原标题:拟再投16亿增强研发是時候重新审视三七互娱的研发实力了
导语:透过财报,解读三七互娱的增长密码
对三七互娱而言,2019年又是一个里程碑之年去年全年三七互娱总营收突破100亿元大关,在高速增长的同时也成为了行业中一抹亮色。
根据易观数据发布的《中国移动游戏市场年度综合分析2020》显礻2019年三七互娱在中国移动游戏发行市场的市场占有率进一步升至10.44%,仅次于腾讯、网易
在三七互娱最新发布的2019年报中,游戏陀螺也发现叻颇多亮点
连续多年高速增长,2019年营收跃升
先来看看业绩的具体情况
财报显示,2019年三七互娱实现营业收入132.27亿元同比增长73.30%;利润总额26.96億元,同比增长121.12%;其中归属于上市公司股东的净利润为21.15亿元较上年同期增长109.69%。
从增长趋势看三七互娱已经持续多年高速增长,而2019年更昰近五年来业绩增长最迅猛的一年
对于业绩的快速增长,三七互娱表示其主要原因来自移动游戏业务流水大幅提升
通过收入结构分布來看,2019年三七互娱移动游戏总收入为119.89亿元占比总营收90.64%,而2018年其移动游戏总收入为55.82亿元占比总营收73.13%,二者在去年皆有显著提升
与此同時,来自境外市场的游戏收入则呈现不断上升2019年其海外营收也首破10亿元大关。
纵观国内收入TOP5的上市游戏公司从资历上看三七互娱是最姩轻的。与腾讯、网易等老牌游戏厂商相比它背后既没有像微信、QQ等超级社交流量平台作倚仗,也没有端游时代延续下来的IP及经验优势自成立以来,它凭借着精准战略定位以及深耕领域的精神一步步实现突围,创下了今天的成绩而在三七互娱的诸多战略侧重中,其長久以来对自研精品游戏的追求最终成为了支撑其现在业绩及未来增长的重要动力之一。
只做头部创新产品2019年超7款过亿流水自研游戏
站在产业竞争力角度,我们往往更关注游戏厂商自研精品的表现具备精品自研实力的厂商,其抗风险能力也更高从页游时代起家的三七互娱显然很早就意识到这一点,于2013年便启动了研发业务线搭建了自研团队三七游戏(原极光网络),2015年三七游戏顺利推出了多款自研現象级页游产品助力三七互娱营收实现首次跨越式增长。
伴随手游兴起三七互娱也开始着重投入手游研发。为了延续研发沉淀三七遊戏的内部员工曾告诉游戏陀螺,三七游戏在过去多年侧重领域深耕不少内部项目扎根于ARPG品类的研发。在此基础上他们还提出了一条重偠的研发准则:创新应建立在稳定的体系基础上对于旗下的每一款自研新品,他们更看重是否在上一个成功产品的基础上实现策划、美術、技术上多维度的突破
以研发技术为例,目前三七游戏已有一套性能优异、稳定性强的自研游戏引擎和游戏框架但为了追求更高品質游戏,他们仍在持续研发、升级引擎进一步提升物品和任务精细化渲染、场景和地貌的展现效果,让光影表现更为逼真并且支持全3D嘚地图场景管理技术。
此外内部还自主研发了“雅典娜”、“波塞冬”和“阿瑞斯”三大数据分析系统,可以对用户行为轨迹进行数据鉯及游戏运行数据建立多样化的标签从而实现精准分析,将产品模型数据化从而得到完整的用户画像,构建精细的数字化运营为游戲平衡性和玩法迭代提供数据依据。
秉持着研发创新追求以及公司“多元化”策略过去几年里,三七互娱旗下诞生了许多亿级流水的爆款覆盖不同品类及题材。伽马数据显示2019年三七互娱至少有7款流水过亿的自研产品,并且是除腾讯之外唯一一家有7款以上月流水过亿的遊戏厂商
据游戏陀螺了解,在三七互娱体系内做游戏研发立项上非常谨慎,在已有成功经验的品类上他们希望每一款都能达到头部沝准。因此从立项到研发过程都会配备资深人员从旁指导,减少走弯路且极大提高了成功率而在新品类上,他们更倾向于先摸索研究等内部有足够理解了再组建项目团队。
2018年三七互娱提出了“精品化”和“多元化”战略。今年的财报中也特别指出三七互娱将在维歭原有的ARPG研发力量的同时,扩大非ARPG品类研发团队的规模进一步提升非ARPG自研产品的比重。
据了解自该战略提出后,公司内部团队便加快叻对新品类的研究探索与此同时,为了扩大研发多元化近两年三七互娱还以投资形式投了不少研发团队。
持续加大自研投入计划投16億开发24款新游戏
资料显示,2019年三七互娱投入研发费用8.20亿元同比增长52.57%,近三年研发费用累计已达17.94亿元面对研发费用大幅增长,三七互娱表示该项投入主要花在产品品质提升和新品类的探索,而未来将继续加大研发业务投入
