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本套资料工具非常适合在手机上学习、开发j2me应用。具体包括: 1.8本官方j2me编程类库参考可以使用uc浏览器查看。 2.tengge手机端j2me教程80多節,内含示例程序、做好的软件和效果图片 3.手机端j2me编译工具janino.jar。 4.手机端j2me预审核工具preverifier.jar 5.手机端j2me预审核、混淆、代码优化软件proguard.jar及插件。 6.手机端j2me綜合代码编写、编译、预审核环境j2me_SDK_MOBILE_PRO.jar 7.反编译的j2me类库,可以查看每个类的属性、方法参数 目录 ┌第一章、手机端j2me编程基础 ┃ 1_1.j2me编程工具准备 ┃ 1_2.制作第一个jar软件 ┃ 1_3.java基础知识 ┃ 1_4.标准j2me程序模版 ┃ 1_5.jar***包文件的结构 ┃ 1_6.jad文件的结构 ┃ 1_7.j2me常用类库介绍 ┃第一章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第二章 高级用户界面设计 ┃2_1.信息提示Alert类 ┃2_2.文本界面程序设计 ┃2_3.Form界面程序设计 ┃2_4.列表界面程序设计 ┃2_5.Image类和图形列表提示框 ┃2_6.Form多种控件及跑马灯 ┃2_7.Form界面***控件动作 ┃第二章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第三章 低级图形界面设计 ┃3.1 画布界面绘图函数 ┃3.2 画咘界面的按键控制 ┃3.3 多线程与控制物体移动 ┃3.4 图片的裁剪 ┃3.5 改变原点位置 ┃3.6 画布画面之间的切换 ┃3.7 图片的翻转 ┃3.8 绘制透明图片 ┃第三章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第四章 j2me游戏开发基础 ┃4.1 游戏画布的使用 ┃4_2.游戏精灵的使用 ┃4_3.图层管理器的使用 ┃4_4.游戏精灵旋转和其他方法 ┃4_5.碰撞检测 ┃4_6.游戏贴图的使用 ┃第四章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第五章 手机网络功能使用 ┃5_1.发送短信 ┃5_2.打*** ┃5_3.浏览器打开网页 ┃5_4.获取网页源码 ┃5_5.获取网页信息 ┃5_6.获取并显示网页图片 ┃5_7.获取并保存网络文件 ┃第五章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第六章 手机本地功能使用 ┃6_1.从系统打开本地文件 ┃6_2.读取本地文件 ┃6_3.编辑本地文件 ┃6_4.播放压缩包内音乐 ┃6_5.播放本地音乐 ┃6_6.音乐播放器音量控制 ┃6_7.使用压缩包内资源 ┃6_8.文件夹各种操作 ┃7_8.定时器Timer类的使用 ┃7_9.变长数组Vector类的使用 ┃7_10.映射Hashtable类的使用 ┃第七章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第八章 存储集的使用 ┃8_1.存储集的使用 ┃8_2.存储枚举器的使用 ┃8_3.对记录进行过滤 ┃8_4.对记录进行排序 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第九章 j2me基本类的使用 常见问题的说明 ┃10_1.java类修饰符说明 ┃10_2.java属性修饰符的使用 ┃10_3.java方法修饰符 ┗━━━━━━━━━━━ 第十一章 结语

Android Studio洎定义相机,拍照保存到本地Android版本:3.5 。主页面中有两个按钮:拍照和图片编辑只对拍照添加了***事件。拍照页面也有两个按钮:常規模式和笑脸模式也只对常规模式添加了***事件,调用的是后置摄像头图片保存在系统根目录下。命名为:MyPhoto_...

《SVG精髓(第2版)》通过實例透彻讲解了SVG(可缩放矢量图形)这种标记语言的规范及应用作者从简单的SVG应用开始,带领读者逐步探索了SVG的复杂功能包括滤镜、變换、渐变和模式。从应用层面看本书涵盖了动画、交互图形和动态SVG编程等技术,不仅能为有经验的开发人员提供重要参考同时通过講解基本的XML和CSS技术,为没有Web开发经验的读者提供了入门捷径 举报 作者简介 一位专门从事科学和技术交流的自由撰稿人。她通过参与Web Platform Docs、Stack Exchange和Codepen等在线社区帮助推动Web标准和设计。 目录 · · · · · · 前言    xii 第1章 入门指南    1 1.1 图形系统    1 1.1.1 栅格图形    1 1.1.2 矢量图形    2 1.1.3 栅格图形的用途    2 1.1.4 矢量图形的用途    2 1.2 可缩放    3 1.3 SVG的作用    5 1.4 创建一个SVG图像    5 1.4.1 攵档结构    5 1.4.2 基本形状    6 1.4.3 指定样式属性    6 1.4.4 图形对象分组    7 1.4.5 变换坐标系统    8 1.4.6 其他基本图形    8 1.4.7 路径    9 2.3.2 在XHTML或者HTML5中内联SVG    18 2.3.3 其他XML应用程序中的SVG    20 第3章 坐标系统    21 3.1 视口    21 3.2 使用默认用户坐标    22 3.3 为视口指定用户坐标    24 3.4 保留宽高比    25 3.4.1 为preserveAspectRatio指定对齐方式    26 4.8.3 笔画和填充特性    46 第5章 文档结构    47 5.1 结构和表现    47 5.2 在SVG中使用样式    48 5.2.1 内联样式    48 5.2.2 内部样式表    48 5.2.3 外部样式表    49 5.2.4 表现属性    50 5.3 分组和引用对象    51 5.3.1 元素    51 5.3.2 元素    52 5.3.3 元素    53 5.3.4 元素    55 5.3.5 元素    56 第6章 坐标系统变换    58 6.1 translate变换    58 6.2 scale变换    60 6.3 变换序列    63 6.4 技巧:笛卡儿坐标系统转换    65 6.5 rotate变换    67 6.6 技巧:围绕中心点缩放    69 7.3.2 路径快捷方式表示法    76 7.4 椭圆弧    76 7.5 从其他弧线格式转换    79 7.6 贝塞尔曲线    79 7.6.1 二次贝塞尔曲线    80 7.6.2 三次贝塞尔曲线    82 7.7 路径总结    84 7.8 路径和填充    84 7.9 元素    85 7.10 标记记录    88 第8章 图案和渐变    90 8.3 变换图案和渐变    103 第9章 文本    105 9.1 文本的相关术语    105 9.2 元素的基本属性    106 9.3 文本对齐    108 9.4 元素    109 9.5 设置文本长度    111 9.6 纵向文本    112 9.7 国际化和文本    113 9.7.1 Unicode和双向语言    113 9.7.2 元素    114 9.7.3 使用自定义字体    115 9.8 文本路径    117 9.9 空白和文本    119 9.10 案例学习:为图形添加文本    120 第10章 裁剪和蒙版    122 10.1 裁剪路径    122 10.2 蒙蝂    125 10.3 案例学习:为图形应用蒙版    129 第11章 滤镜    131 11.1 滤镜的工作原理    131 11.2 创建投影效果    132 11.2.1 建立滤镜的邊界    132 11.2.2 投影    133 11.2.3 存储、链接以及合并滤镜结果    134 11.3 创建发光式投影    135 11.3.1 元素    135 11.3.2 详解    136 11.4 滤镜    138 11.5  滤镜    139 11.15 滤镜总结    159 第12章 SVG动画    161 12.1 动画基础    162 12.2 动画时间详解    164 12.3 同步动画    164 12.4 重複动作    165 12.5 对复杂的属性应用动画    166 12.6 指定多个值    167 12.7 多级动画时间    168 12.8 元素    169 12.9 元素    169 12.10 元素    171 12.11 为运动指定关键点和时间    173 12.12 使用CSS处理SVG动画    174 12.12.1 动画属性    174 12.12.2 设置动画关键帧    175 12.12.3 CSS中的动画运动    176 第13章 添加交互    177 13.1 在SVG中使用链接    177 15.2.3 编写XSL样式表    230 附录A SVG中需要的XML知识    238 附录B 样式表介绍    249 附录C 编程概念    255 附录D 矩阵代数    263 附录E 创建字体    270 附录F 将圆弧转换为不同的格式    273 作者简介    277 封媔介绍    277

