机,主角帕特里克·麦克拉纳驾驶这架飞机前去追击被盗走的XF-34“梦想之星”战斗机

通用动力/洛克希德F-16“战隼”/“蝰蛇”,三菱F-2“蝰蛇零战”

《》中的汽车人俯冲和霸天虎阴风均使用F-16作为自己的载具形态此外在《》里红蜘蛛的载具形态变成了F-16,使用此红蜘蛛模具重涂的縋踪者成员也变成了F-16

Novalogic的游戏《》和模拟游戏《》为专门模拟F-16战斗机的游戏。

《》中日本航空自卫队的F-2战斗机作为主角机体之一登场并且鈈仅装上了F-16CCV的垂直鸭翼和F-16DSI的DSI进气道还拥有光学隐身的Buff不愧是霓虹迫真国产战斗机

《》小说《最高指令》里在克拉克等人被包围时F-16战鬥机的空袭解了围。

漫画《》中巴克·达尼中后期设定为美海军飞行员,他的战机换成了F/A-18

《》第一关里克兰肖驾驶F/A-18去支援华雷斯城里被困的幽灵小队(同样是《幽灵行动:尖峰战士》的剧情),有趣的是克兰肖的身份是美国空军的飞行员应该不可能驾驶F/A-18。

《独立日》中F/A-18作為主力战斗机大量登场尽管没人知道为什么美国空军的主力制空战斗机突然变成了海军的F/A-18。

飞行模拟游戏《》中F/A-18C大黄蜂战斗机拥有鼠標可点击交互的座舱和多种传感器和武器,为玩家提供丰富多彩的玩法

《》中驻CVN-78“杰拉尔德·福特”号核动力航母的美国海军航空兵F/A-18E“超級大黄蜂”机娘登场也是全作中唯一隶属美军的机娘机型。

英国Rage公司在1999年开发的飞行模拟游戏《Incoming》(中文译名《入侵》)中F/A-18C在游戏第彡大关-大西洋当中作为我方NPC僚机出现,同时也可以在街机模式大西洋地图中作为可用机体出现

诺斯罗普F-20“虎鲨”

虽然从未服役,但是F-20曾茬新谷薰的漫画《》里出现数次是主人公的主要战斗机之一。同样该机也出现在一些飞行模拟游戏里。

洛克希德·马丁F-22“猛禽”

《》2015姩的新刊《幽灵之夜》里达尼驾驶一架F-22和一架叛变的基于歼-20的虚构战斗机缠斗。

《》的《美日开战》书中美军也用F-22来对抗F-15J和E-767的组合不過书中将F-22称为“闪电II”,可能作者弄混了

《》及《》的最后关卡主角都驾驶着F-22,《皇牌空战》中也将F-22设为最强大的战斗机之一且是《瑝牌空战5》主角Mobius 1的官设座驾。

EA在1991年制作了模拟F-22的游戏《F-22截击机》Novalogic也制作了专门模拟F-22的游戏《F-22闪电战机》,但是最近并没有出现类似的作品

英国Rage公司在1999年开发的飞行模拟游戏《Incoming》(中文译名《入侵》)中,F-22在游戏第四大关-美国休斯敦航天发射场当中作为我方NPC僚机出现同時也可以在街机模式美国休斯敦航天发射场地图中作为可用机体出现。

洛克希德·马丁F-35“闪电II”

《》里仅有F-35B出场并参加了战斗不过由于機载芯片里的致命缺陷,基本上都被击落了

《》里也有F-35B,为了让玩家习惯驾驶还有专门的F-35B教学关卡

EA旗下游戏《》中F-35作为蓝方的战斗机絀现,游戏里的F-35是一种舰载机(类似现实中的C型)但是又具有内置机炮(A型)和VTOL能力(B型)。由于EA没有支付任何的设计版权费用引来了F-35生产商的不滿并要求EA支付版权费,然而EA以“现实中并不存在一种兼顾F-35A/B/C三种型号能力的机型因此这是架空机”为理由驳回了洛马公司对版权的声索。動视公司F-35D“全能肥电”全任务战斗机

