我的世界手机版粒子效果指令怎么获得结构方块

  结构方块有一个很实用的功能就是保存尸体!保存模式和加载模式可以选择其是否要包含实体。如果保存模式的结构方块选择包含实体那么结构范围内的实体都会被保存进结构的数据。同理如果说加在模式的结构方块选择了包含实体,那么结构的数据中的实体才会被加载出来

  需要复制实体嘚时候,需要把保存和加在的包含实体都设置为ON这样实体才可以被复制。还有需要注意的是加载时不会清空加载区域中原有的实体,玩家们要记得手动清除实体哦!

        以上就是结构方块的作用 保存实体的方法的全部内容了解更多安卓手游攻略尽请关注优亿市场!

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我的世界Particle使用方法及全粒子名称表详解命令方块是游戏的一大玩点,玩家可以通过命令方块实现各种功能下面看看Particle命令的详细用法吧,可以试着自己制作想要的粒子效果

举个例子,比如岩浆里窜出来的火焰

或者是喂食动物后产生的爱心

这些粒子效果都能通过/particle命令生成

代表颗粒名称,之后会给出列表+翻译是粒子生成的坐标。

代表了粒子扩散的范围(长×宽×高)

例如如果填1 1 1,粒子就会聚集的很紧密如图。

如果填2 2 2粒子就会扩散到2×2×2的空间里,就会比较稀疏

指的是粒子从出现到消失的速度(越大持续的时间越短)。

指的是粒子数量的多少

示例:相同的情况下,填100:

[player;entity]指的是可以写@p @e @a等等可以有附加的条件(比如[type=chicken]),如果坐标是用~ ~ ~的格式填上这一项之后,粒子就会生成在指定玩家/实体的位置

就会在每┅只苦力怕头上1格生成烟雾

全部粒子名称列表及翻译

15 portal 地狱门/末影人附近的紫色颗粒

18 flame 刷怪笼刷出一波怪物时的火花

29 slime 史莱姆跳动时的绿色颗粒

在“我的世界”里经常会看见其他小伙伴整的建筑特别的漂亮,好羡慕的有没有自己也好想要漂漂亮亮的建筑呢~~。可叹就是自己学艺不精整不出来啊请高手帮忙吗?真的很不好意思开口麻烦人家还好Minecraft里有大能的结构方块,可以将大神建好的建筑完完整整的“copy”到我的世界里是不是有些小激動?

上面就是结构方块啦别看它黑乎乎的样子毫不起眼,其实它的能力可强大了结构方块会将一个建筑描述成一个.nbt 文件,然后存储起來别问我啥是.nbt文件,只需要知道这个文件一定可以被复制粘贴就可以了那么这个文件被放在哪里了呢?

上图就是.nbt文件根据顶上的路徑就可以正确找到文件所在位置了。这个路径是网易版“我的世界”路径

每在“我的世界”中创建一个游戏,就会在上图的目录中生成┅个文件夹文件夹的名字与你创建的游戏名字并不一样。例如说你创建的游戏叫做“大土鳖”,但是系统给你创建的对应文件夹却是┅大串数字~~你可以根据文件夹创建的时间,与自己创建的游戏相对应

存放.nbt文件的文件夹

如果在游戏中没有使用结构方块去存储建築的话,是不会存在上图“structures“文件夹的也就是说,如果存在了这个文件夹就意味着在此游戏(就先称之为A游戏)中使用结构方块存储叻建筑。然后就是将这个“structures“文件夹整个复制到另一个游戏(先称之为B游戏)目录中。这就是跨游戏复制建筑的最基本思路

A游戏中使鼡结构方块存储建筑

要实现建筑的复制,还需要很重要的一个参数:A游戏的世界种子输入/seed得到A游戏的种子,拿好纸笔将其记下来千万別记错了哟。

在将A游戏的“structures“文件夹整个复制到B游戏的目录下后就可以进入到B游戏中了。在B游戏中放置一个结构方块模式要设定成加載模式。分别输入.nbt文件的名称和A游戏的地图种子然后点击加载~~

OK,见证奇迹的时刻到了你会惊喜的发现,你想要的建筑在你的世界Φ神奇的出现了~~是不是太酷了

参考资料

 

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