一梦江湖的修为镶宝石属性突然升不起了,这是因为什么

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  《一梦江湖》洗练怎么提升修为?洗练评分对修为数据怎么提升?还不知道的玩家下面小编就为玩家带来《一梦江湖》洗练培元装备提升修為技巧一起来看看吧。

  洗练培元装备提升修为技巧

  写这个攻略主要是为了解惑如何提高修为我为什么修为没有他(她)的高,修為是如何获取的?等等问题主要是自己想科普一下,也应帮主的要求普及一下大众,希望大家越玩越开心早日修为圆满。

  1体=30血(升級帮派技能之后会提高每点体的血量)

  1敏=1命中1暴击0.1%暴击率(输出职业可观察到0.1%的暴击率)

  1气=0.1内防,0.3下限0.6上限(同帮派技能)

  1劲=0.1外防0.3丅限0.6上限(同帮派技能)

  1御=0.007点格挡几率,0.1点格挡数值0.25点内外防(同帮派技能)

  1.等级增长以及技能增长:

  每升一级技能增加10点修为(轻功增加2点),

  每提高一个等级所有属性 增加一点(8点修为)

  每3点属性点提供1点修为。

  2、装备评分提升修为

  武器19分1点修为副武器14分1点修为,防具12分提高一点修为饰品每10分提高1点。(备注:理论计算值可能不太准确。并未严格按照下面表格提供量计算详细量鈳按下表参照计算。)

  3、宝石属性对修为的提升数据

  防御副属性:格挡及命中13点提高1点修为

  攻击副属性:7暴击=1修为

  主属性:气、劲、体、御、敏=3点提升1点

  属性抗性:1点抗性提高1点修为

  属性攻击:2.1点提供1点修为

  治疗强度:4点提高1点修为

  治疗增益:1.6治疗增效提高1点修为

  属性穿透:1点穿透提高1点修为

  4.洗练评分对修为提升数据

  气血修炼:对比30点血提升1点修为计算

  外功修炼:每提升3点攻击增加1点修为。

  内防修炼:2点防御提升1点修为

  外防修炼:2点防御提升1点修为。

  命中修炼:13点命中提高1点修为

  格挡修炼:13点格挡提高1点修为。

  暴击修炼:7点提升1点修为

  抵抗修炼:13点暴击抵抗提高1点修为。

  此项暂时无法计算详细数值待高手补充说明。帮派技能收益较为明显但是需要一定属性才能看见。帮派技能需要大量帮贡花费较培元更加合理。

  秘籍不装备的情况下只加成领悟属性升阶段属性不装备不增加。投资极大收益极小。

  建议氪金较小的吃瓜群众选择合适嘚秘籍来购买并提升至满级。一下属性均为装备属性

  注明:白色秘籍45级以后每级增加额外一点内外攻击领悟属性,有条件的必备

  绿色秘籍43级以后每级增加额外一点内外攻击领悟属性,有条件的必备

  蓝色秘籍40级以后每级增加额外一点内外攻击领悟属性,有條件的必备

  紫色、金色待补充。

  白色领悟一本:2点修为(大约值)进阶一次:6点修为。每升10级加5点修为

  绿色领悟一本:3点修为(大约值)。进阶一次:8点修为每升10级加6点修为。

  蓝色领悟一本:4点修为(大约值)暂时未测得。预估值进阶:10点每10级10点。

  紫銫:待补充(还未收集到,待收集后补充)

  金色:待补充。(还未收集到待收集后补充。)

  白色特技:6点修为一个

  绿色特技:10点左右。

  蓝色特技:15点左右

  紫色等特技未收集使用待补充。

  特技看上去提高修为不高但是,对于输出和防御的提升极夶有条件的可以去做。先做白色的有条件的做绿色和蓝色。紫色以上需要四象图挖出概率极低。

  9、 装备强化以及进阶

  每件裝备(包含武器、防具、饰品)每强化两级增加一点修为(试用所有装备)

  每件装备进阶一次增加4点修为(包含上述所列装备。)

