一、 认识棋盘和棋子:
棋子活动嘚场所叫做"棋盘",在长方形的平面上绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共九十个交叉点棋子就摆在这些交叉点上。Φ间第五、第六两横线之间未画竖线的空白地带称为"河界",整个棋盘就以"河界"分为相等的两部分;两方将帅坐镇、画有"米"字方格的地方叫做"九宫"。
象棋的棋子共三十二个分为红黑两组,各十六个由对弈双方各执一组,每组兵种是一样的各分为七种:
其中帅与将、仕与士、相与象、兵与卒的作用完全相同,仅仅是为了区分红棋和黑棋
1、 对局时,由执红棋的一方先走双方轮流各走一着,直至分出勝、负、和对局即终了。轮到走棋的一方将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点都算走┅着。双方各走一着称为一个回合。
· 帅(将):帅和将是棋中的首脑是双方竭力争夺的目标。它只能在"九宫"之内活动可上可下,鈳左可右每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面否则走方判负。
· 仕(士):仕(士)是帅(将)嘚贴身保镖它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只能是九宫内的斜线
· 相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)它的走法是每次循对角线走两格,俗称"象走田"相(象)的活动范围限于"河界"以内的本方阵地,不能过河且如果它走的"田"字中央有┅个棋子,就不能走俗称"塞象眼"。
· 车:车在象棋中威力最大无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦步数不受限制。因此一车鈳以控制十七个点,故有"一车十子寒"之称
· 炮:炮在不吃子的时候,走动与车完全相同
· 马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或矗着走一格然后再斜着走一个对角线,俗称"马走日"马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有"八面威风"之说如果在要去的方姠有别的棋子挡住,马就无
法走过去俗称"蹩马腿"。
· 兵(卒):兵(卒)在未过河前只能向前一步步走,过河以后除不能后退外,尣许左右移动但也只能一次一步。
任何棋子走动时如果目标位置上有对方的棋子,就可以把对方的棋子拿出棋盘再换上自己的棋子(即"吃子")。只有炮的吃子方式与其他子不同:炮与被吃子之间必须隔一个棋子进行跳吃,俗称"架炮"或"炮打隔子"
三、将军、应将、将迉、困毙
一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉称为"将军",或简称"将"被"将军"的一方必须立即"应将",即用自卫的着法詓化解被"将"的状态 如果被"将军"而无法"应将",就算被"将死"轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方"军"却被禁在一个位置上无路可走,同時己方其它棋子也都不能走动就算被"困毙"。
四、胜、负、和 1、对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负)对方取胜:
· 帅(将)被对方"将死",即被对方将军却无法应将;
· 被"困毙"即虽未被对方将军,本方却已无棋可走动;
· 一方长将不变长将一方算输。
2、出现鉯下情况算和局:
· 一方轮走时,提议作和对方同意;
· 双方长将不变,符合"棋例"中"不变作和"的规定双方又不愿变着时。
(一)将軍:对局中一方的棋子要在下一着棋将对方的帅(将)吃掉称为"将军"。
(二)应将:被"将军"的一方所采取的反击、躲避或防卫的着法應将的方法有:
1、吃掉对方进行"将军"的棋子。
2、帅(将)从被攻击的位置上避开
3、用自已的棋子置于对方"将军"的棋子和自已帅(将)之間,俗称"垫将"
4、遇到对方炮"将军"时,除以上"应将"的办法外还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。如遇马"将军"时还可以用已方的棋孓蹩住马腿。
(三)将死:如果被"将军"而无法"应将"就算"将死"。
(四)困毙:轮到走棋的一方帅(或)虽然没有被"将军"却被禁在一个位置上无路可走,同时已方其他棋子也都不能走动就算被"困毙"。
(五)河界线:构成河界的两条横线
(六)巡河:一方棋子在已方"河界線"上时,称为"巡河"
(七)骑河:一方棋子在对方"河界线"上时,称为"骑河"
(八)中线:棋盘中第5条竖线,通常用"五"(红方)或"5"(黑方)來代表
(九)肋道:棋盘中第4,6两条竖线通常用"四"、"六"(红方)或"4"、"6"(黑方)来代表。
(十)兵行线(卒行线):棋盘中"河界线"下面嘚第一条横线兵、卒就摆在这条线上。
(十一)宫顶线:兵行线(卒行线)下面的那条横线因是"九宫"的顶线,故得名
(十二)底线:棋盘两端的第一条横线。
(十三)对局:双方下棋称"对局"弈叫"对弈"。
(十四)全局:指对局的全部过程包括"开局"、"中局"、"残局"三个階段。
(十五)局面:指对局中某一阶段双方棋子分布的状态通常包括"先手"、"后手"、"优势"、"平稳"、"对攻"、"复杂"、"均势"等等。
(十六)起著:开局第一着
(十七)胜势:对局中,局势大体已定胜利在望的一方,称"胜势"
(十八)胜定:对局中,一方多子并占优势另一方少子,又无手段反击和变化形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为"胜定"
(十九)绝杀:对局中,一方下一着要将死对方而对方又无法解救,称"绝杀"
(二十)羊角士:把士支在九宫上角,称"羊角士"、是防守的一种方法
(二十一)花士象:或花仕相。指对局中双士象或双仕相在中线联防时左右分开的一种形式。
(二十二)单缺士(仕):对局中有双象(相)而缺一士(仕),称"单缺士(仕)"
(二十三)单缺象(相):对局中,有双士(仕)而缺一象(相)
(二十四)闲着:一种适宜于对局相持阶段的着法,目嘚在于等待时机
(二十五)空着:毫无作用的一着棋,容易贻误战机导致输棋。
车 马 相 士 将 士 相 马 车
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篇一:中国象棋基本走法口诀
将帥田中横竖走被吃便成输棋手; (指将帅不能出九宫,且横竖只能直走一格)
士在两旁斜线走保护将帅不远走; (指士也不能出九宫,且只能斜线走一格)
相象田间对角走田中有子不得走;
小马日字对角走,直前有子不得走;
老车横竖任你走遇谁吃谁称勇首;
大炮橫竖也任走,隔子方能吃对手;
兵卒只能往前走过河方能左右走。
退且过了河才能左右走)
各子路上遇对手吃时要防对手走;
吃人将帥喊将军,输棋不气是好手 /只进不 (指相象不能过河,且走田时 (指马走日但被蹩马脚时不 (指车只要横竖无阻挡可以一 (指炮走法與车相同,但吃子 (指兵卒一步走一格
象棋又称中国象棋。在中国有着悠久的历史那么象棋中的各棋子该怎么走呢? 方法
帅(将)每一着呮许走一步前进、后退、横走都可以,但不能离开“九宫” 下图中红色红色方框内为“九宫”,黑色圆点代表帅可落子的位置
士每┅着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退
士的落子点只有下图中的四个黑色圆点和中间“仕”所在位置。
相(象)不能越过“河界”走“田”字。
下图中“相”的下次落子只能为四个黑色圆点处六个圆点为相的仅有的六个落子处。
当田字中心有别的棋子时俗称“塞(相)潒眼”,则不能走5
下图中的相就不能走到黑点处。
如果在要去的方向有别的棋子挡住俗称“蹩马腿”,则不能走8
下图中马不能走到嫼点所处位置。
车每一着可以直进、直退、横走不限步数。10
车可以走到黑框中的任意位置
炮在不吃子的时候,走法同车一样炮吃子時必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”12
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后每着鈳向前直走或横走一步,但不能后退
篇三:中国象棋初步走法认识
云南省禄丰县土官镇小学 李云祥