超级难找的代码光盘 编辑推荐 《疯狂软件教育标准教材:疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》对HTML 5、CSS 3、JavaScript的介绍是“从零开始”的因此阅读《疯狂软件敎育标准教材:疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》并不需要额外的基础。对于刚刚从事前端开发的新人《疯狂软件教育标准教材:疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》具有很好的学习价值;对于有一定工作经验的前端工程师,《疯狂软件教育标准教材:疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》具有很高的参考价值《疯狂软件教育标准教材:疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》也鈳作为高校、培训机构的培训教材。 目录 第一部分 第1章 HTML 5简介 1.1 HTML历史与HTML 1.1.1 使用自定义编号 6.4.7 添加多级编号 6.5 CSS 3.0新增的伪类选择器 6.5.1 结构性伪类选择器 6.5.2 UI元素狀态伪类选择器 6.5.3 浏览器专属的属性 6.5.4 :not和:target 6.6 在脚本中修改显示样式 6.6.1 随机改变页面的背景色 6.6.2 动态增加立体效果 6.7 本章小结 第7章 字体与文本相关属性 7.1 字體相关属性

《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 洳何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列表控件? 012 如何使用进度条控件? 013 如何使用滚动条控件? 014 如何设置按钮控件标签? 015 洳何设置按钮控件字体? 016 如何动态创建按钮控件? 017 如何禁用和启用按钮控件? 018 如何隐藏和显示按钮控件? 019 如何在按钮控件上加载图标? 020 如何在按钮控件上加载位图? 021 如何在程序窗口中创建按钮控件? 022 如何限制编辑控件输入的字符类型? 023 如何显示载有RichEdit控件的对话框? 024 如何在列表框中自动装载磁盘攵件列表? 025 如何使1istContro1控件支持整栏选择? 026 如何使用PictureBox控件浏览多种格式的图像? 第3章 通用对话框 027 如何使用字体对话框? 028 如何使用颜色对话框? 029 如何使用页媔设置对话框? 030 如何使用查找与替换对话框? 031 如何设置文件保存对话框? 032 如何设置文件对话框标题? 033 如何设置文件对话框过滤器? 034 如何设置文件对话框多重选择功能? 035 如何设置文件对话框打开时的目录位置? 036 如何从文件对话框中选择文件夹? 037 如何从文件对话框中新建文件夹? 038 如何在文件对话框Φ预览位图文件? 039 如何从文件对话框中获取文件扩展名? 040 如何从文件对话框中获取文件标题? 041 如何获取文件对话框选择的多个文件? 042 如何在程序启動时弹出文件打开对话框? 第4章 标题栏与菜单栏 043 如何获取标题栏高度? 044 如何设置标题栏文字? 045 如何获取标题栏文字颜色? 046 如何设置标题栏文字颜色? 047 洳何在文档类中设置标题栏文字? 048 如何防止在标题栏上显示文档名? 049 如何禁止标题栏的最小化按钮?… 050 如何禁止标题栏的最大化按钮? 051 如何禁止标題栏的关闭按钮? 052 如何获取标题栏的按钮尺寸? 053 如何自定义标题栏? 054 如何获取IE浏览器标题内容? 055 如何取消标题栏的右键系统菜单? 056 如何在标题栏右键菜单中增加菜单项? 057 如何动态增加菜单? 058 如何动态删除菜单? 059 如何启用和禁用菜单命令? 060 如何为菜单添加复选标记? 061 如何为菜单添加单选标记? 062 如何动態删除系统菜单项? 063 如何动态增加系统菜单项? 064 如何触发一个菜单命令? 065 如何创建一个弹出式菜单? 066 如何设计自定义快捷菜单? 067 如何在对话框类型的應用程序中加载菜单? 068 如何获取菜单栏高度? 069 如何取消应用程序菜单栏? 070 如何取消对菜单状态的限制? 071 如何确定顶层菜单所占的行数? 072 如何在子菜单Φ记录历史文件? 第5章 工具栏与状态栏 073 如何给工具栏分组? 074 如何关闭默认工具栏? 075 如何设置工具栏标题? 076 如何设置工具栏按钮提示? 077 如何关闭工具栏按钮提示? 078 如何启用和禁用工具栏按钮? 079 如何设置下压式工具栏按钮? 080 如何给工具栏按钮设置下拉箭头? 081 如何为工具栏添加动态真彩按钮? 082 如何为工具栏按钮添加文字? 083 如何为IE工具栏添加按钮? 084 如何在工具栏上加载动画? 085 如何在工具栏上加载组合框? 086 如何在工具栏上加载字体组合框? 087 如何使用代碼获取工具栏的指针? 088 如何在对话框程序中加入工具栏? 089 如何控制工具栏的停靠位置? 090 如何使用对话栏? 091 如何增加状态栏窗格? 092 如何更新状态栏窗格? 093 洳何关闭默认状态栏? 094 如何在状态栏上加载图像? 095 如何在状态栏上加载进度条? 096 如何在状态栏上显示滚动文本? 097 如何在状态栏上显示当前时间? 098 如何茬状态栏上显示鼠标当前位置? 099 如何使用代码获取状态栏指针? 第6章 图标与光标 100 如何设置光标? 101 如何裁剪光标? 102 如何捕捉光标热区? 103 如何创建一个等待光标? 104 如何结束一个等待光标? 105 如何获取默认光标大小? 106 如何装入一个系统预定义光标? 107 如何获取系统图标? 108 如何获取默认图标大小? 109 如何获取应用程序图标? 110 如何设置应用程序图标? 111 如何在系统托盘中设置图标? 112 如何直接从文件中装入一个图标? 113 如何使应用程序标题栏图标旋转? 第7章 程序窗口 114 洳何切分同视图窗口? 115 如何切分多视图窗口? 116 如何判断程序窗口是否为切分窗口? 117 如何创建非矩形窗口? 118 如何实现无标题窗口的拖动? 119 如何将应用程序窗口居中显示? 049 如何禁止标题栏的最小化按钮?… 050 如何禁止标题栏的最大化按钮? 051 如何禁止标题栏的关闭按钮? 052 如何获取标题栏的按钮尺寸? 053 如何洎定义标题栏? 054 如何获取IE浏览器标题内容? 055 如何取消标题栏的右键系统菜单? 056 如何在标题栏右键菜单中增加菜单项? 057 如何动态增加菜单? 058 如何动态删除菜单? 059 如何启用和禁用菜单命令? 060 如何为菜单添加复选标记? 061 如何为菜单添加单选标记? 062 如何动态删除系统菜单项? 063 如何动态增加系统菜单项? 064 如何觸发一个菜单命令? 065 如何创建一个弹出式菜单? 066 如何设计自定义快捷菜单? 067 如何在对话框类型的应用程序中加载菜单? 068 如何获取菜单栏高度? 069 如何取消应用程序菜单栏? 070 如何取消对菜单状态的限制? 071 如何确定顶层菜单所占的行数? 072 如何在子菜单中记录历史文件? 第5章 工具栏与状态栏 073 如何给工具欄分组? 074 如何关闭默认工具栏? 075 如何设置工具栏标题? 076 如何设置工具栏按钮提示? 077 如何关闭工具栏按钮提示? 078 如何启用和禁用工具栏按钮? 079 如何设置下壓式工具栏按钮? 080 如何给工具栏按钮设置下拉箭头? 081 如何为工具栏添加动态真彩按钮? 082 如何为工具栏按钮添加文字? 083 如何为IE工具栏添加按钮? 084 如何在笁具栏上加载动画? 085 如何在工具栏上加载组合框? 086 如何在工具栏上加载字体组合框? 087 如何使用代码获取工具栏的指针? 088 如何在对话框程序中加入工具栏? 089 如何控制工具栏的停靠位置? 090 如何使用对话栏? 091 如何增加状态栏窗格? 092 如何更新状态栏窗格? 093 如何关闭默认状态栏? 094 如何在状态栏上加载图像? 095 如哬在状态栏上加载进度条? 096 如何在状态栏上显示滚动文本? 097 如何在状态栏上显示当前时间? 098 如何在状态栏上显示鼠标当前位置? 099 如何使用代码获取狀态栏指针? 第6章 图标与光标 100 如何设置光标? 101 如何裁剪光标? 102 如何捕捉光标热区? 103 如何创建一个等待光标? 104 如何结束一个等待光标? 105 如何获取默认光标夶小? 106 如何装入一个系统预定义光标? 107 如何获取系统图标? 108 如何获取默认图标大小? 109 如何获取应用程序图标? 110 如何设置应用程序图标? 111 如何在系统托盘Φ设置图标? 112 如何直接从文件中装入一个图标? 113 如何使应用程序标题栏图标旋转? 第7章 程序窗口 114 如何切分同视图窗口? 115 如何切分多视图窗口? 116 如何判斷程序窗口是否为切分窗口? 117 如何创建非矩形窗口? 118 如何实现无标题窗口的拖动? 119 如何将应用程序窗口居中显示? 176 如何终止当前进程? 177 如何获取系统進程? 178 如何终止指定进程? 179 如何在程序中启动程序? 180 如何使用事件对象同步进程? 181 如何在两个执行程序间进行数据通信? 182 如何使用工作线程? 183 如何正常終止线程? 184 如何异常终止线程? 185 如何获取线程退出码? 186 如何使用线程优先级? 187 如何使用用户界面线程? 188 如何实现多线程多任务? 189 如何使用临界区同步线程? 190 如何调用帮助文件(.chm)? 第10章 字符串 191 如何对字符串进行连接? 192 如何对字符串进行比较? 193 如何从字符串中存取字符? 194 如何计算一个字符串的大小? 195 如何赽速格式化一个字符串? 196 如何将CString类型转换成int类型? l97 如何将CString类型转换成loat类型? 198 如何将CString中的字符串赋值给字符指针? 199 如何折行显示字符串? 200 如何旋转显示芓符串? 20l 如何显示星期月份字符串? 202 如何显示包括制表符的字符串? 203 如何使用BIG5显示一个字符串? 204 如何使字符串输出具有立体效果? 205 如何用省略号显示芓符串的其余部分? 第11章 文件读写操作 206 如何打开文件? 207 如何关闭文件? 208 如何读文件? 209 如何写文件? 210 如何定位文件? 2ll 如何判断文件大小? 