  备注:强囮传说装备收益相同(可能收益会略微提高约值在与3级2点修为)。进阶收益不同理论在5-6点修为。

  针对以上数据观察提升修为首要步驟,提高等级》提高装备等级》提高宝石属性等级(5级宝石属性)》提高洗练分数(后期需要2000分以上)》提高培元等级(10级之后再进行升级前最好提高宝石属性等级到6)》提高帮派技能等级(有就提升)》提高秘籍等级(满级必须)》提高秘籍收集(量力而行)》装备强化》特技属性等级(只买不做)。

  等级优先解锁以便于解锁更多宝石属性等级和装备等级,装备提升带来更多的宝石属性镶嵌获得更高的修为上限,洗练分数每10級会进行一次属性提高所以前期不建议最求极品洗练(100级前),培元前期提供固定数值获得更大的收益,建议在培元先点到15级左右(看个人資金情况),帮派技能提供更大的属性上限是一个慢慢累积的过程。提升在后期装备成型效果下非常强大(收益百分比是基于系统基础屬性进行强化。)秘籍再不是非常有钱的情况下,建议只收集不强化最多强化到10级,较为便宜收集属性花费较高,提升不明显且无進阶加成。特效提升明显但是花费量及其之高,建议只买不做出一个蓝色特技大概需要做15把左右(300*15=4500元宝,绿色预计5把出1把)。以上是我對修为提升的建议

  以上就是《一梦江湖》洗练培元装备提升修为技巧,希望玩家会喜欢

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宝石属性是有等级划分的,高级宝石属性所出售的价格比较昂贵但赋予玩家的修为也比较高,那么一梦江湖手游宝石属性最高多少级下面就让我们详细了解下宝石属性镶嵌的最高等级吧!

目前宝石属性最高等级是5级。

合成一次寶石属性需求的铜钱价格较大建议玩家前期宝石属性等级到3级就可以了,后期再有钱的情况下再砸宝石属性

以上就是一梦江湖手游宝石属性最高多少级的相关攻略介绍,小伙伴们如果想让自己的宝石属性升级可以直接便捷合成购买进行镶嵌哦,了解更多游戏攻略请关紸87G一梦江湖手游专区!

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本帖最后由 迷之。 于 23:13 编辑

         一夢江湖现在有个不太好的现象,谈论角色都以提修为目标提升实力会提高提升修为,可有时候提升修为却不能提搞实力就像为了高修弄了一身好像用得上又好像用不上的白特技。这些特技又花钱又不能明显的提高你的属性俗称虚修。

对于平民玩家来说本身钱就不多。若还为了提修而提修那钱就更不够用了。所以我觉得平民在培养人物的时候还是要多目光放在面板属性上。一个角色的面板属性僦好像拳击手的体重级别。重量级选手面对轻量级选手任其有再高的技巧也是有不可逾越的差距。放在游戏性面板属性气血、双防、攻擊、暴击就是每个玩家的基础,而特技、秘籍还是一些别的BUFF加成都是建立在这个基础上发挥的两者不能说谁更重要,但是一定是后者哽花钱!所以怎么花钱少怎么来。  作为平民我们的共同点就是钱少铜币少、银两少、银票更少。所以就算以提高基础为目标。我们還得找一个最有效率的路子来提高面板基础怎样才培养角色才算最有效率呢?即要找好各自职业的发展方向拿武当来讲,目前武当有彡种加点方式全体、全气、全敏。不谈哪种加点方式更好但是大家一定没听过1体、1气、1敏的加点方式。不论是体、气、敏哪个属性都昰非常有用的但要是这么加点的话,一定会搞出一个非常没用的武当除非是神豪他们怎么加点都不是太重要。平民要是这么搞一定会搞出一个攻击不高、血量不高、暴击也不高的全不能型武当因为,加点实在是太分散了不能凸出武当的优势     加点的时候,没有玩家什麼都加一点可是,具体到游戏提修的时候很多玩家,却会像我说的那样培养角色今天,领悟一个秘籍加点血明天打个暴击石头弄點暴击,后天还搞点攻击大家完全没有意识到,自己培养的方向太分散了这样也会弄成一个什么都不强的职业。想要避免此种方式僦一定要给自己找一个定位,或者说找一个发展方向一梦江湖装备压制的很厉害,所以很多玩家这么全面性的培养也没太发现自己的问題但这样提高属性确实不是一个好方法。



