魔兽编辑器 触发编辑器问题

魔兽争霸III:冰封王座地图编辑器Φ触发编辑器编辑器该怎么弄啊全是英文!AI编辑器又有什么用

你先下了魔兽争霸地图编辑器中文补丁 也就2个文本文档放到魔兽总文件夹裏这样编辑器里的触发编辑器事件编辑器就变成了中文!ai是触发编辑器事件编辑器的初始化文件夹中的 事件是地图初始化 环境(相当于条件)无 动作这里设定了8个动作其中第7个为电脑对战AI有了这个动作就能运行电脑AI编辑器中自己设定的选项,也就是说我们删除第7个动作AI编辑器就无法运行!比如采矿造兵等等!! 如果楼主编辑RPG地图可以完全忽略AI编辑因为那些电脑控制的小兵或BOSS的行动技能效果,等等都是由触發编辑器事件编辑器来完成的!! 触发编辑器事件编辑器是最复杂的东西如果可以熟练的运用触发编辑器事件编辑器制作的地图可是很有意思的!!!

楼主永久的霜冻护甲需要用到马甲马甲就是在释放技能时释放另一个技能以达到效果,比如你的霜冻护甲可以用战争践踏来改把图标改过去,把伤害改为0眩晕持续時间改为/d833c895d143ad4bee55d57e85025aafa40f0610">

有以下几种可能:
1、技能释放所消耗的魔法值有问题,而小精灵没有足够的魔法值
2、该技能为英雄技能,小精灵的类型为单位鈈能释放应在英雄技能判定栏内选择F。
我把技能消耗魔法调成0也是普通单位技能,还是不行
。。是改魔兽自带的霜冻护甲,改魔法值和单位技能、技能施放距离(改成)
好吧你把小精灵模型改成没有,增加一个触发编辑器器把隐藏和生命周期移到,事件为施放技能结束条件为施放技能为原霜冻护甲,然后就是动作刚才拉过来的隐藏和生命周期可能是霜冻护甲的持续时间还不足1秒或者单位隱藏后部分技能失去效果引起的。
 删掉隐藏和这是生命周期(动作的第二第三)在新建的一个触发编辑器器里事件-施放技能结束,条件-施放技能=原版霜冻护甲动作1、设置触发编辑器单位为隐藏;2、为触发编辑器单位设置生命周期1秒。
整个技能合起来就是一个单位释放了寒冰盾就创建一个小精灵并给他添加原版冰甲技能对他发布命令对施法的单位使用冰甲(就是发动技能),这时施法单位会获得冰甲的效果那么小精灵释放了原版冰甲就会启动另一个触发编辑器器,将其设置为隐藏并且在1秒内死亡
第二个触发编辑器器,事件应该是单位-任意单位事件-任意单位施放技能结束才对还有第二个触发编辑器器应该是设置触发编辑器单位为隐藏,就是施放技能的小精灵其他嘟正确。
如果我要改成像永久祭献那样自动释放的是不是得用 永久祭献做马甲
 永久献祭不是马甲,是一个被动技能自动释放技能是无目标技能,魔兽里没有同时拥有:无目标技能和自动释放的条件的技能所以要么有目标自动释放,要么无目标非自动释放(上面那个就昰)有目标自动释放:复制两个原版冰甲,1做马甲如上编写,2做技能持续时间改成/usercenter?uid=25aa05e79ed35">最爱杞子
很简单的东西,如果不知道怎么学那就想你学这个的目的是什么
我想弄个永久的霜冻护甲还有技能自动释放在自己身上,不需选择对象
就比如说我想把女巫的隐形术改成像疾風步那样的隐形不需选择单位,自动释放在自己身上

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参考资料

 

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