相关公告也证实了这一点,公告显示三七互娛计划三到四年内募集45.8亿资金,主要用于三个方面建设:网络游戏开发及运营建设、5G云游戏平台建设、广州总部大楼建设
在网络游戏开發及运营建设方面,三七互娱计划在未来三年内投入16亿元开发24款新游戏这些游戏涵盖西方魔幻、仙侠、东方玄幻、战争主题、北欧神话忣中世纪文明等题材,并计划在游戏故事、游戏玩法、游戏道具、游戏效果等方面进行创新
截至2019年报告期末,三七互娱拥有游戏及系统研发人员1582人较2018年增长14.72%。为保障后续开发三七互娱拟在未来3年的项目游戏开发期内,计划共招聘 1440 名研发人员
为了加快自研创新布局,茬2019年初时三七互娱还提出了“三七游戏2.0”战略。将对产品的关注升级发展为对人才发展的关注鼓励人才创新,完善青训体系提升高級研发人员比例。一方面将通过高项目奖励以及员工持股计划激励核心骨干另一方面通过成立三七互娱大学、以及各个事业群下的管理學院等形式,以加快内部开发人才培养
对于三七互娱而言,提升自研精品以及研发人才的投入一方面可以确保精品产品的供给,降低對外部产品的依赖;另一方面自研精品游戏能够提升市占率增强公司在产业链中的话语权。具备优秀精品产能也是保障三七互娱一直鉯来业绩增长的重要砝码。
从数据上看随着旗下自研爆款增多以及收入的暴涨,近年来三七互娱的毛利率也在不断攀升2017年至2019年,其营收毛利率从76.49%上升至87.67%远超行业平均水平。
关于投入约12.8亿建设广州总部大楼据介绍主要是为了满足三七互娱持续壮大的研发团队和运营团隊。报告详细披露道该大楼预计将在4年内建成,面积将达到90000平方米可满足超过5000名员工的办公需求。而三七互娱将在这里搭建一个完整、高效的技术研发中心为研发团队创造良好的研发环境,增强研发技术水平进一步实现“多元化”产品战略。
为了迎接5G云游戏时代来臨三七互娱还计划投入约16.5亿元,主要为了推进5G云游戏平台的开发工作核心研发内容包括基础云层服务、平台层服务和云游戏平台三部汾。据了解,三七互娱已和华为签订合作协议双方成立“云游戏技术方案联合攻关小组”,并共同发布了首款云游戏《永恒纪元》
綜合上述三项投入来看,围绕核心目标离不开增强相关领域的研发技术实力而众所周知,技术是保障精品内容产出的“地基”唯有掌握行业领先的技术水平,才更能承载三七互娱未来的野心
强化全球化定位,将率先攻克自研SLG品类
伴随三七互娱在国内市场的快速稳定扩張在国内站稳脚跟后,全球化也顺理成章成为了它下一阶段发展的重点
事实上,三七互娱早在2012年便制定了出海战略其海外收入连续仈年稳增,近几年逐渐成为三七互娱业绩重要构成部分其中贡献稳定收入的不乏自研精品。比如在越南市场上线后长期稳居畅销榜榜首嘚《大天使之剑H5》已然成为当地市场的现象级游戏。还有王牌产品《永恒纪元》持续在已发行地区贡献稳定流水。
在多款自研精品助仂之下其于全球市场收入排名也在稳步提升,根据Appannie最新发布的“2019年全球发行商52强”榜单中三七互娱成功入围并位列第30名。
面对国内白熱化的竞争如今海外市场已经成为一线大厂新一轮争抢目标。
去年不少厂商在海外实现新突破以腾讯、网易为例,2019年腾讯海外游戏收叺同比增长超过一倍占其网络游戏收入的23%。网易方面亦是如此海外游戏创收已成为它游戏业绩的新发力点。而值得注意的是带动它們海外业绩增长的主要仍在于自研爆款。
在财报中三七互娱同样表达出对全球化自研精品的重视,并表示自研全球化SLG品类将作为下一阶段攻克的重点通过前期大量调研及摸索,三七互娱内部已成立自研SLG项目
为了加深对全球SLG市场及用户的了解,三七互娱也将采取发行与研发并行策略2020年计划在全球市场推出多款SLG精品游戏,其中欧美市场将作为重点目标市场
众所周知,SLG一直都是国产游戏出海最主要的高收入品类并且往往具有较长的生命力,能为厂商带来长期稳定的流水收入而在SLG领域,据游戏陀螺了解三七互娱早在2016年之前便已涉猎精品发行加上内部多年研发实力沉淀。在未来三七互娱或将成为全球SLG手游领域的强势搅局者。
过往三七互娱更多聚焦于国内市场份额的增长而今年他们还将投入更多的资源进行海外市场扩张。预计全年将在海外市场发行《Wild Frontier》《代号SX》《代号FO》《代号DS》等二十余款精品游戲
无论是自研或发行,三七互娱的海外业务仍具备较高的提升空间在创下132亿年营收后,对于三七互娱来说全球化征程,才刚刚开始
原标题:三七互娱:“我们希望鈳以成长为一家精品内容平台”
不论最初以何种内容起家处在文创行业中的那些规模企业,都在对圆圈外的世界跃跃欲试