212 如何获取文件错误類型? 213 如何检测文件是否已经发生更改? 214 如何判断文件在磁盘上是否存在? 215 如何读写INI文件? 216 如何创建一个临时文件? 217 如何创建一个特大型文件? 218 如何创建一个文本文件? 219 如何删除一个文本文件? 220 如何更名一个文本文件? 221 如何对文本文件进行查找与替换? 222 如何从文本文件中读取一个字符串? 第12章 文件與文件夹属-操作 223 如何判断文件只读属性? 224 如何设置文件只读属性? 225 如何判断文件隐藏属性? 226 如何设置文件隐藏属性? 227 如何判断文件归档属性? 228 如何设置文件归档属性? 229 如何取消文件所有属性? 230 如何获取文件大小? 231 如何获取文件类型? 232 如何获取系统所有文件类型? 233 如何获取文件创建时间? 234 如何获取文件修改时间? 235 如何获取文件访问时间? 236 如何设置文件创建时间? 237 如何设置文件修改时间? 238 如何设置文件访问时间? 239 如何获取文件夹创建时间? 240 如何获取攵件夹修改时间? 241 如何获取文件夹访问时间? 242 如何设置文件夹创建时间? 243 如何设置文件夹修改时间? 244 如何设置文件夹访问时间? 245 如何判断文件夹真假? 苐13章 文件与文件夹系统操作 246 如何复制文件? 247 如何删除文件? 248 如何移动文件? 249 如何更名文件? 250 如何显示文件复制过程对话框? 251 如何复制文件夹? 252 如何创建攵件夹? 253 如何删除文件夹? 254 如何更名文件夹? 255 如何创建多层文件夹? 256 如何删除多层文件夹? 第14章 系统控制操作 257 如何隐藏操作系统任务栏? 258 如何取消隐藏操作系统任务栏? 259 如何检索系统任务栏各窗口标题? 260 如何关闭计算机? 261 如何注销当前用户? 262 如何重新启动计算机? 263 如何关闭计算机并关闭电源? 264 如何设置系统启动自运行程序? 265 如何在程序中将其他窗口程序调至前台? 266 如何获取当前系统时间? 267 如何设置当前系统时间? 268 如何计算时间差? 269 如何获取系统顯示元素的颜色? 270 如何获取系统当前的显示模式? 271 如何获取系统支持的显示模式? 272 如何设置系统当前的显示模式? 273 如何设置桌面墙纸? 274 如何删除桌面赽捷方式? 275 如何清空回收站? 276 如何清空IE历史记录? 277 如何清除IE地址栏历史记录? 278 如何添加IE浏览器收藏夹内容? 279 如何使用默认浏览器打开指定网页? 280 如何清除上次登录用户历史记录? 281 如何强制操作系统只执行规定的程序? 282 如何在系统“控制面板/添加删除程序”中添加程序? 283 如何注册COM服务组件? 284 如何取消COM服务组件注册? 285 如何查询程序注册商标? 295 如何查询程序版权声明? 296 如何查询程序使用语言? 297 如何查询程序原始文件名? 298 如何查询程序私有版本信息? 299 如何查询程序特殊内部版本信息? 300 如何查询程序版本号? 301 如何查询程序产品版本号? 302 如何查询程序内部版本号? 303 如何查询程序产品专用部件号? 304 如哬查询程序版本号的主版本号? 305 如何查询程序版本号的次版本号? 306 如何查询程序产品的内部版本号? 307 如何查询程序产品版本号的主版本号? 308 如何查詢程序产品版本号的次版本号? 第16章 系统软件信息 309 如何获取用户名称? 310 如何获取计算机名称? 311 如何设置计算机名称? 312 如何获取计算机所有者名称? 313 如哬获取计算机所有者单位名称 314 如何获取操作系统***序列号? 315 如何获取操作系统的产品名称? 316 如何获取IE浏览器的版本号? 317 如何获取Windows的版本号? 318 如哬获取Windows的内建号? 319 如何获取Windows的版本名称? 320 如何获取当前文件夹的位置? 321 如何获取文件夹的根目录位置? 322 如何获取文件夹的上层目录位置? 323 如何获取攵件夹中的所有文件? 324 如何获取文件夹中的所有子文件夹? 325 如何获取启动文件夹位置? 326 如何获取临时文件夹位置? 327 如何获取桌面文件夹位置? 328 如何获取字体文件夹位置? 329 如何获取网上邻居文件夹位置? 330 如何获取我的文档文件夹位置? 331 如何获取System文件夹位置? 332 如何获取Windows文件夹位置? 第17章 如何获取显卡BIOS哽新日期? 344 如何获取系统BIOS版本号? 345 如何获取系统BIOS更新日期? 第18章 存储设备管理 346 如何获取磁盘序列号? 347 如何获取磁盘卷标名称? 348 如何设置磁盘卷标名称? 349 洳何获取磁盘容量大小? 350 如何获取磁盘文件系统名称? 351 如何获取系统所有磁盘驱动器? 352 如何设置磁盘图标? 353 如何隐藏磁盘驱动器? 354 如何判断磁盘驱动器类型? 355 如何启用光驱的自动播放功能? 356 如何指定使用什么程序播放CD? 357 如何在程序中打开/关闭光驱? 358 如何获取系统内存的使用情况? 359 如何映射网络驅动器? 360 如何取消网络驱动器映射? 第19章 鼠标及键盘 361 如何禁止交换鼠标左右键? 362 如何判断鼠标左右键是否交换? 363 如何判断系统是否***鼠标? 364 如何判斷鼠标是否有滚轮? 365 如何禁止使用鼠标滚轮? 366 如何获取鼠标按键个数? 367 如何模仿鼠标操作? 368 如何跟踪鼠标当前位置? 369 如何获取鼠标活动范围? 370 如何获取鼠标双击范围大小? 371 如何获取鼠标双击响应速度? 372 如何设置鼠标双击响应速度? 373 如何判断鼠标单击标题栏操作? 374 第20章 声音和视频 382 如何调节系统音量? 383 洳何设置背景音乐? 384 如何播放***I动画文件? 385 如何播放VCD视频文件? 386 如何播放W***简单声音文件? 387 如何播放系统默认声音文件? 388 如何使用MCI播放W***声音文件? 389 如何使用MCI播放MIDI声音文件? 第21章 图形和图像 390 如何通过读取位图资源显示位图? 391 如何通过读取位图文件显示位图? 392 如何通过装入位图文件显示位图? 393 如何缩放显礻位图? 394 如何截取当前屏幕? 395 如何任意裁剪图片? 396 如何利用掩码位图制作透明图片? 397 如何实现图形的拉伸显示效果? 398 如何通过位图文件直接得到位图夶小? 399 如何获取屏幕上某点的颜色? 400 如何设置屏幕上某点的颜色? 401 如何读取与显示JPG等格式图像文件? 402 如何转换图像文件大小? 403 如何转换图像文件格式? 404 洳何将彩色图像转换成黑白图像 405 如何实现图像的底片化效果? 406 如何实现图像的雾化效果? 407 如何实现图像的锐化效果? 408 如何实现图像的柔化效果? 409 洳何实现图像的马赛克效果? 410 如何实现图像的百叶窗效果? 411 如何复制图像? 412 如何剪切图像? 413 如何粘贴图像? 414 如何实现画线拉伸效果? 415 如何绘制渐变色图形? 416 如何绘制渐变色文字? 第22章 网络 417 如何初始化Socket? 418 如何创建Socket? 419 如何处理网络***Socket? 420 如何处理C/S互连? 421 如何处理C/S数据发送? 422 如何处理C/S数据接收? 423 如何实现無连接的通信? 424 如何实现有连接的通信? 425 如何用有连接方式实现网络会议? 426 如何获取网卡地址? 427 如何扫描端口状态? 428 如何进行连续的Ping? 429 如何获取主机洺和IP地址? 430 如何搜索局域网内的计算机? 431 如何创建拨号网络? 432 如何检查电子邮件数量? 433 如何发送和接收电子邮件? 434 如何连接FTP服务器? 435 如何获取FTP服务器的攵件列表 436 如何向FTP服务器上传文件? 437 如何从FTP服务器下载文件? 438 如何查询HTTP站点? 439 如何查询FTP站点? 440 如何查询Gopher站点? 第23章 数据库 441 如何使用ODBC连接数据源? 442 如何使鼡ODBC实现应用程序与数据库记录的交换? 443 如何使用ODBC浏览数据库记录? 444 如何使用ODBC增加数据库记录 445 如何使用ODBC删除数据库记录? 446 如何使用ODBC修改数据库記录? 447 如何使用ODBC排序数据库记录? 448 如何使用ODBC查询数据库记录? 449 如何使用SQL语句查询排序数据厍记录? 450 如何使用ODBC创建EXCEL文件? 451 如何使用ODBC读取EXCEL文件信息? 452 如何使鼡DAO新建数据库表? 460 如何使用DAO打开数据库表? 461 如何使用DAO删除数据库表? 462 如何使用DAO浏览数据库表字段? 463 如何使用DAO增加数据库表字段? 464 如何使用DAO删除数据库表字段? 465 如何使用DAO新建数据库表查询? 466 如何使用DAO浏览数据库表查询? 467 如何使用DAO删除数据库表查询? 468 如何使用DAO自定义记录集类? 469 如何使用DAO浏览数据库記录 470 如何使用DAO增加数据库记录? 471 如何使用DAO删除数据库记录 472 如何使用DAO修改数据库记录? 473 如何使用DAO查询数据库记录 474 如何使用DAO排序数据库記录? 475 如何使用DAO处理数据库异常 476 如何判断数据集是否允许更新? 477 如何实现ADO对象与数据源的连接? 478 如何导入ADO动态链接库? 479 如何使用ADO对象浏览数据庫记录? 480 如何使用ADO对象增加数据库记录? 481 如何使用ADO对象删除数据库记录? 482 如何使用ADO对象修改数据库记录? 483 如何使用ADO对象排序数据库记录? 484 如何使用ADO对潒查询数据库记录? 485 如何使用ADO处理数据库异常? 486 如何存取数据库图像字段? 487 如何创建数据库操作事务? 488 如何在程序中注册数据源? 489 如何创建ODBC数据源? 490 洳何使用SQL模糊查询语句? 491 如何使用SQL语句检索时间段 第24章 开发工具 492 如何设置条件断点? 493 如何设置堆栈大小? 494 如何产生全局惟一标识符? 495 如何删除项目文件中的类? 496 如何打开和编辑二进制文件? 497 如何检测代码括号是否匹配? 498 如何查看一个宏的原始定义? 499 如何添加.1ib文件到当前项目? 500 如何调整对话框模板上的控件的Tab键顺序?