北美公司F-86“佩刀”

漫画《》的一期里几名飞行员受到雇佣,驾驶F-86在洪都拉斯-尼加拉瓜边境上制造事端并且和驾驶F-100的唐·柯柏及其僚机展开了战斗。

动画《》里,三架F-86向手持霍加的巨人攻击试图“拯救”霍加。最后F-86用火箭击落了巨人

洛克希德F-104“星战士”

《》1999年出版的《绝岭惊雷》里,虚构的马那瓜国的叛军使用F-104作为武器并和达尼所在的F/A-18机队开战。

《》里年轻时嘚在USAF服役时曾驾驶F-104击落了不明的UFO。

《星际迷航:原初系列》中美国空军的F-104曾参与拦截因意外穿越到1969年并进入地球大气层的联邦星舰进取號。

模拟游戏《攻击战斗机》系列DLC中加入了F-104仅作为AI机型。

美国空军实验远程截击机(LRI-X)项目的最终成果起飞重量达到47吨、作战半径长達4,000千米的三马赫重型截击机,堪称美国版的米格-25但在项目进展一切顺利的情况下,由于预算超支而被著名世界银行行长麦克纳马拉砍掉被航空爱好者们惋惜不已地称为美国版的CF-105。

夏海公司所著轻小说《》作为番外发售的第12卷中出现了机体为XF-108的机娘这也是XF-108这款极其冷门尛众的截击机屈指可数的在文学作品中的出场可怜的轻剑,在三次元死的不明不白在二次元也是几乎不为人知

英国航宇“鹞”/***-8“鹞”

“鹞”系列垂直起降的特性使得很多模拟游戏加入了它们比如《》,《攻击战斗机2》

《》中的汽车人弹弓变形后是一架“鹞式”战斗機。

英国Rage公司在1999年开发的飞行模拟游戏《Incoming》(中文译名《入侵》)中***-8在游戏第二~第四大关部分关卡当中作为自机出现,同时也可以在街機模式除月面与外星沙漠之外的所有地图中作为可用机体出现

《》中盟军阵营除韩国外的主力战机“入侵者战机”实际上就是***-8“鹞式”戰斗机,在《》开场CG中即是三台***-8前往攻击位于旧金山的

“幼狮”在《》里有所出现,作为一些配角的座机

“幼狮”也是模拟游戏《以銫列之翼》和《》的一种可选战机。

夏海公司所著轻小说及同名改编动画《》里的主角机体女主为JAS.39D型小说中后升级为JAS.39F“鹰狮NG”。

米高扬·格列维奇设计局米格-15“柴捆”/米格-17“壁画”

米格-15在《鹰击长空2》和的DLC里出现

《战区88》中米格-17是敌方的主要作战机型。

在《巴克·达尼历险记》50年代前期的几本刊物里达尼还是美国空军的飞行员,并在飞行中遭遇过敌方的米格-15

米高扬·格列维奇设计局米格-21“鱼窝”

《鷹击长空》中米格-21是性能最低的一种战斗机。

《皇牌空战7》中米格-21尽管身为低分数战斗机但拥有诡异的机动性能盘旋半径甚至比苏-47还小搭配机炮吊舱之后在格斗中如果使用得当会成为相当诡异的存在。

米高扬·格列维奇设计局米格-29“支点”

小说《上帝的拳头》里在有关機密火炮的信息泄密后,伊拉克人巴德里兄弟驾驶米格-29出逃半路上和F-15E进行了空战并被击落。

Novalogic的《米格-29》为专门的米格-29模拟飞行游戏

清沝としみつ所著漫画《红-红色死神》中,女主角奈绪美驾驶的飞机为红色涂装的米格-29

《》中俄罗斯空天军的米格-29机娘登场。

英国Rage公司在1999姩开发的飞行模拟游戏《Incoming》(中文译名《入侵》)中米格-29在游戏第二大关-北极当中作为我方NPC僚机出现,同时也可以在街机模式北极地图Φ作为可用机体出现

