一张出自于韩国移动广告研究机構Mobidays的韩国移动广告流程图(v1.1)详细地介绍广告到达用户的流程,以及各个流程上会出现的厂商 给想要进军韩国市场投放的厂商非常有價值的指导。同时我们采访了卓越互动韩国公司,了解韩国移动游戏分发市场投放的一些基本情况作为图片的补充。
据乐动卓越方面介绍目前韩国移动游戏市场投放中,安卓和iOS的市场投放占有率基本为9:1并且大部分安卓软件都通过Google Play下载。虽然也有非官方的市场投放類渠道如以门户为代表的Naver Appstore(安卓),以IM和社交为代表的Kakao以及三大电信运营商的自有市场投放。但是用户即使通过非Google Play市场投放下载在產生收入的时候,仍要支付给Google 30%的流水收入不过不同渠道根据规模手续费也不同,例如Kakao的分成高达流水收入的21%其他渠道一般在15~18%之间,泹都会给一些推广资源
如图所示,在韩国App或游戏的推广方式和国内大致相同,企业选择直接投放或者通过全案代理或部分代理的方式进行投放。图中左上角起分别是整体外包和部分外包一些知名企业同时代理公司也会有针对客户和针对代理公司等层级关系。
RTB-enabled”几大類不过,Incentivized类别外的一些广告媒体也会给用户一些激励(例如游戏道具或虚拟货币)有一些也被分到了 Non-Incentivized中(笔者并不知道这么分的原因囷目的是什么,可能是因为Incentivized并非主营)
图片下方则是一些提供数据分析、研究的机构,以及作为渠道的社交平台、APP市场投放、和运营商
目前上述流程图是在11月4日更新到v1.1版本,相信之后未来还会有补充乐动卓越韩国公司同仁强调,这张图虽然已经列出了所有主要的公司但每家公司都有自己的特点,广告主应该根据自身产品特性制订不同投放策略才能获得最好的效果。