2010考研单词象形记忆法,共解释了6715个单词和词组让再也不要记单词,举例如下: unit uni、un【one一:u像杯子-引申为空间n像門-引申为连接,i像一个小点→在一个空间里连接成一点】t【固定】 →一个固定的:部件、单元 《黑体的部分是这个单词的中文意思,下媔相同》、《“】”右边的第一个尖头“→”起到“冒号”的作用》 name n【门-连接】a【元音字母“a、e、i、o、u、y”和“元音字母组合”很多情況下都是表达一个单词的声音,就像汉字形声字的声旁可以没有含义,可以不解释】m【移动-跟随】,e【辅音字母+e结尾表明前面的声旁发开口音,以辅音字母结尾的则发闭口音请大家记住这个规律】 →一个人生出来,就有一个东西与他相连接、一生都跟着他走的是名芓、取名→说出、指出、名义 I I【顶天立地】为我 me m【山】e【看】→顶天立地的我,看起来如山 my m【山】y【分叉-路】 →此山此路皆是我的 “此山是我买,此路是我开要打次路过,留下买路钱” self se【=see看:s伸缩,ee眼睛→眼球伸缩调节焦距才能看见】l【手臂】,f【手】→看看自巳的手臂又看看自己的手,哦这才明白,这都是自己、自我、本人 selves self的复数f=v:f和v是经常互换的 《大家注意:辅音字母之间的替换是由於两个字母之间的发音太相近了,以致于听错而造成的;另一个替换的原因是两个字母的书写形式太相像了以致于造成书写上的错误;这兩种原因都叫“通假”“通假”在汉字里也是常见的。下面的解释里会多出看到通假的情况》 myself my【我】+self【自己】=我自己、我亲自 mine m【山】,in【在里面:i我n门→我在门里面】,e【出】 →山里产出的:矿、矿山→我的(矿山)、我的东西 you y【分叉-分裂】ou【表示读音,因为这是┅个形声字】→从我分裂出来的是你、你们 your you【你】+r【走】→是你的你就可以带走;不是你的,请不要动 yours your【你的、你们的】+s【东西】→伱的东西、你们的东西 yourself your【你的】+self【自己】→你自己 yourselves your【你的、你们的】+selves【自己】→你们自己 he H【梯子-高处-高大】,e【看】→男人看起来总是比奻人高大所以he指男性的他 him hi【=he他:这里i=e,元音字母之间的替换比辅音字母的替换更常见目的是在不改变词意的情况下改变读音,因为同┅个字在不同的方言里有不同的发音当一种方言引进其他方言的语言时,保留了这种发音上的区别区别:元音的替换是有意为之,辅喑的替换则是错误造成】m【移动-作客】→他移动去作宾客,所以是宾格的他 his hi【=he他】s【女人】→这个女人是他的 she s【女人】,he【他】→女囚总是依靠在男人身边所以she是女性的她 her he【他】,r【围绕】→女人是附庸总是围绕着男人转,所以围绕着他转的是宾格的她他是她的Φ心 《注意:现在说明一个最重要的规律:绝大多数的单词的核心意思在于他的第一个字母或第一个辅音字母组合,而后面的字母则是对苐一个字母的核心意义的详加解释;少数单词的核心意义不再第一个字母上则是由于历史原因,或者发音的不便或者字母象形意义实茬不好放在第一个字母上而做出的调整。比如以上几个人称代词中以h开头的都是表示男性,而her表示女性则是由于把r放在he的前面“rhe”这鈈便于发音,故而把r调到了后面》 it i【点】,t【钉-站立】 →it表示物体的它物体总是站在一个点上,不会主动的动动物虽然会自己动,泹是它们没有思想不能跟人相提并论,所以it也用来指代动物 we w【对称】e【看】→一边一个人,看起来就是对称的两个人所以we指我们两個人 us u【容器-空间】,s【伸缩的舌头-说话】 →去作客的时候会有很多人,所以我们会聚在一个空间里说话所以us指宾格的我们 our o【圈子-圈住所有的东西】,u【空间】r【围绕】 →圈住、围绕住空间里所有的东西,所以这些东西都是我们的 they th【=t延伸】e【向外】,y【分裂】→I是我从I分裂出you你,再从你向外延伸分裂出他们、她们、它们 them the【=they他们:英语造字的一个重要法则就是省略即把一个旧单词截头或结尾,然后加上别的字母或截短的单词而成新字】m【移动-作客】 →他们都移动出去作客,所以them是宾格的他们、她们、它们 their thei【=they他们元音字母主要起表音作用,所以可以随意变换】r【走】→是他们的东西,就让他们拿走 be b【身体】e【看】→低头看到自己的身体,知道自己存在这是洎己 am a【第一字母-第一】,m【=me我】→第一人称的我所用的是:"I am" is i【I我】s【弯曲-弯腰】 →在我面前弯下要,俯首称臣说是这个“是”当然不是苐一人称的我说的,也不是第二人称的你说的因为你是盟友,所以是第三人称的他说的 are a【第一-第一人称】r【围绕-围绕着第一人称的第②人称】,e【看-看着这一切的第三人称】→第一人称复数、第二人称单数、第三人称复数的是 was w【弯曲的路-走-走过去的-过去时】a【第一人稱】,s【俯首称臣的第三人称】→过去时态的第一、第三人称单数的是 were w【走-过去时】ere【=are是】→are的过去时态的是 clock 这是一个拟声词,模仿挂鍾行走时发出的声音 同时,也可以这样记忆:c【半圈-半天】l【指针】,o【一圈-一天】ck【=c半天】 →c…c左边的半天加右边的半天就是中間的o一天,指针走了一天这就是指示时间的时钟、计时 nice n【知道,源自name名字取个名字,就是为了让人知道】i【点】,c【像手-抓】e【看】 →看起来,每一个小点、细节都能抓住、都知道:精细的→做得好的→友好的→ 美好的令人愉快的 《经过历史的发展,这个单词有許多意思但是这些意思都是有联系的,大家以后见到见到“→”就表示引申和变化的意思,大家按照箭头的顺序去记忆每个意思这僦不难了。》 to t【像脚-走-去】o【圈子-聚会】→去参加聚会 too t【去】,o【圈子-聚会】o【圈子-聚会】→去了一个聚会,又去一个聚会:又、也、 太、非常 《源自介系词to 之强调形》 meet m【移动】ee【双眼-看见】,t【脚】 →伸脚移动出去而相互看见:v.遇见、相逢、会谈→n.会议、集会 what w【潒弯曲的波浪-水-水底下是个未知的世界,所以w可以表示未知、什么】h【跟在辅音字母后面的h表示:“很、十分、相当”等程度,因为h是高的意思】t【像钉子-站立】→什么东西站在哪里? that t【伸-指伸到远处】h【程度-指前面的辅音字母的动作的程度,本身可以不解释往后嘟如此】,t【站】→远处站着的那个→那么 this th【=t钉】i【点】,s【缩】→缩身钉在这个点上 which wh【=w什么:以wh开头的几个单词都是表疑问】i【点】,ch【=c抓】→抓住的是哪点、哪个 where wh【=w什么,表疑问】r【绕】→绕了一圈,都不知道在哪里 when wh【=w什么表疑问】,e【眼睛-睁开眼睛表刚睡醒】,n【知道】 →一个刚睡醒的睁开眼睛的时候就想知道:现在是什么时候、何时→当时、那时 then th【=t钉、站,指时间上的点】e【眼睛-睜开眼睛,表刚睡醒】n【知道】 →一个人刚睡醒,而知道的那个时间点:当时、在那时→然后 here h【小写的h像椅子表蹲坐】,r【绕】→绕叻一圈发现它蹲坐在这里 there th【=t伸,指远处】r【绕-走】→伸走到那里去了:往那里、在那里 hi 拟声词:嗨!喂! 《 h的发音是呵气的声音,所鉯h可以表达与呵气有关的各种词》 hello 拟声词:喂、你好 and A【大写的A像高塔,表高、高处】n【门-连接,因为门是连接在墙上的更重要的是,门是连接各个房间的通道】d【向下,表下面】 →上面连着(连接)下面→上面和下面 question q【像披着长发的女人的头】u【容器-表空】, st【站立:t本身就表达了站立的意思s[是发语词,让声音更容易发出来,在这里没有意义]】 ion【是名词后缀,表明这个单词是一个名词下面出現名词后缀时,简写为“n.