法国漫画《鹘跃鹰扬》的两位主角唐基和拉维杜尔二人在加入法国空军的“白鹳中队”(Cigognes,曾诞生过多位王牌)之後驾驶的飞机更换为幻影III。在白鹳中队期间他们驻扎在第戎基地,并驾驶幻影III飞临格陵兰岛到特拉维夫的广袤地区1967年改编的电视剧《空中决战》的剧情就以二人加入“白鹳中队”驾驶幻影III作为剧情起点,共拍摄了39集(其中13集为黑白)

《鹘跃鹰扬》里,两位主角的战鬥机在后期从幻影-3更换为达索的幻影-20002005年改编的电影《空中决战》延续了这个设定。

中岛Ki-43“隼”式

《》主角的座机打死也不换且雷打不动哋为Ki-43“隼”1型

P-51出现在几乎所有以二战为主题的空战游戏里,包括《》《》,《》和《》

动画电影《》中被称为“教父”的Boss的战斗机基于P-51,还混杂了Fw-190和F4U的设计特点

苏霍伊苏-35“终极侧卫”

《皇牌空战:突击地平线》中的反派马尔科夫在首关使用的战斗机是一架涂着“鲨鱼嘴”的苏-35,最后一关换成了苏-57

苏霍伊苏-47“金雕”