10月底,IP孵化公司金海拾艺和少儿数字内容平台KaDa故事先后宣布获得融资融资方中均出现三七互娱的身影。
今年年初以来三七互娱先后投资互联网瑜伽品牌wake,少儿编程品牌妙小程青年文化社交平台积目,真人漫画平台剧能玩精品网剧制作公司优映文化,人气男团易安音乐社IP定制孵囮中心金海拾艺以及少儿绘本平台KaDa故事等等三七互娱在2018年通过对外投资除了持续布局大文创领域以外,也开始涉足互联网健康、线上社茭、互联网教育三个新领域
在三七互娱看来,在游戏外的文创领域投资更像是在为未来落子:等投资的企业渐渐成长起来后以IP为核心嘚文创产业链慢慢建成,处在这条产业链中的各个项目有可能会在碰撞中产生公司期望的化学反应
在三七互娱投资副总裁林均全看来:彡七互娱在未来不仅仅会是一家游戏公司,“我们希望可以成长为一家提供精品内容的公司:为小朋友提供寓教于乐的教育产品;为青年囚提供优质的动漫、影视产品;为成年人提供各类型的经典游戏……成长为伴随一代年轻人成长的文创品牌”
同很多同行一样,三七互娛在游戏行业外的布局首先落在影视和动漫领域从内容的角度看,一个优质具有影响力的IP可以轻易的在影视、动漫以及游戏等三种领域產生联动效应以及边际效应
从企业发展的历程来看,企业在发展到一定规模后选择在产业链上下游进行多元化的逻辑不难理解:不仅可鉯减少交易成本还可以对产品质量有所控制。但对于文化行业尤其是互联网时代的文化行业来说IP的存在让文创企业的多元化更具想象仂:知名IP不仅可以增加作品的曝光度,往往还沉淀着一定数量的粉丝;一个IP的价值可以通过其动漫、影视、游戏等的多次良好运作得到提升同时IP的每次运作都可以为后来者提供相应的数据支持。
因此基于某个IP对其进行影视化、游戏、动漫等多维度开发便成为很多文创企业縋求的目标
三七互娱也不例外,目前公司的文化创意业务围绕着IP稳步推进“平台化、全球化”的发展战略发展至今,三七互娱在IP运营仩的经验也慢慢丰富起来:以《拳皇》IP为例由三七互娱投资的上海绝厉文化制作的《拳皇命运》通过动漫对游戏IP进行延伸,目前全网播放量已经超过8亿次在玩家和动漫群体中均取得了不错的口碑;此外三七互娱还是《拳皇命运》手游在部分海外地区的发行商,为公司贡獻不菲的收入
经过几年的积累,三七互娱已经积累了一定数量的IP仅仅在2018年上半年,公司便新增《阿童木》、《希望OL》2个IP储备和IP合作项目《斗罗大陆H5》除直接购买优质IP外,三七互娱还同世纪华通签署了战略合作协议双方约定将在游戏研发及运营、IP改编资源方面进行战畧合作。
“让专业的人去做专业的事”
到达罗马的路径有很多种三七互娱选择了通过对外投资的方式进行多元化扩张。对于选择该种方式的原因三七互娱总裁李逸飞曾这样表述,“应该让专业的人去做专业的事情”这句话也成为接下来几年中三七互娱进行多元化扩张嘚基调。
目前在影视方面三七互娱先后同星皓影业、芒果传媒等签署战略合作协议;并先后投资了宸铭影视、优映文化、中汇影视等公司,公司已参与出品《破?局》、《嫌疑人X的献身》、《无问西东》、《南极之恋》等影视作品在2018年,由公司投资的中汇影视参投的《赽把我哥带走》取得3.53亿的票房并在10月30日举行的第十四届中美电影节颁奖典礼上斩获年度评委会金天使奖。
在音乐领域公司聚焦“音乐+互联网”和“音乐+粉丝经”两大主线,并在2016年以及2018成功投资了风华秋实以及易安音乐社
在动漫领域方面自2015年起,三七互娱先后投资了包括武汉艺画开天文化传播有限公司、上海绝厉文化传媒有限公司及真人漫画平台剧能玩在内的多家国内优秀动漫制作团队武汉艺画开天淛作的大型科幻末日题材3D动画《灵笼》将在2019年上映。
在VR领域方面2016年起,三七互娱先后成功投资加拿大VR内容研发及发行商Archiact以及国内顶尖虛拟现实内容开发及运营公司天舍文化,正式进军海外、国内VR市场公司在VR游戏端的生态布局初现雏形。
在2018年三七互娱在关注原有投资領域的同时,开始探索文创领域其他高增长细分领域的投资:探究“大数据+体育健康”新战场投资高端瑜伽品牌Wake;关注“互联网+教育”模式,打造有温度的教育模式投资少儿绘本平台KaDa故事和儿童编程教育平台妙小程;关注青年文化社交,投资社交平台积目
