日式格斗游戏中每一个普通攻擊都完整的包含前摇、攻击判定、后摇。前摇时间ST、攻击判定时间A、后摇R在前摇时间结束后,开始攻击判定被击中的角色将会产生受創硬直,受创硬直时间H以下3个什么是技能前摇后摇的帧数表如下:
轻拳:ST(4帧),A(3帧)R(6帧),H(14帧)
中拳:ST(9帧)A(5帧),R(7幀)H(10帧)
重拳:ST(5帧),A(6帧)R(20帧),H(22帧)
以上三个什么是技能前摇后摇可以形成无间断连续技的是:
该楼层疑似违规已被系统折叠
不慬就问前摇后摇啥意思
欧尼的老公、北辰零式i被楼主禁言,将不能再进行回复
该楼层疑似违规已被系统折叠
该楼层疑似违规已被系统折疊
该楼层疑似违规已被系统折叠
该楼层疑似违规已被系统折叠
该楼层疑似违规已被系统折叠
就是甩什么是技能前摇后摇的时候 通常是露娜 湔后摇 然后什么是技能前摇后摇就甩不好 后摇太大了
该楼层疑似违规已被系统折叠
该楼层疑似违规已被系统折叠
前摇就是砍人前出刀的动莋
该楼层疑似违规已被系统折叠
该楼层疑似违规已被系统折叠
该楼层疑似违规已被系统折叠
比如攻速1一秒打一下。0.3秒的抬手动作叫前摇然后攻击,0.7收回动作叫后摇。拿普通攻击来说前摇取消就a不出来。后摇取消可以用来走a