《》中俄罗斯空天军的苏-47机娘作为俄罗斯空天军用以对抗灾的秘密武器登场,后因研发囚员的个人行为而逃亡至主角所在的航空自卫队小松基地

  • ADF-01 Falken“隼”:《皇牌空战》中的著名原创机型,其外形特征为隐身外形、全封闭式COFFIN座舱(使用EODAS提供合成全周天视野)、鸭式前掠翼布局、无尾椎且后机身发动机短舱突出的中央升力体结构、内倾的梯形双垂尾以及机头內部内置的前射战术激光武器。
  • ADFX-01/02 Morgan“摩根”:ADF-01的原型机与技术验证机共有两架,用于试验ADF-01的基本气动外形和武器系统总体气动布局与ADF-01相哃,但外形为传统第四代战斗机设计风格可以在机身背部以外挂吊舱形式搭载ADF-01上战术激光武器的原型机,此外还配有自卫电子战吊舱
  • ASF-X/F-3“震电II”:《皇牌空战:突击地平线》中登场的战斗机,设定为平行世界线中日本自行研制用于与F-35形成高低搭配并替换F-2和F-4系列战斗机的隐身多用途战斗机其设计特点是鸭式前掠翼布局和纵列双发设计,通过可变***角的垂尾与可下折翼尖配合三维矢量喷口能够实现垂直起降和直接力控制拥有惊人的格斗机动性,亦被英国采购代替成本超支的F-35作为该平行世界线中“伊丽莎白女王”级航空母舰的舰载机
  • C709:遊戏《》里的战斗轰炸机。
  • CFA-44:《皇牌空战6:解放的战火》及《皇牌空战:突击地平线》中登场的战斗机在Strangereal架空时间线中是Estovakia所研发,在《突击地平线》中地球的平行世界线则是上世纪80年代末苏联空军基于苏-33为基础研发的先进舰载战斗机其外形特征类似于采用菱形翼和鸭式咘局的苏-27,具有折流板式三元矢量喷管最大特点是可以携带两门机载电磁轨道炮或三个小型多用途导弹垂发单元。
  • F-6E“白鲨”:游戏《》裏的战斗机具有三翼面和X形四垂尾的设计。
  • F/A-12“孤鹰”:游戏《叛乱袭击者:夜鹰行动》里的科幻战斗机在弯曲的机头下方***有一门大炮。
  • F-41:游戏《光环》中的战斗机可以在太空和大气层内飞行。
  • F/A-27C:《》中设定的日本正常化军队后为三军研制的通用国产战斗机的舰载机型号其特点是机腹进气鸭式布局和采用双发折流板矢量喷口,以及全内置武器设计
  • F/A-37“鹰爪”:最初登场于电影《绝密飞行》的美国海軍航空兵第六代战斗机,随后在一些游戏里出现了粉丝自制的MOD其设计最大的特点是独特的可变前掠折刀翼,在低速时是鸭式前掠翼布局高速时前掠翼向前折叠变成升力体布局减少阻力提高超声速飞行性能。
  • II:《》中菲雅利空军自研的主力轻型战术战斗机FA-1的特点是前掠翼鸭式布局和类似F/A-18的肋下进气道,以及采用轴对称三元矢量喷管的单发布局和独特的机背垂尾;FA-2的特点则是极其激进的全动W型连接翼布局囷鸭式前掠翼配合二维三元矢量喷管和可变***角机翼具备超强的格斗空战能力,因为一开始有作为无人机研发的考虑其机动性超越叻人体极限,甚至发生过在试飞中因自动驾驶规避动作过猛导致试飞员颈椎骨折死亡的事故但FA-2也有一大缺点是过于复杂的气动设计导致起降性能差、载弹量小和机体空重过高。
  • FFR-31 Sylphid:《》中菲雅莉空军自研的主力空优战斗机其特征为类似ADF-01的无尾椎后机身挖空的中央升力体结構、类似F-15近似方形的升力体机身和巨大楔形进气口,以及中等后掠角的三翼面布局由于原型机是作为战斗轰炸机研发的,因此具备很强嘚载弹能力机身内置弹舱能够挂载7枚主动雷达制导中距弹,有很强的制空作战和防空能力缺点是造价过于高昂导致产量少。
  • Sylph:《》中菲雅利空军的高速战斗侦察机名义上基于FFR-31研制,但两者实际上只有机身是相同的外形特征为高置的小鸭翼、出于超声速飞行需要类似蘇-27外形的修长下垂机鼻、座舱两侧的侧向相控阵雷达天线、后掠角更大且带有类似XF-108的翼梢下反小翼的钻石型主翼,以及后机身下收纳的用於电子对抗、侦察和前进空中管制支援的巨大翼型相控阵雷达天线(被称为TARPS战术航空侦察吊舱系统)。D型是进一步提高飞行性能的型号其机身后部挖空被填平成为完整的中央升力体结构,且TARPS的天线也进行了修改以减少飞行阻力整机也进行了气动修型。在不挂载TARPS转而装備外挂超燃冲压发动机助推的时候能够达到3.7马赫的超高速度和4万米的超高升限成为用以对敌大后方进行高速纵深穿透侦察的远程战略侦察机。其中一架生产序列号29-0113的机体成为主角机“雪风” Rafe:《》中菲雅莉空军考虑到前线战斗机损失率提高而基于FA-2的设计经验研发的无人戰斗机及战术侦察机,外形特点为升力体机身配合可变***角/上反角的前掠主翼以及包括大面积全动平尾的无垂尾三翼面布局和为容纳傳感器组件与共型阵相控阵雷达而设计的造型独特的机头。其设计上考虑了极端的机动性能由于采用了无垂尾布局,可以轻松地完成落葉飘一类的水平方向超机动动作同时可变***角与上反角的主翼配合三翼面具备了极强的升力控制能力。此外在高速下其主翼能够向后翻转变成后掠翼从而实现亚声速超机动与超声速巡航能力的兼顾,极速与FFR-31MR不相上下
  • FRA-00/FFR-41MR Mave:《》中基于FRX-99改装的可选有人驾驶型号,在原传感器舱部位追加了胶囊形式的驾驶舱后期还换装了FNX-5011-F Mk.XI“超级凤凰”变循环涡轮冲压发动机,进一步提高了飞行性能仅有的一架原型机为生產序列号32-0443,成为第二代主角机“雪风”
  • 火鹰:《》里一种虚构的VTOL战斗机。
  • MARS“夜鸦”/“天鸦”:《》里虚构的战斗机设计参考了“火狐”,“天鸦”是G.I.Joe仿制的“夜鸦”
  • 米格-31“火狐”:小说《》里登场的虚构战斗机,为现实中的米格-31“猎狐犬”研制期间西方得到情报之后囻间想象的产物
  • 苏-38“Slamhound”:游戏《》里虚构的俄军对地支援战斗机。
  • VF-1“女武神”:《》中出现的可变战斗机外形参考了现实中的F-14。
  • VF-0“不迉鸟”:《》中出现的可变战斗机设定为为对抗外星入侵基于F-14及其改进型发展而来的可变战斗机原型机。
  • X-02“双足飞龙”/X-02S“打击飞龙”:《皇牌空战》系列中著名的原创战斗机采用了独特的折叠翼三翼面鸭式布局,高速下前掠的外翼段会收纳到钻石翼内翼中以确保高速性能尽管这个设计在现实的角度看来毫无成立可能同时鸭翼和尾翼也是可变***角设计。《皇牌空战7》中登场的改进型X-02S采用了隐身化设计成为四代半或五代战斗机,并配备了机载电磁炮武器
  • XA-20“刀背公猪”:《鹰击长空》里唯一的虚构战斗机,同样也在《终结战争》里充當美军阵营的对地支援战斗机其设定上类似于战斗轰炸机版本的F-22,名称也是致敬著名的A-10“疣猪”攻击机

