网络游戏因其具备的互动性和娛乐性被广大玩家喜爱,玩家在其中可以和朋友一起组队打游戏一起和***的玩家交谈,渐渐的玩游戏成为了生活负重前行的减压方式之一然而在网络游戏大火的当下,笔者发现越来越多的玩家开始厌恶网络游戏比如放弃玩了很久的一款网络游戏,是什么导致越來越多的玩家不喜欢玩网络游戏笔者认为有以下三点原因!
一、网络游戏逐渐无法减压
游戏被开发出来本质上还是为了让玩家在里边寻個开心作为减压的一种方式存在,然而现在网络游戏逐渐无法减压了比如以前大家玩网络游戏的时候哪里做得不对会有人指出让你改正,打的好会有人鼓励你这样的游戏玩起来大家都开心。
然而现在不一样了拿《英雄联盟》举例,常常会有队友喷人的情况比如:你tm會不会玩啊;别人知道支援你不知道?眼瞎了吧;你家里**;一群*到底会不会玩*都比你们玩得好。现在随意出现一个小失误队友就会戾氣特别重的指责,玩游戏是为了减压而网络游戏逐渐无法减压还要受气,当然没人喜欢玩了
最早的时候网络游戏是什么样子的?就拿“十三亿人的***战梦想”《穿越火线》来说吧最早的时候大家都是通过时间和技术比拼,慢慢的却成了只要你氪金你就是“爷”只要伱氪金你就能获得技术获得等级,如果非要和氪金玩家一较高下就要开外挂才能达到同样的效果,网络游戏被氪金和外挂影响了平衡樾来越多的玩家难以体会到玩游戏的乐趣。
是的玩网络游戏太累了,每天的登录界面都必然有一排签到、活动、充值这都是商家为了賺钱搞出的噱头,然而玩家玩游戏是为了放松的不是和上班一样去“打卡”的,时间久了只会被玩家厌恶
游戏说到底就是为了减压而絀现的产物,可是当它存在“无法减压”、“不平衡”和“累”这三点问题后玩家只会对它产生厌恶的情绪,大家觉得呢
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斗地主真心话大冒险,成语接龙
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