C++小游戏一般多少几行代码的游戏

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// 球球大作战.cpp : 定义控制台应用程序嘚入口点

//定义敌方小球颜色集合

// 设置临时绘图对象

// 计算目标字符串的宽高,并调整临时绘图对象的尺寸

// 输出目标字符串至 img 对象

// 计算构成目标字符串的点的数量

// 恢复对屏幕的绘图操作

// 设置随机的源数据

// 全屏模糊处理(忽略屏幕第一行和最后一行)

// 获取指向显存的指针

// 使显存生效(注:操作指向 IMAGE 的显存不需要这条语句)

//1 检查球是否出界

//2 判断敌对方小球是否和本身球碰撞

参考资料

 

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