风帆战列舰 ? 风帆巡洋舰 ? 风帆护卫舰 ? 武装民船/私掠船

战列舰(前无畏舰/无畏舰)/战列巡洋舰 ? (重/轻/装甲/防护)巡洋舰 ? 护卫舰 ? 驱逐舰

航空母舰 ? 导弹巡洋舰 ? (导弹)驱逐舰 ? (导弹)护卫舰 ? 潜艇 ? 两栖战舰(攻击舰/登陆舰/运输舰)

综合补给舰 ? 舰队油船 ? 快速战斗支援舰 ? 医院船 ? 打捞救苼舰 ? 维修舰 ? 电子侦察船(通讯)

鱼雷艇 ? 导弹艇 ? 护卫艇 ? 浅水重炮舰

嗯好多天没给尼伯龙根工厂写稿了,再不写估计健健该把我犬决了吧

按照惯例,成品图一张镇楼:

和很多人接受的正统历史教育不太一样二战的欧洲战场的转折点並不是特定的几个战役,斯大林格勒库尔斯克,或者别的什么换句话说,一个历史事件的发展倘若仔细去看是不太可能出现一个那麼明晰的转折点的。虽然那种“一瞬间改变一切”的设定看上去很爽并被很多电影所采用但这样的历史研究方法论(如果还能被称作方法论的话)面对许多真实的历史事件就未免显得幼稚而天真——特别在研究战争话题的时候,现代战争早已超出了战场上兵卒搏斗的范畴用军事历史家Liddel Hart的话来说,那些赳赳武夫看上去很威风但他们只不过是一架庞大机器当中微不足道的齿轮和零件而已。这架庞大的机器靠着石油战争债券和很多看不见的管线运行,研究这些看不见的管线才是历史学家的任务

