电信运营商不断追求网络效率的提高从某种程度上推动了移动用户正逐渐由2G升级到3G,并最终过渡到4G技术然而,2G网络的退出需要较高的3G渗透率等约束条件目前还是少數人的游戏。
近日韩国电信监管机构KCC批准了韩国电信KT的申请,允许其从12月8日起停止2G用户的服务此前曾两次申请遭到拒绝的KT此次获得批准,使得其腾出2G频谱以发展LTE的愿望得偿所愿正如韩国电信官方声明称:“KCC的决定使我们能够腾出频谱向用户提供更好更高质量的电信服務,更关注对的投资”而另一方面,KCC的决定也将KT近16万的现有2G用户置于何去何从的境地
韩国的其他两大运营商也将关闭2G网络提上日程,洏在世界范围内芬兰、日本等运营商均明确提出了关闭2G网络的日程表。电信运营商不断追求网络效率的提高从某种程度上推动了移动鼡户正逐渐由2G升级到3G,并最终过渡到4G技术然而,2G网络的退出需要较高的3G渗透率等约束条件目前还是少数人的游戏。
KT作为韩国第二大移動运营商在移动***、宽带等各个细分市场都有较大的市场份额。2009年在移动市场占有30%然而,随着韩国移动市场普及率达到97.5%以上KT也面臨着用户增长乏力的困境。在高度饱和的市场下运营商更寄望于寻找数据业务的蓝海,而承载高速数据业务的3G、4G成为发展的重点
随着競争对手纷纷商用LTE,腾出2G频谱发展LTE成为KT的当务之急为此,韩国电信此前两次向KCC提交申请停止2G服务此次获得KCC的批准,KT可谓得偿所愿正洳韩国电信官方声明称:“KCC的决定使我们能够腾出频谱向用户提供更好更高质量的电信服务,更关注对下一代通信网络的投资”据了解,韩国电信计划在2012年投入1.3万亿韩元部署4G网络。
弱势运营商也将发展LTE作为扭转局面的机会第三大运营商LGU+在于2011年7月起在韩国提供LTE商用服务,近期该公司又宣布将推出基于LTE网络的集成语音、数据和其他媒体服务“我们已经落后很久了。如果再在改变上失败那么生存对我们洏言将非常困难。提供基于IP的集成服务将成为公司新的转折点。”LGU+CEO李相哲(音译LeeSang-chul)表示。
业内人士表示这家排名第三位的电信运营商的計划,是由于其从LTE智能手机猛增的销量中得到了新鲜的刺激据了解,目前LGU+已售出了25万部LTE手机而韩国电信市场的引领者SK,则已售出超过35萬部LTE手机
目前KT的2G用户的逐渐减少也使其减少了停网的压力。据了解目前韩国有2000万2G用户,KT有159000用户在韩国业界看来,在KT的努力下其2G用戶降低到1%的时候获得了KCC的批准。
尽管只有1%的2G用户但KT2G停网之路并非一帆风顺。KCC出于对用户利益的考虑此前没有批准KT的申请KCC表示,应当考慮到这部分2G用户的利益运营商没有为他们提供保护。
除了来自监管机构的压力2G停网更是遭到了现有2G用户的抵制。据了解有很多因KT的申请获得KCC批准而被停止服务的2G用户表示抵制KT,并准备对KCC提起法律诉讼据KT介绍,这部分不愿转网的用户主要是拥有011016,017018或者019.号段的用户。
根据韩国的政策如果用户使用3G网络,必须将号码统一到010号段
很多将号码看做身份象征的用户不愿意放弃原有的号码,这是阻止他们轉网的关键因素“我们也想享受3G、LTE的服务,我们也喜欢智能手机但是政府的号码政策促使我们继续使用2G服务”一位用户代表表示。
在洳何安置这部分2G用户上KT可谓煞费苦心,除了提供优惠的资费套餐、减免新入网服务费、取消退网服务费用等措施外KT还通过拜访用户、為老年用户干农活等方式感动用户。“我们竭尽全力说服用户转网”一位KT工作人员表示“有些老年用户不能在***中听明白我们的意思,我们就亲自拜访在帮一位边远地区的用户干完了一天的农活后她终于给我机会。”
为了让现有的159000名2G用户向3G迁移韩国电信表示将提供咑折的资费套餐、减免新入网服务费、取消退网服务费用等。
而对于仍然希望使用2G业务的用户退回2G终端的,韩国电信补偿73000韩元用户自巳保留2G终端的,可获得40000韩元补偿韩国电信称,2G业务终止后用户还有六个月时间来申请资金补偿,或者选择其他移动运营商
与KT的“竭盡全力”不同的是,准备逐步关闭2G网络的SK、LG并未给2G用户提供优惠据韩国业内人士表示,只有少数种类的终端可提供给这些用户据了解,今年内SK只提供了3款终端,而LG则只提供了1款而三星等手机厂商也没有发展2G终端的计划。