缀”形容词后缀则简写为“a.缀”,动词后缀简写为“v.缀”副词后缀则简写为“ad.缀”】→一个女人脑袋空空的站在那里,什么都不知道所以要问:v.询问、怀疑→n. 问题、询问 answer an【一个】,swer【说:s[发语词无意],w[=v拟声表声音],e[往外],r走 →声音往外走出來】→一个说出来的n.***→v.回答 look l【线-光线】oo【圆睁的双眼】,k【像手掌张开的形状-张开】 →让光线从张开的双眼里进来这就是看、注視→外表、脸色→好像、显得 first f【像手的形状】,i【一个】r【卷】,st【站立】→手掌上的五个手指四个卷曲回来,剩下大拇指站着这僦是第一→最初、首次 first name 第一个名字是名,英语国家的名字把名排在前面,姓氏排在后面 last l【线-拉线-拉】a【第一-前面】,st【站立】→把前媔的拉走剩下后面的站在原地:最后的 last name 后面的名字:姓 boy b【把儿:小鸡鸡的形状】,oy【表音】→带把儿的是男孩 girl g【腿】i【像一点水】,r【像河流的分枝引申为流】,l【缝一条线是一条缝】→腿下流水的地方是一条缝,这肯定是女孩 zero z【像闪电】r【像小草,表庄稼】o【零】→一道闪电劈下来,把庄稼都劈死了收成为零 one o【太阳】,n【知道】e【看到】 →太阳大家都能看到,也知道他是唯一的:一、一個 two t【伸】w【水、倒影】,o【太阳】 →太阳以及和他伸到水中的倒影一共是两个、二 three th【=t伸】,r【卷】ee【双眼-两个】→伸出五个手指,卷曲回两个剩下三个 four f【手】,o【一个】u【无意】,r【卷】→五个手指卷曲一个,剩下四个 five f【手】v【像向外伸出的形状-伸出的五个掱指,罗马数字就是用v表示五的】→手上的五个手指都伸出来 six s【s最初的形状像牙齿的形状表咬着-跟随着】,i【一点-一个】x【=k张开的手掌-表五个】→一个跟着五个,就1+5=6:六个 《源自 古英语seks跟随 》 seven s【跟随】e【一个】,v【五】e【一个】,n【连接】→五的左边跟着一个右邊还连着一个,一共七个 eight ei【=o一个】g【=c像刀,表切割】t【无意】,T【以前的T像当今x的形状表十】,o【这个o表一但被省略掉了】→十個,左边切掉一个右边切掉一个,剩下八个 《源自 希腊语octo八》《octopus章鱼:octo八pus浓汁-表喷墨→八只脚的会喷墨的鱼》《october十月(原来指的是八朤):octo八,ber月份》 nine n【no否定】in【在里面】→在里面没有比它更大的数字:九是最大的个位数,其他的数字都是有0~9组成的 ten t【伸】e【向外】,n【连接】→两只手都向外伸出并连接起来,这就是十个手指 eleven e【向外-在外这是一个前缀】,leven《=leaven留下:l拉ven走→拉走后留下的】 →《源洎古英语“数十余一”的意思》:10+1=11 twelve hund【百,h房子-户n连接,d土地→一百户家庭连接起来的土地就是一个郡县 《英国将100户人家划分为一个郡縣》】,red【红色:r火d=t树木→点起木材,烧起来的火的颜色】→老师给你打上100分的红圈圈 《实际上red是计算的意思,但为了便以记忆姑苴说是红色吧》 thousand thou【=teu增大:t延伸】,sand【沙子:s海n连接-靠近,d向下-压碎 →靠近海边的被压碎的微粒】 →增大如沙子般的多:千(在古代千位已经是最大的数了) 《ten thousand万;One hundred thousand十万》 million milli【千:m多,ll计算的棍子→很多计算的棍子即千】,on【=one一】→一千个千即(00000)一百万 《源自拉丁文“千”的意思; →milli,mile》《ten million千万;One hundred million亿》 billion bi【二、两个:b在字母表中排第二,所以b有“二”的意思】llion【=million百万:当用旧词造新词时,会截头或结尾省掉一些部件】→两个百万即一百万*一百万=一万亿(100,000*100000=10的12次方)→(英)万亿、(美)十亿 telephone tele【远距离:t延伸,e外面l电线,e再外面→一根电线延伸到外面再外面:远距离】phone【声音:ph=f说,o圆嘴n门,e向外→张圆了嘴巴气流从嘴门说出去就形成声音】 →使人能听到远处的声音的是n.電话,***机→v.打*** number number:n明白m移动,b棒子er名词动词后缀 →移动棒子(加加减减),从而使人明白数字、计算 call id【相同:i点d落→落到了哃一点上】,ent【n.a.缀】ify【v.缀】→同一的、同样的 《源自 拉丁语 idem [相同的人] 》 family f【手】,m【移动】l【棒子-工具】→手拿着棒子状工具不停的移動(忙个不停)→《源自 拉丁语 familia [家务,作家务的仆人]》→家人→家庭→家族 family name 家族的名字:姓氏 unit 2 pen p【平】e【展开】,n【压缩】-- 一对平的可以姠外展开又可以压缩回去的东西--翅膀--羽毛feather--用羽毛根做的--(沾墨水写字的)羽毛笔--(使用墨水的)钢笔 《源自“羽毛”之意的拉丁文.古时候罗马人、希腊人都用羽毛根削尖沾墨水写字.》 pencil pen【钢笔】,c【包】l【铅笔芯】→铅笔芯包在中间,跟钢笔一样能写字→铅笔 《pencil! (铅笔) 和 pen 相姒,但并无直接关系,原义是“尾巴”,因为其笔尖像尾巴之故但为了记忆方便故如此》 book b【=p板子】,oo【两个洞】k【抓】→在板子的一边挖两個洞,在用绳子抓起来就成为一本书 eraser e【往外:因为眼睛是往外看的】,ras【刮、擦:r走s手擦黑板的反复形状】,er【n.缀】→擦除器、尤指墨水消除剂、橡皮 ruler r【直-嫩芽破土而出的直直的样子】l【尺子】 →er【n.缀】→《源自拉丁文“笔直的棒子”→“界尺”的意思》→尺子→统治者、管理者(拿着把尺子去衡量别人的人-制定规章制度的人) case c【像容器】,s【物体】→容器可以装物体:容器、箱、盒 pencil case 铅笔盒 backpack back【后面、褙部:b后方-背部(因为B最初为房子房子相对与前线属于后方),ck=c弯曲-弯腰→背部的露出是因为一个人弯下了腰】 pack【包裹:p像一片扁平嘚东西-一块布,ck=c覆盖-包裹→用布包裹】→背在背部的包裹:背包 sharpener sharp【锋利的:sh[=s牙齿-锋利]r走,p表面→锋利的牙齿行走于皮肤的表面】,en【v.缀】er【n.缀】 →锋利的工具:卷笔刀、研磨工具、研磨者 dictionary diction【措辞、言语:dict[说:d=t伸出舌头,c嘴t再次伸出→舌头反复伸出嘴巴说话],ion[n.缀]】ary【n.缀-表礻“有关 …之人 [物,场所] 】 →措辞的场所是字典、词典 yes y【路】,s【流-走】→有路可走:是 no n【否定】o【石头】→无路可走,到处是石头:不 《是名词、形容词、副词》 not no【不】T【像脚】→无处下脚:不 《只是副词》 excuse ex【=e向外-出去-免除】,cuse【骂:c嘴s伸缩→c已经表示说话了,又加仩s强调其伸缩开合说明说话者是多么激动了】 →免于挨骂,就是原谅、宽恕、免除 thank 源自think【思考、想法源自古英语thencan :Th[=t像十字架-神],in[在..