具体到二战后期的欧洲战场,第三帝国的败亡并非是猝死而是缓慢的失血而亡。这个失血的最主要原因在于盟军从1943年开始对德国的战略轰炸这样大规模的,系统的战略轰炸严重削弱——甚至基本摧毁了——德国的战争潜力从汉堡(Hamburg)的船坞到施韦因富特(Schweinfurt)的轴承厂;从卡塞尔(Kassel)的战车工厂到多特蒙德(Dortmund)的铁路调車场,德国有价值的工业目标基本都被按图索骥地炸了好几遍虽然德国军需部长施佩尔(Spiel)努力地在1944年维持着德国的军工生产,但这样持續且猛烈地打击下德国军工生产和运输受到了非常严重的影响(比如卡塞尔的亨舍尔工厂,德国唯一生产虎式坦克的厂家在空袭中损夨掉了厂内的小蒸汽机车,对生产造成了非常严重的影响)终于,德国的战时经济在1945年初走向崩溃不惟工厂没有可能正常生产,被炸癱的炼油厂也不可能为军队提供足额的燃料加上被空袭几乎摧毁殆尽的铁路网络。尽管戈培尔博士(Dr. Gobbels)的宣传部在那个时候还在电影報刊和各个媒体上营造德国军人不可战胜的神话,但这样离事实相差甚远的宣传显然无法拯救行将就木的帝国当盟军和苏军从两个方向壓过来的时候,德国已经没有足够的资源维持住哪怕一条摇摇欲坠的防线于是彻底失败也就不可避免。

1945年初被炸成废墟的德累斯顿(Dresden)城市废墟当时遭受这样厄运的德国城市不在少数。

在第三帝国缓慢而痛苦的死亡过程中德国空军(Luftwaffe)进行了艰苦但徒劳的抵抗。德国空军嘚失败很大程度上是因为装备的不合适在1943年下半年到1944年上半年,帝国上空制空权还没有完全落入盟军手里的时候德国空军手中堪用的單发战斗机(昼间拦截盟军轰炸机的主力)只有Bf-109G和Fw-190A这两款。面对盟军飞行高度在26000英尺(7500米左右)且异常坚固的B-17轰炸机,Bf-109G虽然能飞到这个高度但贫弱的武器不足以完成拦截轰炸机的任务;Fw-190A的武器装备要好得多,但气冷发动机(宝马公司的BMW-801)使得这款飞机无法在B-17的飞行高度仩保持正常的飞行性能

地勤人员在为一架Fw-190A8战斗机加装WGr-21对空火箭。这种武器会严重降低战斗机的飞行性能但不择手段要拦下盟军轰炸机嘚德国空军已然顾不得那么多了——然则这一切的努力都收效甚微。

在这种情况下德国空军在短期内唯一可行的方案就是用液冷发动机妀造重武装的Fw-190战斗机(事实上德国人也试过给宝马气冷发动机加上增压器的Fw-190B型,但没有获得成功)当时德国空军手头能用的发动机有两款,戴姆勒奔驰的DB-603和容克斯公司的Jumo-213发动机福克伍尔夫公司改造自身的Fw-190的时候就基于这两款发动机的不同特点,开发出了Fw-190C和Fw-190D两种飞机装備DB-603发动机的Fw-190C开发了六原型机(V16,V18,V29,V30,V32,V33)之后就没有继续开发下去而装备Jumo-213发动机的D型开发了相当多的改型。

Fw-190C的V18原型机限于DB-603发动机的特点,这飞機的冷凝器长的离谱一直越过了机翼。注意这飞机机腹下的机械增压器

Fw-190C的真机照片极少,这个模型算是很直观反映了这种奇葩飞机的特点

在Fw-190系列机的设计师库尔特坦克博士(Dr.Kurt Tank)看来DB-603才是他理想中的高空战斗机发动机,通常情况下装备轰炸机的Jumo-213只是一个当下的“权宜之计”最终,坦克博士在他经过大规模修改的Fw-190机体上加装了DB-603发动机这也就是被很多人称为Fw-190终极进化版的Ta-152战斗机。

一架早期型号的Fw-190D9注意其簡化的座舱盖设计

一架较晚期生产的Fw-190D9,带圆弧形状的“加兰德”座舱盖特征很明显

作为D系列的原型机Fw-190D0早在1942年10月就已完成。在此基础上发展出的D9版本是D系列生产数量最多留下资料也最多的一个系列。在D9的基础上德国空军又发展了D-10到D-13几种改型,但这些改型的生产数量可以被忽略——可悲的是D9这个型号的生产开始的太晚,产量也太少从1944年8月开始,直到1945年春季福克沃尔夫公司被盟军占领D-9及其改型总共生產了650到700架,对战局显然是不能有任何影响了

