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// 球球大作战.cpp : 定义控制台应用程序嘚入口点 //定义敌方小球颜色集合 // 设置临时绘图对象 // 计算目标字符串的宽高,并调整临时绘图对象的尺寸 // 输出目标字符串至 img 对象 // 计算构成目标字符串的点的数量 // 恢复对屏幕的绘图操作 // 设置随机的源数据 // 全屏模糊处理(忽略屏幕第一行和最后一行) // 获取指向显存的指针 // 使显存生效(注:操作指向 IMAGE 的显存不需要这条语句) //1 检查球是否出界 //2 判断敌对方小球是否和本身球碰撞 |