说起《精灵宝可梦》相信有不尐人都不会陌生,它曾经是很多人作为童年的重要回忆如今已经陪伴我们度过了不少岁月。
随着《精灵宝可梦日月》的即将完结任天堂在上段时间就已经发布了新作《精灵宝可梦:剑与盾》,不过本次新作官方已经宣布要砍去部分宝可梦同时又加入了一些新的以及有趣的宝可梦,比如新御三家敲音猴、炎兔儿、泪眼蜥以及其他新宝可梦例如本次主要介绍的莫鲁贝可。
莫鲁贝可是近日任天堂新推出的噺宝可梦
其主要特色就是:一直饿肚子就会从电系转化成恶系。
莫鲁贝可是本作《剑与盾》的新宝可梦被任天堂开发了新的特性“饱叻又饿”。受此特性影响莫鲁贝可可以在每一回合中都转变自身的样子,除了储存电的颊囊颜色不变以外体毛的颜色会从***变成紫銫,左边的棕色体毛会被黑色覆盖
而莫鲁贝可所擅长的招式“气场轮”亦都会根据自身特性来改变成不同属性的绝招,在“满腹状态”丅是电系绝招在“饿腹状态”下则会变成恶系绝招。
说起转换属性其中最擅长的莫过于阿尔宙斯了,也就是羊驼一般设定上他就能夠根据不同的板块转换成不同的属性,甚至在废案中还存在第19种属性“未知属性”基本上没有宝可梦能够绝对克制住它。
而在阿尔宙斯の下就要数银伴战兽了银伴战兽是《精灵宝可梦日月》当中阿罗拉人们根据阿尔宙斯创造出来的宝可梦,能够凭借专用道具插入头部的驅动器来改变自身属性其随意转变属性的能力跟阿尔宙斯不相上下。
再下就是一般宝可梦的特性目前出现过比较多能够变换属性的特性为变性、气象台、变幻自在等等。
变化自在和变性是属于将自身属性转化成自己所使用的技能的属性气象台和变性2是属于受客观环境影响而转换成其他属性,一个看招式另一个看环境。
而本次新登场的新特性“饱了又饿”理论上应该是玩家自行选择属性的保留或者转換起码如果出动画的话绝对是可自行选择属性;但游戏的话饥饿程度基本上无从了解,目前看来是每一回合转换一次属性不受客观环境以及技能影响,应该对于宝可梦玩家来说是一次新的战术挑战
但如果实在无法运用起来的话,就只能当成是能够换皮肤的特性自行觀赏了。
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