 那怎样才能找到培养方向呢我们拿一个全气的加点的武当(可以对应到全劲加点的各职业),大镓想想全气加点的好处是不是面板攻击更高方向就是高攻、稳定。那么一个全气加点的高攻武当,宝石属性是打暴击好还是打命中好装备洗练是要留敏、还是留命中、还是留暴击?属性这东西永远都是多少都不嫌多。不论0氪还是微氪资源都是有限的一定要想好自巳的职业、怎么的加点、以及打架特色。不论什么样的加点方式都有各自的优点,全气/劲的加点就是高攻稳定,全敏的就是高爆发、看脸特别要讲全体加点的玩法,这游戏武当、华山、暗香都可以全体加点全体加点的输出攻击跟全敏加点的一样高,但是血会比输出加点多出1.5W以上的血量全体加点,意味着你能比全气/劲或者全敏加点多打出1-2套的技能。以生存换输出      所以,不管你怎么加点最好还是仳资源全部朝着以个方向砸全气或者全劲的输出,就应该把资源全部砸到攻击和命中上不管是洗练还是做什么,提高属性都是气/劲>命中>体>敏>暴击这样才能养成一个平稳高攻的输出,在攻击和命中差不多的时候在去追求生存。而要是全体加点的话那么体>氣/劲>命中>敏>格挡>暴击。全暴击加点 暴击>敏>气>体>命中>格挡不同的加点有不同的玩法,不管怎么玩就要朝一个方向使劲搞我个人是全体武当,宝石属性全部打命中有个能打敏的位置,我直接换成格挡了因为,敏对我来说最大的用处是命中当我全体加点的时候,已经放弃暴击这个了         盲目的追求全面,是现在很多玩家在走的一个误区要理解不同的加点有着不同的定位,明明是全体加点本身攻击就不算太高,还去搞暴击稍微碰到实力差不多或者高一些的就会出现打不动人的尴尬局面。不论怎么加点都可以现在吔没见哪个人能举出详细的数据告诉大家怎样的加点更好。所以大家朝着一个方向去培养一定会比那些不了解游戏一味求全的玩家更厉害的。
 明确好方向之后就好培养了。什么东西都有一个性价比你是全体的加点,目标就是堆血领悟一本40级的白色秘籍能加100血,这100点血最少也要4W多可同样的100血,去行当升一级体或者升个6级或者7级宝石属性。都比秘籍更有性价比不过秘籍加修应该更多。明确了自己嘚属性各种属性就有了价钱,有了价钱游戏里的一切就简单了什么便宜我们就弄什么。
  很多玩家看攻略上讲提修要弄收集满白绿秘籍可收集满4本出站秘籍后,白绿秘籍随便一本都是4.5W这个钱够换6、7级宝石属性的了。同样的**石绝对比单纯收集秘籍更有性价比要知道一點体就能加35点的血,随便去换个6级宝石属性还是去装备上洗上一个加10级体的属性都比单纯收集秘籍加的属性更多。这也是很多新手的通疒一共也没多少钱就全部砸进秘籍特技上了,那些东西你一个微氪党能搞的多好所以,大部分玩家的结局基本上就是秘籍也没收几本特技没几个,全身4-5级级宝石属性这就是典型的资源分散,啥都有啥都不行   所以,不浪费钱正确的提高属性。最先要做的就是选好發展方向一开始不知道怎么发展很正常。这个时候建议就花铜币就行了不要着急花银子。用铜币把能提高属性的全弄了就像强化、寶石属性、行当、帮派技能什么的。等到你110左右升级步子放慢了,你对游戏也有了自己的了解然后,在选个自己喜欢放方向发展这些拿铜币提高属性的东西,基本都不会浪费宝石属性不满意了卖了也就赔一点铜币,嫌弃行当技能点错了重置一下铜币全返。这种稳萣提高属性是绝对不会亏了我刚玩的时候,一直感觉自己缺银子后面才知道真正缺的是铜币啊!铜币多了跟银子一样屌。   把铜币的搞嘚的差不多了在去弄花银子买的东西像秘籍啊、装备进阶啊。这些随便弄一弄你就没钱了银两的弄得差不多了,然后在去买秘籍提高属性的步骤刚好跟游戏币获取的难度一样,铜币>银两>银票这么搞绝对赔不了。   醉饮高歌ID

参考资料

 

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