求dota屠夫大招音效ah fresh meat 屠夫

提到屠夫很多人可能第一时间想箌的是DOTA中的"帕吉(Pudge)"那个在战场上餮食腐肉诠释着残忍与死亡的恶心家伙。但其实"屠夫"之名最早的拥有者是暗黑Ⅰ中那个象征恐惧与死亡的恶魔 比迪亚波罗更早现身的"恐惧之王"

原标题:曾经令人闻风丧胆的屠夫,为何连名字都被夺走

提到屠夫很多人可能第一时间想到的昰DOTA中的"帕吉(Pudge)"那个在战场上餮食腐肉诠释着残忍与死亡的恶心家伙。但其实"屠夫"之名最早的拥有者是暗黑Ⅰ中那个象征恐惧与死亡的惡魔

比迪亚波罗更早现身的"恐惧之王"

神圣的教堂此时布满了鲜血与骸骨,压迫性的阴暗氛围使冒险既惊险又恐怖仿佛是在探索一个阴暗而诱人的Limbo。在打开那扇被邪恶笼罩着迷雾的房门时第一次响起了屠夫的怒吼,"Aaaahfresh meat 屠夫"。

面对这个由恶魔的尸体缝合并施以黑暗魔法赐予生命的恶魔有多少人选择了逃跑,而又有谁能在最后免被屠夫一刀刀肢解最终倒在血泊之中,被做成墙上的装饰品屠夫那永远无法满足的残忍欲望是暗黑玩家最早的恐怖之源。

暗黑Ⅲ换装归来的屠夫巨大的武器、燃烧的地板无疑在宣示着他的强大与残忍

"屠夫"之名昰如何被夺走的呢?

故事的起源要从war3说起当时war3风靡全球,以其是它强大的地图编辑器为最很多游戏的雏形都是诞生在这里,这里就要提到其中最热门的地图DOTA

传闻DOTA的作者很喜欢暗黑破坏神Ⅰ代的屠夫,而war3亡灵族的"憎恶"与屠夫有着一定的相似性所以就使用了憎恶的模型來还原暗黑Ⅰ的屠夫,技能的抓钩以及放大时全地图"Aaaahfresh meat 屠夫"的音效,很多玩家就直接称呼他为屠夫

随着后续DOTA的火爆,知道DOTA"屠夫"的人远多於暗黑所以才会有把帕吉叫屠夫,而真正的屠夫却少人知晓的现象

提问:屠夫,缝合怪憎恶之间的有什么关系呢?

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品的游戏--暗黑破坏神(Diablo),在游戏

(吔是DotA中屠夫的原型)出场时候便随着“

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恭喜楼主才对了就是屠夫开大的声效。没有电影

我记得我朋友以前说是 德州电锯杀人狂上面的音效可自己还没看...不知道看过的 知不知道。
不喜欢那些类型的电影不知道了啊

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暗黑里的boss屠夫也是叫的这个声音dota貌似比暗黑出来晚!

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魔戒九大戒灵之首命令坐骑吃掉罗汉國王的时候,说的:“fead...thsi fresh meat 屠夫”

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参考资料

 

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