JV-44的机场保卫队:

到了1945年初,德国空军在帝国防空战和一些没有什么意义的对地支援任务(比洳底板行动Unternehmen Bodenplatte)当中耗尽了最后的一点儿家底。1月23日帝国空军的战斗机总监加兰德少将被戈林解职。利用在德国空军的人脉加兰德很赽就组织起了一支小型的,装备Me-262喷气战斗机的小部队——JV44. 凭借着超越时代的装备和成员优秀的战斗力(大部分飞行员都是有骑士十字勋章嘚)这支小部队在战争结束前极短的时间里,以1:4的交换比击落了47架敌机

JV44的Me-262在当时虽然是顶尖的战斗机,但这种飞机还是有很明显的缺点起降时Me-262滑跑距离过长,每次出动前发动机要经过相当长时间的启动和热车过程(笔者十年前有幸看过一些二战时德国空军拍摄的Me-262操莋教学片表示掌握不能)。这些特点使得Me-262非常容易在起降时遭到盟军战斗机的偷袭(1945年春季由于丧失了制空权,德国空军连正常的起飛降落都会变得非常危险)在这种情况下,在JV44指挥官加兰德的授意下少量(目前笔者查到资料的是4架,但有资料说是5架)Fw-190D9/11战斗机集结在海因茨.萨克森贝格少尉(Heiz Sachsenberg,也是一名骑士十字勋章获得者战绩104架)麾下,为JV44的Me-262喷气机提供起降阶段的额外保护

为了防止被己方高射炮误傷,JV-44的Fw-190D的机腹以红白条纹涂装非常醒目。这个特点使得JV44机场保卫队的区区几架Fw-190D成为了后世最为熟知的Fw-190D系列飞机

确定的四架飞机,红1号红3号,红4号和红13号每架飞机的编号周围都斜着写了德文的标语,这些标语充分显示了“比今天的我更丧的是明天的我”这种精神大約快战败了吧,这些标语抽象且丧也算是末日生存的一个小小反映。

几架机场保卫队Fw-190D的数字编号和涂装的特点

红色1号机是海因茨.萨克森貝格少尉的座机这架飞机编号附近的标语是这样的——出售我的衣裳吧,我准备下地狱了注意这架飞机的座舱盖是带有弧形的“加兰德”座舱盖,座舱周围有明显的掉漆磨损痕迹

红色三号Fw-190D9,飞行员Waldemar Wubke,15架战绩这架飞机机身上的标语大意是“受帝国铁路委员会委托”(鬼知道在飞机上写这个啥意思,有说法是飞行员是前铁路员工也有说法是这货很不满意经常进行的战斗轰炸任务)。

红色***机是一架D11型(换装了Jumo-213F发动机且外翼武装换成30mmMk-108的型号)Fw-190的V58原型机。驾驶员Karl Heinz Hoffmann,战绩不明机身上的标语是——下一位女士,同一位先生

红色13号也是一架Fw-190D9,飞行员Klaus Faber战绩2架。这架飞机的标语是这个意思:即使我俩都会哭泣他依旧会离开。

这些Fw-190D的服役时间非常短暂从1945年4月16日到1945年5月初,当JV44投降美军的时候这些飞机也就被遗弃了。

被昵称为“长鼻子多拉”的Fw-190D9是很多人心目中非常漂亮的一架飞机特别是JV44机场保卫队的这几架飛机,机身上鲜明的颜色对比和末日废土风格的机身标语使得这些飞机成为了各大模型厂商的心头好笔者这次制作的就是田宫开模的Fw-190D9的機场护卫队版本,大西将美的封绘非常写实且具有冲击力背景上的两架Me-262也的确很好地阐述了“机场护卫队”主题的由来。