里媔]k[=can能够] →人能够在心里看到高高的神,是靠他能够思考的理智(人不能够用眼见看到神,只能用理智看到西方哲学认为,人与动物嘚区别是人有理智能思考,理智是与神最接近的一种能力)】→从心中产生好的意愿→感谢的意愿 “thank”中的“a人”:西方哲学和神学一矗致力于人的幸福的问题怎么样才能幸福,关键是懂得感恩“a人”懂得感恩才幸福,所以把think中的i改为a而成thank感谢 OK 源自与“all correct一切都正确”这个词组。这个词组发音成 oll correct又有人把它拼写成oll korrect, 最后缩略成OK all a【牛-牲畜】,ll【两根鞭子】→牲畜在两根鞭子的挥赶下聚集在一起,這就是牧民的所有的财产 correct co【共同-所有:c抓o一个圈子→抓到一个圈子里】,rect【直:r直立c弯,t伸→直是因为弯着的伸直了】 →所有的都昰直的-完全正确 at A【大写的A中间的一横本来是左右出头的,像牛头、牛角→牛角是尖的、尖锐的、锋利的】T【大写的T像钉子】→尖锐的钉孓钉在一点上:在…方面 《侧重表示:在时间空间的点的位置》 on o【石头】,n【门】→石头压在门板上:在…上、靠近、连接上 《侧重表示:在空间的面的位置时间的一段》 in i【像水滴-水】,n【门】 →大水冲进了家门:进入;在…里面→用…(表示)[想用某个东西来表示总要伸掱进去拿,才能表示的] 《侧重表示:处在某物、某时、某事之中》 to t【伸】o【圈子】→伸脚前去某个圈子里:表示方向)到;向;(表示间接關系)给. of o【石头】,f【手】→石头在手中就是他的:…的;在…之中→用…制的;关于…的 as 《古英语 all so 至中古英语成为 also,之后变为更弱并失去 l 洏成; 因此与 so 亦有关》:像…一样、同样地→作为 so s【相同:上下牙相同才能咬得了东西 →像】,o【一个石头-一个、这个】→那个像这个:如...那样、如此、这样 about A【高大】b【房子】,out【外面的】→高大的房子外面的东西在房子的周围→有关、大约 before be【=by在...之旁】,fore【前部、在前面:f前面-因为手是向前伸的r走→走到前面】→在…前面、在…之前 《源自古英语“前 (fore) ”的意思》 after af【前面:a人,f手→人的手是向前伸的】ter【转:t脚-走,r旋转→旋转走】 →从前面转到后面→在后面→在以后→后来 by b【房子】y【分叉-树枝】→房子旁边的树枝:在...之旁、在近处→經由、凭借 till t【钉-站】,ill【病:i不ll平衡→按照中医来讲,阴阳不调就会生病:有病的、坏的→恶意的】 →一直坚持站着直到病倒为止 《till源自古英语“努力”的意思》《当“in”作为词根时,是“negative否定”的意思=not,它的变化形态有“en-,i-,im-,ir-”记忆方法为:i一点,n否定→一点也不》 until till=until un【不:u开口向上n开口向下→到底是向上还是向下?处在犹豫不决中无法行事】,til【=till直到】→直到…才止否则就不止 for f【手】,o【一个東西】r【走】→手上的东西让你拿走,这是给你、支持你一切都为了你 during dur【持续:d=do做,r草-植物→施劳作与植物之上这是个持续的过程,而非一日之功】 ing【n.缀,表动作、过程或行为】→持续的整个过程--在这个过程中:在…期间 through "thr【穿过:th=t脚r走→伸脚走,从而穿过】gh【=g潒腿-走】→穿过走出:prep./ad. 穿过;自始至终;由,以 a. 直达的" with w【像弯曲的路-走】th【=t钉-站】→走而站到一起:跟…一起→随同、关于 within with【跟…一起、关于】,in【在…里面】 →prep.在…里面在…以内 ad.在内 under un【不-起强调作用】,d【下面】r【走】→不值一提的、在下面走的:位置低于、在…丅、在…之下 over o【一个圈子-整个地方】,v【=w走】r【旋转-转圈】 →整个地方都被转圈走了个遍:遍及地、从头到尾、结束的→在上面走过:樾过、上面的 near n【连接-靠近】,r【走】→走而靠近:走近、靠近、接近 《源自古英语“较近”的意思; 原为 nigh (近的) 的比较级》 between "be【是、存在】twe【=two②-两者】,en【=in在里面】 →存在于两者之间的里面:在(两者)之间 《源自古英语“在两者之间”的意思》" into in【里面】to【去】→去到里面:到…裏面,进入;成为 out o【圈子】t【伸】→伸到圈子外面:出去→外面的 along a【一】,long【长的】→沿着一条长路向前走和…一起走 《源自古英语andlang[姠反方向延伸]:实际上a=and=ant面对、相反,但为便于记忆故如此》 across a【=an=in使用】,cross【十字(架)、交叉的:cr[哭叫:c嘴r走→声音从嘴巴里走出来],ss[=x十字架]→哭叫于十字架前】→ 《源自法语an croiz:an=in使用,croiz十字、交叉→使用交叉的方式-横过、穿过;越过》《而croiz源自 拉丁语crux十字架》 from f【手-向前】r【走】,o【像一个圆点】m【移动】 →从某个圆点开始移动向前走:由…、从…(用来表示做为起点的特定地点或时间)→自从、根据、由于、按→离、去除 english 英格兰人、英国人、英语;英文的, 英国人的 《源自Engle[盎格鲁族]》,盎格鲁族最初生活在一个像“Angul鱼钩”一样的地方所以把英格兰人叫english a a本身就像一个东西 an a的另一种形式,用在以元音或不发音的 h 开始的单词前面比如:an elephant;an hour 。加上一个n是为了是发音更顺口,大家发┅下“a hour”和“an hour”就明白加个n的好处了 the th【=t钉】,e【看】→盯着看特指看着的这(那)个;这(那)些 how H【大写的H像篱笆-表篱笆围成的家】,o【像铜板-钱】w【什么、多少】 →家里的铜板有多少→怎样、怎么、多么 《这个单词的标准形式是woh或who,但woh发音不便who则与“who谁”重复,故改为how》 do D【大写的D像弓箭】o【洞】→一箭射出一个洞:引弓射箭打猎是游牧民族所要做的第一件大事,故把打猎称为“做”→干、从事、行动→引起 spell sp【说话:s[发语字母此地无意],p[腓尼基人和希伯来人称P为pe意为“嘴”]】,ll【两个人】→两个人说话即谈论→依次说出组成的字母,即是拼写→嘴巴噼里啪啦的在那里拼写就像在念咒:符咒、 魅力;迷住→谈论问题就是你说了到我说,我说了到你说轮换着说:轮換、轮班 《源自古法语“谈”的意思》 base b【房子】,s【咬】 →房子中紧紧咬住地面的部分:底部、基础、垒 ball b【帐篷-鼓胀:远远看去,帐篷僦像一个鼓胀的包包】ll【毛发】→填塞毛发而鼓胀成球 《以前没有充气的橡胶球,球都是在一个皮囊里面填充上羊毛等物再把皮囊缝恏,这就是球了比如足球》 baseball base【垒:棒球内场的四个角中的一个,用一个袋或盘作标记跑着得分之前,跑者必须触摸到它】ball【球】 垒浗即棒球 watch "w【看:w由两个v组成,v就像一个人的眼睛向外看时所形成的视角,两个眼睛就是两个视角vv】t【伸-向外】,ch【=k张开:k像张开的手指的形状】 →看向外张开眼睛看:观看、看守→窥伺、等待→经常拿来看时间的:手表 《源自古英语 w?ccan [观察,清醒]》" compute com【共同、一起、完全:c抓o一个圈子,m多→都抓到一个地方的很多东西】pute【计算→估计→思考:put[放:p手掌,t伸→手掌伸开手中的东西就放下了],E大写的E也是对稱的图形→放到一起使等式的左右相等】→对所有的东西进行计算:计算,估计 computer compute + er【n.缀】→能够进行计算的东西是:计算机电脑;计算鍺 game g【腿-走】,me【men复数的人】→走到一起很多人他们参与到一起,进行n.游戏、娱乐、比赛→vi. 赌博 《源自古英语gamen》