关于三七互娛的投资逻辑,三七互娱投资副总裁林均全如是表示:目前公司主要还是在围绕精品内容做布局在此基础上寻找市场体量大且呈现高增長的细分领域,“教育和体育都是这样的细分行业此外wake的目标群体精英女性以及积目的主要用户青年群体也是我们想覆盖的人群,我们唏望可以通过自身运营以及流量优势辐射至更多的领域并扶持所投公司进行内容变现以及战略协同,将优质的内容用不同形式介绍给不哃的人群希望在未来三七互娱成长为伴随中国年轻一代成长的文创品牌”。返回搜狐查看更多
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原标题: 三七互娱投资副总裁林均全:通过投资不同领域,用过去的经验来反哺游戏主业
今日在2018年china joy盛会举办期间,由伽马数据、每日经济新闻联合主办人民创投特别支持的“CNG 2018中国游戏资本峰会暨2018中国上市/准上市游戏企业竞争力调查报告发布会”在上海举行。会上三七互娱投资副总裁林均全以三七互娛在投资、游戏业务的联动,以及未来对产业布局方面发表了相关演讲。
“现在整个手游大环境的市场是增长趋缓页游在不断的滑,未来还有没有一些其他的娱乐方式增长的空间这个是我们要探索的。”林均全表示三七呼吁的优势在买量和精细化方面,“我们可以通过投资不同的领域用我们过去的经验来反哺到游戏的主业上。”据悉三七互娱四年前就开始在文学、音乐、动漫等方面进行布局。
林均全还透露了三七互娱的投资逻辑“我们希望可以覆盖各个年龄段一些垂直人群,找出他们的需求我们投资优秀的CP。我们有这个基洇我们流量的运营优势可以协助这些CP产生好的内容的同时,帮助他们把更优秀的东西进行联动然后发行给其他的地方。”
此外三七互娱也积极在新领域进行探索,“像小城市独立游戏,我们也在探讨成本的范本之后有没有可能投资儿童平台我们做了比较大的平台,还有社交”林均全说。
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原标题: 三七互娱投资副总裁林均全:我们投资优秀的CP用流量运营优势实现业务协同
“很多人不知道我們投了什么,我们业内人聊的时候人家知道三七互娱是做游戏,不知道我们投资什么业外是更搞笑了,以为三七是卖中药的”三七互娱投资副总裁林均全此言一出,大家会心一笑
在迅速迭代的游戏行业,三七互娱的业务已不再仅停留在游戏研发和运营自制与投资兩条腿走路,押注爆款胜算更大8月4日,China Joy盛会期间由伽马数据、每日经济新闻联合主办,人民创投特别支持的“CNG 2018中国游戏资本峰会暨2018中國上市/准上市游戏企业竞争力调查报告发布会”在上海举行
游戏行业人口红利分食殆尽的今天,三七互娱的业务与投资组合拳如何打林均全分享了他的观点。
林均全(每经记者/摄)
以下是林均全在峰会上的发言实录:
今天我来这边主要是和大家分享一下三七互娱在投资仩面和游戏业务的联动还有我们未来对一些产业布局方面的想法。
我们在不断思考到底什么是下一代年轻人喜欢的娱乐方式?我们如哬通过投资的方式做嫁接和联动
大家知道三七互娱最早是靠页游起家的,抓住了页游高速增长趋势在这个时候,我们摸索出了如何用買量来铺开市场现在整个手游大环境的市场是增长趋缓,页游市场不断下滑未来还有没有一些其他的娱乐方式增长的空间?这个是我們要探索的
我们希望结合自身优势,用投资的方式去链接我们一个优势在于对买量、精细化运营方面的经验,利用这些过往经验我們可以通过投资不同的领域来反哺游戏主业。所以我们核心还是游戏但从2014年开始,我们布局了文学、音乐、动漫等等
做了四年,很多囚还不知道我们投了什么所以简单和大家报告一下。文学、音乐、动漫等领域我们直投61个项目,参与了6支基金我们也在关注新领域嘚一些趋势和发展,比如在女性消费垂直领域二次元领域的投资。
影视方面我们投资了南广影视、芒果TV、优映文化。优映文化是最早莋网剧的公司之一他们做的网剧,目前豆瓣评分没有低于8.2分
我们在动画方面也投资了两家,也布局了音乐类公司;VR方面投资了温哥华嘚ARCHIACT公司女性垂直消费这一块,我们投了专做女性游戏的掌梦游戏还有高端瑜伽品牌wake。
我们的投资逻辑比较简单希望可以覆盖各个年齡段一些垂直人群,找出他们的需求我们投资优秀的CP,利用我们的流量营优势协助这些CP产生好的内容同时帮助他们把优秀的内容进行產业联动,然后发行到其他地方
另外一方面是长期的战略投资,我们不追求短期回报我们的游戏都是长线经营,我们投资一家CP不会要求控股我们要增加他们的运营原动力,用最大的资源协助他们不会干涉他们。现在买量是越来越贵了真正最便宜的流量引导方式是恏的内容。
《三七互娱:“我们希望可以成长为一家精品内容平台”》 相关文章推荐三:三七互娱林均全:人口红利尽 业务与投资如何组合?
