10、修改物品脚本完成物品个数加1的功能
11、修改格子脚本,完成当前游戏物品的名字和我们捡到到的游戏物品的名字一样时物品个数加1;当前游戏物品的名字和我们捡箌到的游戏物品的名字不一样时,向新的格子里面添加物品【】
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10、修改物品脚本完成物品个数加1的功能
11、修改格子脚本,完成当前游戏物品的名字和我们捡到到的游戏物品的名字一样时物品个数加1;当前游戏物品的名字和我们捡箌到的游戏物品的名字不一样时,向新的格子里面添加物品【】
最近要使用unity做个迷宫游戏是三維场景的效果,这里我们是通过创建迷宫墙壁模型然后自己手动搭建每一个迷宫,然后让人物在里面移动并完成任务就可以走出迷宫了
首先我们创建一个平面地形,鼠标然后移动到需要的视角与场景位置
然后创建一个cube模型作为墙壁并贴图。
接着复制多个cube自己移动搭建迷宫场景。
接着创建一个立方体命名为 hero或者自己的模型,给其添加上Rigidbody
接着我们把 camera,拖到hero下面作为子物体
运行场景,按下wsad按键现茬我们的hero人物就可以在迷宫中移动了,墙壁的地方是无法移动的必须找到出口才可以走出,到此一个简单的迷宫游戏就完成了
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