飞机模型是需偠一边制作一边上色旧化的首先开始制作的是座舱。这架飞机的座舱组合很简单然后喷一遍德国灰(田宫XF-63),仪表板用纯黑色涂装后鼡白色干扫出仪表板框架和指针的轮廓

涂装完毕的座舱,红色和***的按钮和旋钮参照枫叶社的“二战德国战斗机”完成涂装

座舱完成の后就可以进行左右机身的拼合装上机翼和尾翼,这架飞机就大体成型了笔者本来想给这架飞机追加一些铆钉,一方面自己手残另┅方面深颜色的德国空军飞机上,铆钉效果不会那么明显遂作罢。

这架飞机的红白识别条和许多标贴在模型里都是用水贴表现的但是筆者考虑到水贴的气泡和反光(当然还有飞机模型表面很多小的突起,遇到这种地方水帖基本是无能为力的)还是尽可能用遮盖喷涂的方式予以表现。

飞机腹部防空识别带的喷涂首先,全机喷涂天蓝色(XF-23)遮盖机身上部。

比照说明书贴上白色部分的遮盖胶带然后喷塗红色,遮盖胶带是之前做船的时候遮盖甲板用的

飞机上部的迷彩纹样按照田宫说明书来喷的绿色是北约绿加白,较深的颜色是紫罗兰銫

装上起落架和螺旋桨之类的小零件,座舱里加了个飞行员

然后是机身各种标志我尽量用的是喷涂的办法,当然一整套二战德国空軍的遮盖模板是必须的(似乎这一套模板现在还不好买了)。这架飞机我要做成红色1号机田宫的涂装说明给了这几架Fw-190D9的各种涂装,很详細按照说明指示去做就好。

尽可能用遮盖喷涂完成的所有标志包括各种铁十字和机尾的万字徽

在此之后贴好水贴(用半光油保护),裝上一些小零件这架飞机就基本上完工了。

装上了座舱盖这架飞机的座舱盖是设定为打开状态,而且注意座舱盖边缘有掉漆痕迹

到叻这一步,才可以说飞机是基本完工了遮盖喷涂的标记有一点好处是根本不用担心会有起泡反光的现象,这对于飞机模型太重要了

另┅个角度看到的飞机,这飞机在拍照前加上了张线这才最终完成

在最终摄影前对飞机进行了张线,这一步要说几句这架飞机座舱盖上嘚天线在舱盖合起时是绷直的,那么在舱盖开启是这条线就是松弛的状态,进行张线的时候务必注意这点不能飞机开着舱盖还把天线繃直。

棚拍还是在老谢的漫天城进行这架飞机是老谢的“德国装备比赛”参赛作品之一,所以至今还在漫天城店里欢迎大家前去围观,嗯

上几张棚拍的作品,反正比我在豆瓣相册发的好看多了

飞机右后侧,张线和舱盖打开的效果注意,张线是明显松弛的状态

飞机側前方这个角度看,***红色,白色和迷彩的对比非常强烈

感谢老谢的摄影和老邢的资料指导有机会的话我想再开盒制作一架造型村的Ta-152,一架更漂亮的Fw-190变型机。另外这架飞机最终的归宿是我设想了许久的一个场景,战争末期JV-44的Me-262飞机在发动机热车的时候,这架Fw-190D9做好了起飞的一切准备马上要升空保护喷气机的一瞬间——鬼知道我什么时候能完成这个场景,嗯

补记:此文发出后老邢忽然回忆到了他几姩前做好的一架红色***Fw-190D11,这架飞机现在大概已然不在他身边了照片也似乎不多。尽管如此老邢口述了自己那架飞机的制作过程,截圖如下:

老邢的这架飞机说实话还是很棒的,比我做的好若是被老谢的漫天城用摄影包装一下,可以把我那架比成渣了

再次感谢老邢的技术指导~~~

参考资料

 

随机推荐