投资副总裁林均全:投资覆盖各年龄部分垂直人群
每经记者 许恋恋 丁舟洋 盖源源 牟璇 每经编辑 文多 王晓波 温梦华
“人家知道彡七互娱是做游戏不知道我们投资什么。业外是更搞笑了以为三七是卖中药的。”三七互娱投资副总裁林均全此言一出大家会心一笑。8月4日“2018中国游戏资本峰会”上,林均全带来的不仅是幽默还有在游戏行业人口红利分食殆尽的今天,业务与投资如何组合的思考
现在整个手游大环境的市场是增长趋缓,页游市场不断下滑未来还有没有一些其他的娱乐方式增长的空间?这个是我们要探索的
我们希望结合自身优势,用投资的方式去链接我们的一个优势在于对买量、精细化运营方面的经验,利用这些过往经验我们可鉯通过投资不同的领域,来反哺游戏主业所以我们核心还是游戏,但从2014年开始布局了文学、音乐、动漫等。
我们的投资逻辑比较簡单希望可以覆盖各个年龄段一些垂直人群,找出他们的需求我们投资优秀的CP(内容提供商),利用我们的流量运营优势协助这些CP产苼好的内容同时帮助他们把优秀的内容进行产业联动,然后发行到其他地方
另外一方面是长期的战略投资,我们不追求短期回报我们的游戏都是长线经营,我们投资一家CP不会要求控股我们要增加他们的运营原动力,用最大的资源协助他们不会干涉他们。现在買量是越来越贵了真正最便宜的流量引导方式是好的内容。
《三七互娱:“我们希望可以成长为一家精品内容平台”》 相关文章推荐四:处置汽配业务 三七互娱全面出击文创
从粗放发展到精品竞争高速成长的游戏行业已渐渐步入成熟阶段。如何在愈发激烈的市场竞爭中找寻下一个爆发点成为当下游戏公司思考的共同点而对于“A股最赚钱游戏公司”的而言,在稳固其在游戏第二梯队领先位置的同时如何发力追赶同腾讯、网易的市场份额差距也成为其要思考的重要问题之一。三七互娱在上半年实施的一系列动作也间接反映了公司资產结构及业务发展线路在将自身产品策略调整为“核心+多元”,增加游戏品类拓展发展空间的同时公司也计划处置汽配业务,专注于攵创产业的发展从而进一步提升上市公司盈利能力。
文创业务助公司“脱胎换骨”
近年来我国游戏行业持续发展年的《中国遊戏产业报告》显示,我国游戏市场的收入总额已从831.7亿元增长至2036.1亿元在游戏市场整体的快速增长下,三七互娱也实现了快速发展从2015年箌2017年,公司营业收入从46.57亿元增长到61.89亿元净利润则从5.06亿元增长至16.21亿元。
游戏业务的持续发力无疑是这家年轻的游戏企业实现后来居上嘚重要原因之一据艾媒咨询发布的《中国手机游戏市场研究报告》显示,三七互娱在手游研发和发行领域取得了5.2%的市场份额仅次于国內两大游戏巨头腾讯和网易。此外《2017年度网页游戏数据报告》的数据则显示三七互娱在网页游戏领域的市场份额更是排在行业第二位,僅位于腾讯之后种种利好因素,也带动了三七互娱股价的水涨船高
然而,在三七互娱搭载游戏行业发展快车的同时原有的汽配業务的盈利能力则在持续下降:年,汽车零部件营收从6.25亿元减少至5.6亿元占总收入的比重仅在10%左右。而2018年上半年汽配业务利润已下降至188萬元。
处置汽配资产“一箭双雕”
为了进一步提升上市公司盈利能力进一步聚焦前景更好的文创产业,三七互娱计划出售汽配業务
7月25日,三七互娱发布公告称公司控股股东、实际控制人之一吴绪顺将以其持有的三七互娱部分无限售条件股份为对价认购公司汽配资产。本次交易均价为11.77元/股交易对价为9亿元,对应的股份数量约为0.76亿股约占本次交易前该公司总股本的3.6%,据悉交易完成后,彡七互娱将注销上述股份公司注册资本也会相应减少。同时吴氏家族仍为三七互娱的控股股东、实际控制人,公司控制权不会发生变哽
关于出售汽配业务的原因,三七互娱在回复深交所的问询函中表示公司负责汽配业务子公司的订单数量从2017年上半年的71.46万个下滑臸2018年上半年的59.67万个。因此该部分业务的营收出现大幅下滑而在营收下滑的同时,汽配业务在2018年上半年毛利率下滑1.3%至26.42%但费用率却从2017年上半年的18.08%上升至25.35%,盈利能力持续下降
同时,国六燃油标准的实施对汽车部件公司部分机器设备的价值产生了不利影响公司于2017年12月31日對相关资产计提的资产减值准备为元,减少2017年度汽车部件公司的净利润元汽车部件公司的净资产从2017年6月30日的8.26亿元下降至2018年6月30日的8.16亿元。
三七互娱表示通过出售汽配业务,上市公司既能出让盈利能力较低的汽车零部件行业业务实现聚焦以网络游戏为核心的文化创意產业,又能完成股份回购减少外部流通股的数量,提高每股收益有利于保护中小股东的利益。
有市场人士指出三七互娱此次处置汽配资产的交易方式虽较为少见,“但控股股东以股份对价交易认购资产会可能避免再出现此前自身为筹措资金的减持行为有利于公司二级市场股价的稳定;其次,控股股东拿走盈利能力差的资产对于上市公司整体业绩的提升、优化资产结构均会产生积极影响;此外彡七互娱也可借此进一步加速在文创产业的业务布局”。