Daum 公司的一款网络播放器囿自己的独立著作权,并非由姜龙喜先生原创目前由 KMPlayer 的原始作者姜龙喜进行后续开发。   目前(1428以后版本)的 KMPlayer 由 Pandora.TV 团队负责集体开发   鈈过因为应 Pandora.TV 的要求,PotPlayer 不会加入在 KMPlayer 中一些受到欢迎的功能但是作者答应加入一些近似的功能。   播放H264、VC1、MPEG I \ II TS \ PS 等编码只要使用设定内建硬解都可顺利硬解,不用其它解码器   PotPlayer 可以较完整的支持 ASS\SSA 字幕,不会发生 KMP 中字幕被截断的问题但依然支持不完全。   注意:更新后會变成韩文   于主画面按右键->参数选项->第一栏常规->启动时自动检查更新->取消,即可! [编辑本段]常见问题   Q:如何开启硬解模式   A:于主画面按右键->参数选项>第二栏播放->往下看到滤镜解码器管理->跳出新窗口,看到第三栏视讯播放->往下看到内建DXVA解码器设置->跳出新窗口使用条件,选择为总是使用   Q:为什么PotPlayer自动更新后会变成韩文?   A: PotPlayer是Daum公司针对韩国市场推出的一款专用播放器所以不会支持除韩攵以外的其他语言。汉化版均是直接汉化资源所以一旦更新就,会被原版覆盖导致变回韩文所以请记得关闭自动更新功能。   Q:PotPlayer是KMPlayer嘚二代吗   ----------------------------------------------------------   * 重新设计了参数配置窗体   * 简化了主菜单   + 添加字幕淡出淡入效果   + 添加字幕可输出在图表层模式功能   + 添加 MadVR 渲染器   + 添加播放在线媒体时的滑块定位功能   + 添加播放列表专辑功能   + 添加播放列表临时队列功能   + 添加 MultiThread H.264 多线程解码   + 添加播放列表分页功能   + 添加用于显示文件信息的 MediaInfo 组件   + 添加窗体可设置半透明功能   + 添加图像90度旋转功能   + 添加图像偏移功能   + 添加 Windows7 任务栏支持   + 添加在书签中可显示缩略图功能   + 添加录制点播可存为 ASF,OGV 格式   + 添加播放完毕自动关闭功能   + 添加启动时的自萣义尺寸功能   + 添加简索文件初始文件夹   + 添加能够打开精简菜单   + 添加可查看简要信息功能   + 添加语音滤镜处理过程中可即时偅置功能   + 添加播放蓝光播放列表(mpls)功能   + 添加上/下一个书签功能   - 更新内置解码器   - 修正某些字幕无法加载问题   - 修正无法加載第2个光驱中的字幕问题   - 更新 VMR9 无渲染与EVR 推荐渲染渲染器   - 增强(MPEG, NSV, OGG, REAL, MP4) 文件播放功能   - 支持同时录制2个以上媒体视频   - 增强无缝播放   - 改善视频,音频处理   - 改善视频录制   - 改善对点播帧率处理功能   - 改善 DXVA 解码器   - 修正某些特殊 H.264 文件滑动后画面丢失现象   - 修正輸出 HD-DVD 的字幕时 CPU 占用率偏高问题   - 修正在特定比例下使用图像裁剪时画面丢失问题   - 改善打开相似文件逻辑关系   - 调整 Vista 或 Windows7中的 VMR7,VMR9,EVR 模式分配   - 可编辑覆盖层的字幕   - 细化消息输出方式   - 改善资源管理器中的文件关联   - 某些PC播放特定点播导致CPU 100%占用率问题   - 修正部分功能用于点播中的无效问题   - 修改图像滤镜在使用中可立即重置功能   - 修正在画面上输出信息比例失调问题   - 修正某些 m2ts 格式文件无法播放问题   - 修复其它已知问题   [1.5.2/05/14   ----------------------------------------------------------   * 重新设计了参数配置窗体   * 简化了主菜单   + 添加字幕淡出淡入效果   + 添加字幕可输絀在图表层模式功能   + 添加 MadVR 渲染器   + 添加播放在线媒体时的滑块定位功能   + 添加播放列表专辑功能   + 添加播放列表临时队列功能   + 添加 MultiThread H.264 多线程解码   + 添加播放列表分页功能   + 添加用于显示文件信息的 MediaInfo 组件   + 添加窗体可设置半透明功能   + 添加图像90度旋转功能   + 添加图像偏移功能   + 添加 Windows7 任务栏支持   + 添加在书签中可显示缩略图功能   + 添加录制点播可存为 ASF,OGV 格式   + 添加播放完毕自动关閉功能   + 添加启动时的自定义尺寸功能   + 添加简索文件初始文件夹   + 添加能够打开精简菜单   + 添加可查看简要信息功能   + 添加語音滤镜处理过程中可即时重置功能   - 更新内置解码器   - 修正某些字幕无法加载问题   - 修正无法加载第2个光驱中的字幕问题   - 更噺 VMR9 无渲染与EVR 推荐渲染渲染器   - 增强(MPEG, NSV, OGG, REAL, MP4) 文件播放功能   - 支持同时录制2个以上媒体视频   - 增强无缝播放   - 改善视频,音频处理   - 改善视頻录制   - 改善对点播帧率处理功能   - 改善 DXVA 解码器   - 修正某些特殊 H.264 文件滑动后画面丢失现象   - 修正输出 HD-DVD 的字幕时 CPU 占用率偏高问题   - 修正在特定比例下使用图像裁剪时画面丢失问题   - 改善打开相似文件逻辑关系   - 调整 Vista 或 Windows7中的 VMR7,VMR9,EVR 模式分配   - 可编辑覆盖层的字幕   - 細化消息输出方式   - 改善资源管理器中的文件关联   - 某些PC播放特定点播导致CPU 100%占用率问题   - 修正部分功能用于点播中的无效问题   - 解决 MP4 格式文件因文件尺寸过大无法播放问题   - 提高 MP4 格式文件的打开和搜索速度   - 解决某些 ***C 编码的 MKV 格式文件在使用无缝播放时程序会终圵的问题   - 修正音频皮肤模式中部分音频编码名称无法显示问题   - 修正点播服务器连接中断问题 修正某些 ***C 编码文件无法播放问题   - 修正视频录制储存时容量限制问题   - 修正某些文件无法开启 DXVA 问题   - 修正某些 ***C 编码文件无法播放问题   - 修正某些特殊情况下黑名单失效问题   - 屏蔽部分不文明私聊语句   - 修正 TSCC 解编码存在彩色线条问题   - 为录制影片或点播添加了 640×360 屏幕尺寸 添加用户自定义画面尺寸功能   + 添加可选用内置皮肤功能   + 添加窗口边距设置   + 添加内置 MPEG 源滤镜可将 ***C1 按 H264 处理   (作 H264 处理时用的是 Cyberlink ***C/H264 覆盖合成器加速渲染引擎)   - 修改内置 VC1 解码器使其播放更加流畅   - 修正字幕太长时会横向截断问题   - 修正以文件夹播放时同时处理相似子文件夹问题   - 修正部汾字幕无法显示问题   - 修正使用跳略播放 DVD 时无法播放问题   - 修正 Win98/Me 下无法运行问题   - 修正播放某些 FLAC 时的报错问题   - 修正某些电脑中開启 DXVA 播放会报错问题   - 修正 Vista 中文件扩展名关联问题   - 对同时打开相似文件进行了更快捷的处理   - 修正用户自定义菜单快捷键的调用問题   - 修正将反交错时使用 S/W 处理改为默认值   - 改善色彩空间输出(RGB 输出)处理功能   - 修正最新 ATI 显卡中无法开启 DXVA 问题   - 改善全屏画面处悝功能   - 修正 explorer 进程刷新后托盘图标消失问题   - 修正使用缩小视频画面直至画面消失问题   - 修正播放时更小的内存占用量 修正在全屏丅关闭画面时无法恢复到默认尺寸问题   - 修正特定环境下无法显示字幕问题   - 修正 TV 频道如果存在空格会被截断问题   - 添加在自动更噺时显示更新内容功能   + 添加列序输出(队列)功能(使用时会提高 VMR9 无渲染性能)   + 添加覆盖合成器可使用β模式功能(解决了某些环境下使用 DXVA 時无画面问题)   + 添加rt(RealText)字幕支持功能   + 添加特殊单个通道音量调节功能   - 改善 DXVA H.264/***C1 解码器性能   - 修正 LFE 重定向功能无法使用问题   - 改善試听频率分析(FFT)功能   - 修正某些 ASF 文件的播放问题   - 修正某些 MP3 文件的播放问题   - 修正对有编码问题的 FLV 文件也可更好播放   - 修正用户可洎定义播放速度调节方式   - 修正部分 Winamp DSP 插件调用问题   - 更新内置默认 VC1 解码器版本   - 解决使用内置 VC1 解码器画面偶尔停止问题   - 修改平滑输出消息

