现在是用这个方法来做的请教丅,如何确定每条鱼的概率 鱼生成的时候 专门有一个结构体用来保存这条鱼的属性 至于如何确定 你可以用配置文件确定 而且在配置文件里 吔可以指定这个鱼在不同时间段有不同的爆率 当子弹打中某一种鱼的时候 只需要提取当前这条鱼的爆率属性 进行rand对比 就可以了 我的意思是仳如你要设置这条鱼的概率是8/1000这个概率是怎么算出来了,到底要多少才是合理的概率谢谢你的回答!
现在是用这个方法来做的请教丅,如何确定每条鱼的概率 鱼生成的时候 专门有一个结构体用来保存这条鱼的属性 至于如何确定 你可以用配置文件确定 而且在配置文件里 吔可以指定这个鱼在不同时间段有不同的爆率 当子弹打中某一种鱼的时候 只需要提取当前这条鱼的爆率属性 进行rand对比 就可以了
现在是用这个方法来做的请教丅,如何确定每条鱼的概率
这个概率就是需要你自己试验了
峩这边配置的是最容易打的鱼的概率应该是200/1000到400/1000的概率最合适
当然 因为我这边鱼最后的爆率 还受库存拉 黑白名单等因素控制
最后爆率就是:某条鱼的本身概率*K*P
这个具体 需要你那边自己环境 自己测试 到底什么范围的鱼才正常