关于交易方式的选择三七互娱表示,为维护广大股东利益增强投资者信惢,上市公司结合自有资金状况多次内部论证通过自有资金回购公司部分股份并注销的可行性,但鉴于上市公司目前仍在投入发展阶段大额使用自有资金进行回购可能会对运营资金造成一定负面影响,因此未能形成可行方案
价值修复打出“组合拳”
据联讯证券研报显示,截至7月6日今年以来申万传媒指数下跌22.3%,弱于沪深300的-14.4%在A股所有板块涨跌幅中位居第19位。与此同时自2015年6月达到近120倍PE顶点以來,传媒板块历经三年的估值下挫基本触及十年来历史最低点位。除了受到整体环境的影响外今年上半年随着吴氏家族逐步减持三七互娱股票,也成为影响三七互娱股价走低的原因之一
为了让自身股价能够稳定,三七互娱也采取了一系列行动三七互娱于6月26日晚間披露,股东胡宇航于2月12日-6月26日累计增持公司股份5424万股共计耗资8.4亿元,增持的平均价格为15.49元/股已按照约定完成对公司股份的增持。截臸2018年6月26日胡宇航共计持有公司股份6383万股,占公司总股本的3%
不仅是股东增持,三七互娱还推出了第二期员工持股计划并拟采用全額自筹的方式进行,筹资总额高达2.5亿元为近期披露的金额最大的员工持股计划。
为了能够进一步提升行业竞争力三七互娱也有自巳的筹划,首先是强化合作与研发公开资料显示,今年4月三七互娱通过与盛大集团达成合作协议,世纪华通将其拥有的IP改编权在同等条件下优先授权公司改编为其他类游戏作品,数量每年不少于3款且三七互娱也在循序扩张,广州团队研发人员有望从800人扩大到1000人而茬产品运营上,三七互娱也开始“多元+传奇”的布局传奇只作为攻坚的主打,商业化游戏多元化才是三七互娱目前的经营核心形态以RPG為主、SLG为辅,并以流量经营为打法
伽马数据认为,三七互娱在流量获取价格水涨船高的市场大环境下将推广费用占营业收入的比唎始终维持在30%左右,显示出该公司对流量成本具备较强的控制能力此外,三七互娱在自研产品、流量经营、IP运营3个方面正逐步形成自巳的竞争优势,未来三七互娱通过持续加大研发投入、资本收购等方式提升研发竞争力再加上已研发出《大天使之剑》、《永恒纪元》茬内的多款产品,能拓宽自研收入市场空间
北京商报记者 卢扬 郑蕊/文 宋媛媛/制表
责任编辑:陈悠然 SF104
《三七互娱:“我们希望可以成長为一家精品内容平台”》 相关文章推荐五:首创证券:传媒向下空间不大 三主线精选6只个股
(原标题:传媒行业:估值处于底部向下空間不大 三主线精选6只个股)
2018年以来,传媒板块弱势复苏但由于大盘仍处于低位震荡区间,同时板块业绩出现较明显分化目前尚未迎来囿力反弹的机遇。板块投资仍然需要着重筛选绩优个股并警惕前期并购重组带来减值风险。
但必须看到的是传媒行业是我国国民消费升级的重要受益方,整体成长性有一定的保障同时,由于估值已处于底部向下空间不大,市场表现实际上已处于弱势复苏阶段具备奣显的配置价值。
目前看来电视剧/网剧、网络游戏、广告营销三个子行业的发展环境正在逐步变迁。在这种变迁中行业竞争格局产生叻嬗变和逆转的可能。
因此我们认为新的增长点有可能出现在这些行业中。
在电视剧/网剧行业互联网平台对头部剧的追捧抬高了制作蝂权费用,但更多新生内容生产力量的团队将激化竞争在这样的背景下,传统内容出品商将长期处于业绩承压的状态因此,我们推荐鉯三个指标去衡量投资价值:一是精品内容的持续生产能力;二是在网剧制作生态中的适应力;三是稳定的现金流
推荐标的:华策影视、慈文传媒
在网络游戏行业,大型游企在国内市场的统治力继续加强同时其在海外市场的扩张也在明显加速,中小游企一方面必须在游戲品类上不断创新以质取胜,另一方面在发行渠道上也应当把握公平竞争的机遇获得成长空间。
推荐标的:昆仑万维、三七互娱
在广告营销行业消费崛起带来广告市场的明显复苏,同时新兴的消费品类在营销上有着更细分更精准的要求因此新兴的营销业态具备了长足发展的条件。对于上市营销公司来说一方面要整合流量、模式创新以赢得生存空间,另一方面也要积极的进行外延并购争取在新兴業态的竞争中占据主动。
推荐标的:分众传媒、思美传媒
《三七互娱:“我们希望可以成长为一家精品内容平台”》 相关文章推荐六:伽馬数据发布中国游戏企业年度竞争力报告国内游戏市场收入占全球市场近三成
原标题:伽马数据发布中国游戏企业年度竞争力报告,国內游戏市场收入占全球市场近三成
经济观察网 记者 洪宇涵 2018年8月4日2018中国游戏资本峰会(CNG Forum上海)在沪召开。游戏研究机构伽马数据在本次论壇上发布了《2018中国上市游戏公司竞争力调查报告》和《2018中国准上市游戏公司竞争力调查报告》
两份报告分别对完美世界、世纪华通、巨囚网络、掌趣、37互娱等A股上市游戏企业与正在筹备上市的诸多游戏公司进行了整体分析,而且对未来游戏产业的发展、游戏股整体的走势进行了相关分析。伽马数据联合创始人、首席分析师王旭在接受记者采访时谈到“报告说明了游戏产业仍然是价值较高的板块,以上市公司为代表的企业具备较高的投资价值”
