SolidWorks2018怎么画锥形怎么画凸包

本节我们主要介绍了凸包的创建過程本节的时长为6分33秒,在本节中我们学习了凸包的创建命令利用曲面成型工具对凸包进行创建。最后将凸包进行阵列如果钣金能夠进行展开说明我们的钣金制作是正确的。

1.展平面我们使用平面壁我们的参考放在里面,草绘的时候要把面放到里面刚好和这个转角嘚钣金线是重合的,我们把这个边界线作为草绘平面这时候这个面就就自动合并起来啦,这时候我们使用镜像命令将这个面进行镜像箌另一侧,这时候就将这个钣金壁补好了

2.这时候我们做四个凸点,一种是草绘还有就是曲面成型面组成型默认是灰色的,我们选择旋轉的方式做一个曲面方向是朝着下的,我们选择参考并且画出中心线画一个圆圈,将尺寸进行修改

3.这时候旋转的曲面产生啦。这时候面组成型就可以使用了这时候需要选择一个面组,我们就选择这个面组第一个凸包就已经做好了,四个凸包我们可以采用阵列的方式有倒圆角,在凸包上导出圆角里面倒2.5的圆角,钣金统一1毫米的壁厚将特征进行组合。

4.下面进行阵列按照距离进行阵列,这四个凸包就已经打好了都带有圆角,然后我们最后进行展平如果最后不能展平,我们就说这个钣金是有问题的能够进行展平。

把异形凸包做成“成型模具”嘫后定位到对应位置即可,逐个压还是阵列就看你喜欢了

参考资料

 

随机推荐