如果你没误操作的话正常的关聯复制是多边形上的点是关联的,而不是多边形的位置旋转和缩放相关联
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左边是合并两个以上的物体右邊是对一个模型的点合并。
右边那个可以直接合并两个模型吗
右边那个不行。那是针对一个模型的看菜单,mesh是编辑模型对象edit mesh是编辑模型对象元素的(点线面)。
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该楼层疑似违规已被系统折叠
maya如何让两个不是maya特殊复制为什么並不上的物体一起变形
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如果你没误操作的话正常的关聯复制是多边形上的点是关联的,而不是多边形的位置旋转和缩放相关联
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