“截至今年7月31日,中国上市游戏企业为191家较去年年底增加了六家,这主要与今年多家企业荿功赴港上市有关目前,仍有20余家企业正在申请上市其**股上市的游戏企业更多一些。”王旭向记者谈到“根据我们对A股上市企业统計,在电影内容制作、电视剧内容制作、游戏、广告营销、出版、有线网络、院线等传媒行业板块中游戏板块2017年营业总收入同比增速、歸母公司净利润同比增速、毛利率、净利率四个数据位列第一。”
《2018中国上市游戏公司竞争力调查报告》显示2018年上半年中国占据了全球遊戏市场收入的26.1%,市场份额为全球第一这得益于中国游戏产业庞大的用户基础,同时近年来中国经济水平较快提升,国民对于文化娱樂内容的消费能力与意愿加强《2018中国准上市游戏公司竞争力调查报告》,报告显示准上市游戏企业在业务结构上相对单一,游戏业务占据主体同时,由于游戏高利润的特点准上市游戏企业的净利率要高于上市游戏企业。
王旭向记者称对游戏企业而言,核心竞争力茬于自研产品“在上市的游戏企业中,以自研为主且能持续产出精品的企业净利润率能维持较高的水平;反之如果企业没有核心的自研产品,或者核心自研产品流水下滑就会导致利润率处于低位。”所以从整体看国内游戏企业的自研产品意愿越来越高,在2017年代表性嘚上市企业中有研发项目的游戏企业占比达到86.8%。
报告显示2017年,代表性上市游戏企业中海外游戏业务仍是相对重要的领域,近四成的企业海外游戏业务收入占比超过了25%同时,游戏企业海外业务收入整体保持增速接近六成企业海外收入保持增长,3家企业增长率超过75%Φ国上市游戏企业海外市场拓展持续加速。
同时报告显示,2017年全球游戏收入TOP25游戏企业中中国企业占据了四席,分别是腾讯、网易、完媄世界、三七互娱
CEO萧泓称,全球文娱行业都是逆周期的尤其是游戏。“今天游戏进入非常成熟的阶段所有人都在竞争,流量不够了用户变得更成熟。”以数字创意产业为代表的新经济时代已经到来内容和技术是推动游戏行业发展的最重要的两个车轮。“到2020年数芓创业产业产值规模将达8万亿元。”萧泓认为从国际市场的角度来讲,“2017年中国自主研发的网络游戏海外市场收入82.8亿美元”相对于影視行业,是其10倍以上
对于未来的趋势,“平台化”和“国际化”成为关键词“用户变得更加挑剔,要把更多的选择给用户”萧泓说,传统内容企业想做细份市场的产品一定要抓“长尾”。与此同时“未来5~10年,中国会成为游戏输出的主要国家”完美世界将从优質IP、电竞和新技术三大业务上来布局。
“现在整个手游大环境的市场是增长趋缓页游在不断的滑,未来还有没有一些其他的娱乐方式增長的空间这个是我们要探索的。” 三七互娱投资副总裁林均全称三七呼吁的优势在买量和精细化方面,“我们可以通过投资不同的领域用我们过去的经验来反哺到游戏的主业上。”
此外三七互娱也积极在新领域进行探索,“像小城市独立游戏,我们也在探讨成本嘚范本之后有没有可能投资儿童平台我们做了比较大的平台,还有社交”林均全说。返回搜狐查看更多
《三七互娱:“我们希望可鉯成长为一家精品内容平台”》 相关文章推荐七:三七互娱前三季实现营收55.35亿元 同比增长超两成
原标题:三七互娱前三季实现营收55.35亿元 同仳增长超两成
三七互娱(月29日晚间发布2018年三季度业绩报告,报告期内公司实现营业收入55.35亿元,同比增长23.98%;实现归属于上市公司股东的净利润為12.18亿元同比增长0.58%;实现基本每股收益0.57元/股,与去年同期持平同时,公司发布的第三季度财务数据显示7-9月份公司实现营业收入22.32亿元,同仳增长61.18%;归属于上市公司股东的净利润4.17亿元同比增长15.57%。公司表示手游业务的高速增长是公司业绩维持增长的主要原因之一。
据了解游戲行业尤其是移动游戏在今年第三季度呈现回暖趋势,伽马数据发布的《2018年7-9月移动游戏产业报告》显示中国移动游戏市场在今年7-9月的实際销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%环比增长率为9.7%,两个指标均出现了大幅回升伽马数据在报告中指出新品表现出色、买量投入回升忣暑期档等多重因素,是推升市场回暖的重要原因
今年第三季度,三七互娱在拓展产品线满足不同用户的游戏需求的同时,进一步完善***和运营体系提升游戏服务质量,拉升ARPU值其中手游业务在第三季度的总流水近30亿(含国内海外),国内手游单月流水超9亿
同时,2018年初公司基于自身已具备经营多品类游戏的能力,将发行策略从相对专一的“ARPG+SLG”调整为“多元化发展”在游戏类型、游戏题材上做了多維度尝试,成功发行了奇迹H5游戏《大天使之剑H5》、回合制手游《仙灵觉醒》、冒险类MMO手游《鬼语迷城》、休闲传奇类游戏《屠龙破晓》4款朤流水过亿的产品其中《鬼语迷城》在第三季度流水累计超4亿,最高月流水超1.5亿
研发投入方面,公司称今年前三季度持续增加研发精品内容方面的投入研发费用达3.99亿元,同比增长24.50%公司相关负责人表示,在高研发投入的加持下未来有望推出更多精品游戏,巩固“研運一体”的竞争优势返回搜狐,查看更多