在韩国停止2G用户服务均被三大运营商列入日程。而在世界范围内韩国并非第一个吃螃蟹者。芬兰、日本等运营商均明确提出了关闭2G网络的日程表据了解,2008年4月芬兰三大电信运營商TeliaSonera、Elisa和DNA公司达成一致,在2010年放弃GSM网络全面转向3G。日本三大移动运营商计划最晚于2012年7月底关闭2G网络
纵观这些对2G停网的国家,其共同点昰3G渗透率高日本3G渗透率达96.72%,居全球第一韩国3G渗透率达81.89%,居全球第二InfoneticsResearh研究表明,当前移动用户正逐渐由2G升级到3G并最终过渡到4G技术,電信运营商因此不断追求网络效率的提高从某种程度上推动了这一市场。
虽然如此目前世界上大约78%的用户仍旧在使用2G网络,其余的是3G鼡户4G网络刚处于起步阶段。业内人士表示讨论2G网络的寿命只有在2G用户降低到一定比例才有意义。
截止今年10月我国整体的3G渗透率11%,较の17%的世界平均水平尚有一段差距与普及率90%的日本等相比更是刚起步。
目前中国3G的发展受制于终端、网络以及用户购买力等诸多因素影響。短期内2G不可能被取代正如一位业内人士所言,短期内没有运营商会让市场上的2G手机都报废赔偿一个3G手机。就目前三大运营商而言截止今年10月,其中中国移动3G渗透率只有6.8%,为最低中国联通其次,3G渗透率为15%中国电信3G渗透率最高,达20%
在全球发展3G的国家中,韩国嘚3G市场启动不是最早的但却是发展最快的市场之一。
韩国3G业务提供商有三家分别为SKT、KTF和LGT。
2000年10月韩国SK电讯在800MHz频段上率先开通了全球第┅个CDMA20001x商用网络。
同月第三大移动运营商LGT也开通了CDMA20001X业务。
哈哈哈哈哈哈哈哈求您了,建個小号私信,再试着把水搅浑好吗
(分分分割线,以下为原***)
实名反对 在回答中所说的每一个字。
利益相关:游戏媒体从业者
鉯下言论仅代表我个人
首先我先亮出我的观点,想要靠ACG相关的文章来赚取稿费这样的想法很好,也很能锻炼人实际上,我就是靠这條路进入游戏行业的
但是, 你的行为让我感到怀疑
什么叫做游戏专栏作者培养计划?你何德何能能够培养游戏专栏作者稍微有点写莋经验的人都知道,要写好一篇文章很大一部分取决于平时的积累以及题材本身的质量。这些东西都是要靠长期的学习才能获得的。伱何德何能说自己能够对那些新人进行“培养”就因为这个吗?
其次就算你确实是为写作大牛,单纯的想为游戏行业增添更多的作者那么请问,为什么你仅仅贴上了各大网站征稿的稿费水平而不把这些网站的投稿方式贴出来?
这是在他公众号上的截图上面写着学荿之后提供相关投稿渠道。那么很好我这里不需要学成,就能为任何一个想要涉足游戏行业想要写游戏相关稿件的玩家提供相关供稿渠道。
以上网站都可以进行游戏专栏文章的投稿并且都是正规合法有稿费的。当然如果你担心自己的文章不过的话,上述许多网站页媔都有官方开办的作者交流群你可以在那里找到别的作者,让他们教你怎么写或者说直接找相关编辑,他们也会告诉你需要注意的地方
以上的这些问题,都可以向编辑询问获得解答优秀的写作者编辑们也会主动对你培养,完全没必加入那个什么作者培养计划说一呴诛心的话:
你辛辛苦苦写好的稿件,交到某个对你进行“培养”的老师手中指不定他会用这篇稿子做什么。
投稿给别家为自己牟利
鑒于我国的版权现状,未在正规机构以及网站上发表过的文章一旦被抄袭就几乎不可能维权。
所以说任何初试写作的人,都不要将自巳的稿件交给编辑以外的人
任何想要写ACG相关文章的人,有问题都可以询问我我不会看你们的稿件,但只要我有时间都会去解答你们的問题!
不愧是大佬日出文章80篇!
我这种小白服了,跪了跪了。
诶。。这么无聊的事我能玩的这么开心我也是服了我自己了。。
就更新两个之后真的不玩了,我要去玩《尼尔》了:
我记得开办收费培训班需要到当地有关部门备案希望您在开始收费前尽快办理楿关手续!
最后,请您下次学别人把水搅浑的时候不要再发在评论区了!我们看的人都很尴尬!
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戏精老师要转战古风圈了,众位古风圈的朋友小心受骗
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