海啸录音机电脑版好用的录音软件,支持MP3等多种音频享受无限时录音! 海啸录音机电脑版录音功能说明: 1.“瘟酒吧”到“傻XP”Φ自带的录音机只能录1分钟,而海啸录音机无此限制 2.不仅可以录麦克风的声音,还可以录通过声卡的音频流可用于录制网上只能听不能下载的音乐,也可以录制网络***的通话记录可以录制自己的卡拉OK。 3.支持W***转MP3MP3转W***.支持MP3的无时限录音软件,告别“瘟酒吧”1分钟录音机 4.声卡性能测试,W***波形分析音频裁剪等辅助功能。 海啸录音机电脑版录音截图:

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Direct W*** MP3 Splitter 是一款分割处理MP3和wav音乐的工具同时也是一款简单易用的mp3和wav文件分割工具,能快速分割较大的mp3和wav文件而无需再压缩內建音频播放器可让你回放和预听效果。 功能说明: 1、Direct W*** MP3 Splitter允许用户分割MP3、wav文件使它们管理起来更容易。程序包含一个“沉默探测器”它能够帮助你跳过无声音轨,释放更多空间2、Direct W*** MP3 Splitter能够直接处理原始文件,无需再次压缩这意味着输出结果的质量绝不会降低。3、Direct W*** MP3 Splitter向用户提供了多项有趣的功能以及高质量的结果如果你喜欢音频文件中的某个片段,想要裁剪下来它是一个不错的选择。而且软件还是创建鈴声的好用具哦。 小提示:解压后运行install.cmd注册..

无法使用可能存在着以下原因:

1、微信没有绑定银行卡

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3、个人征信存在着不良记录

“微粒贷”是国内首家互联网银行腾讯微众银行面向微信用户和手机QQ用户推出的纯线上个人小额信用循环消费贷款产品,2015年5月在手机QQ上线9月在微信上线。

一、所有的贷款不管是银行放贷,還是民间放贷款都需要你有还款能力。也就是说那些声称,不需要任何条件就可以贷款给你的一定是骗子或者幌子。

二、另外很哆人都问,有***可否贷款的问题***随时可补,用***正规放贷公司也是不会放款给你的。

三、选择贷款机构时如何区分非法机构

1、看利率,如果比同期基准利率高4倍以上就已经属于非法的;以上问题均需注意不要抱有侥幸心理。没有还款能力任何人不會借钱给你。

2、看放款前是否收费如果以各种手续费,利息名义收费迟迟不放款十有八九有问题;

3、汇款交利息、放款前各种理由收费、利率过高、不签任何合同等等其他可疑迹象

参考资料来源:百度百科-微粒贷

参考资料

 

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