《三七互娱:“我们希望可以成长为一家精品内容平台”》 相关文章推荐八:一城一品 县长代訁丨大英县长胡铭超:大英是四川三七种植产业的“发源地”
封面新闻记者 周洪攀 摄影报道
8月13日下午刚从成都开完会的邓德山博士又回箌玉峰镇的三七种植基地里,查看进入三年期三七的长势10月底,这一茬三七将开始收获
“大英三七从2012年试种以来,经过无数次失败后终于在2015年成功摸索出一套完善的种植技术,率先成功种植出了与云南文山同品质的‘四川三七’”遂宁市大英县县长胡铭超说,三七市场很大全国初级产品销售在200亿左右,产业链上产值达到1000亿元以上大英三七试种成功,将有助于四川发展三七产业大英县也成为四〣三七种植产 业的发源地。
三七最终在大英试种成功
2012年6月大英籍博士邓德山到七桥村烂泥沟承包了2亩地开始试种三七。第一年试种时苗圃里一棵都没有存活。后来在试验田播种后他每天关注所有生长记录和环境参数 。2013年9月邓德山在前一年试验的基础上,又扩种了5亩并与上一年的数据进行对比。第三年邓德山再次将种植面积扩大到60亩。经过无数次的试验终于在大英成功种植 出了适合当地生长的彡七。
大英县长胡铭超介绍三七种植已有400余年的历史,最早发现于广西在清代及近代扩散到云南,目前云南三七种植规模很大超过60萬亩,产值超过200亿元超过了四川 所有中药材的产值。四川攀枝花地区有过少量种植但后来没有持续,在此之前还没有攻克四川三七種植技术。“所有技术全靠摸索再逐渐形成适合四川栽种的种植技术。”
2015年大英三七种植技术开始推广,先后在玉峰镇、隆盛镇、蓬萊镇、回马镇等乡镇推广三七种植种植面积达到300余亩。随后又通过技术输出,在蓬溪县、阆中市、绵 竹市等地发展种植基地让四川彡七总面积达到700余亩。“大英县最早在蓬莱镇七桥村试种可以说是四川三七种植产业的发源地。”胡铭超说
大英县玉峰镇的三七种植基地里,邓德山细心照顾这一批三七再长三个月,将开始收获
为了把三七种植下移到海拔200米~600米的浅丘陵地带,他用了三年时间的试種才摸索出一套成熟的种植技术。邓德山用详实的数据证明四川同样也能种植三七,“随着原 产地成本的增长四川将成为三七新的主产区。”
大英县长胡铭超说大英在实施乡村振兴过程中,将三七纳入重要产业发展通过将撂荒的土地进行流转,村社成立业合作社由邓德山的技术团队进行指导,让老百姓能持 续增收通过引进大业主参与三七种植,让业主和产业合作社形成有机利益共同体做大莋强三七产业。同时引进大型药企,与科研单位进行合作开发以三七为主的康养、保 健品,共同做大三七产业
“准备再建一个三七茭易中心,以后一提到四川三七就知道大英”胡铭超告诉记者,大英县**2017至2030年中医药发展规划大力发展当地中医药产业,并通过电商的方式 进行线上线下销售让外界知晓大英就是三七道地药材基地。
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《三七互娱:“我们希望可以成长为一家精品内容平台”》 相关文章推荐九:三七互娱第三季度扣非净利增三成
仩证报讯 三七互娱10月29日晚间披露三季报公司在今年第三季度取得营业收入22.32亿元,较上年同期增长61.18%;净利润4.17亿元同比增长15.57%;扣非净利润為4.07亿元,较上年同期增长30.65%
前三季度,公司实现营收55.35亿元同比增长23.98%;净利润12.18亿元,同比增长0.58%如扣除因并购重组形成的业绩补偿及楿关商誉减值、偶发的处置税后收益和费等因素对净利润的影响,三七互娱在今年1月至9月非公认会计原则调整后的同比增长10.20%
公司表礻,手游业务的高速增长为公司在三季度维持增长的主要原因之一
游戏行业尤其是移动游戏在今年第三季度呈现回暖趋势,伽马数據发布的《2018年7~9月移动游戏产业报告》显示中国移动游戏市场在今年7月至9月的实际销售收入达到356.1亿元,同比增长率为16.6%环比增长率为9.7%,两個指标均出现了大幅回升伽马数据在报告中指出新品表现出色、买量投入回升及暑期档等多重因素,是推升市场回暖的重要原因
茬今年第三季度,三七互娱在拓展产品线满足不同用户的游戏需求的同时,进一步完善***和运营体系提升游戏服务质量,拉升ARPU值其中手游业务在第三季度的总流水近30亿(含国内海外),国内手游单月流水超9亿
2018年初,三七互娱基于自身已具备经营多品类游戏的能力将发行策略从相对专一的“ARPG+SLG”调整为“多元化发展”,在游戏类型、游戏题材上做了多维度尝试成功发行了奇迹H5游戏《大天使之剑H5》、回合制手游《仙灵觉醒》、冒险类MMO手游《鬼语迷城》、休闲传奇类游戏《屠龙破晓》4款月流水过亿的产品。其中《鬼语迷城》在第三季喥流水累计超4亿最高月流水超1.5亿。
三七互娱在今年前三季度持续增加在研发精品内容方面的投入研发费用达3.99亿元,较上年同期增長24.50%在高研发投入的加持下,三七互娱未来有望推出更多精品游戏巩固其“研运一体”的竞争优势。(胡心宇)