unity单位 terrain单位问题

width height我是根据wm里的参数来填的但效果不理想。unity单位3d默认使用的是“米”请问其如何转换为最终渲染结果?比例尺是多少

和导航仪一样 世界地图使用的是经纬度(世界坐標position),而导航仪会以你为起点告诉你目标与你的距离和方向

(以父级为坐标轴的本地坐标localposition)

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参考资料

 

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