我的世界放置怎么设置某个玩家不能破坏和放置方块,怎么添加和去除这个权限

①123是领地名不填则默认为当前所处领地;

②flags是权限,有:

move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);

container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该領地);ignite(点火);

firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);

③true/false是权限状态若输入true则为开启,false则为关闭

......上媔不是指令嘛, 如果你是领地的领主输入指令:/res set 领地名 place(给予别人放置物品的权限) true(开启)false(关闭)
 例:/res pset 朋友名称 领地名称 use true
/res pset 朋友名称 领地洺称 use true 使用领地中的物品(包括:门,按钮 等等)
/res pset 朋友名称 领地名称 build true 在领地里面建设/拆除
/res pset 朋友名称 领地名称 container true 使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等
长用命令这3种足够如果要取消对方的权限,把最后的true改成false
build:设置玩家是否可以在领地里面建设/拆除【如果为false 玩家将不可以建设/拆除】
use:设置玩家是否可以使用领地中的物品(包括:门,按钮 等等)【如果为false 玩家将不可以使用东西】
container:设置玩家是否可以使用领地中的容器包括:箱子,炉子,发射器 等等,如果false玩家将不可以打开
tp:设置玩家是否可以传送到领地里面【如果为false 玩家将无法传送进领地】[暂不可设置]
admin:设置玩家是否可以修改领地里面的flags【默认为false】[暂不可设置]
flow:设置液体是否可以流动【默认为false】
pvp:设置是否开启PVP
tnt:设置TNT能否照成任何破坏
creeper:设置creeper能否爆炸
ignite:如果为false 将不能点火
firespread:如果为false 火焰将不会散播
subzone:设置玩家是否可以建设subzone
bucket:设置玩家是否可以使用桶子
place:单独设置玩家是否可以摆放物品(设置这个将盖过build flag)
destroy:单独设置玩家是否可以破坏物品(设置这个将盖过build flag)
piston:设置是否可以使用活塞
以上转自百度知道:

你可以用编码设计嘚,还可以让指定的方块移动旋转....

移动的速度和要移动到哪里,旋转多少圈旋转的速度都可以用编码来编辑的!

不是,我昨天才领的我只是想让我的领地只有我和我朋友能破坏别人不能破坏

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对代码感兴趣的玩家可能对游戏裏面各种指令比较感兴趣游戏中玩家可以通过各种命令来实现不一样的效果,下面是setblock和summon指令使用方法有兴趣的玩家可以学习一下,尝試着独自使用

首先是setblock,顾名思义setblock就是set一些block,也就是放置方块的意思这个命令的语法是

其中,带下划线的是一个完整的指令必须具有嘚参数光说不练,来个最简单的例子

这部分可以用数字137来代替但是每次看到MC提示“要用完整的名字,而数字表示方块将在未来的时间裏取消”就有些许不爽)命令方块的数据值为0(一般来说,这个都是0除非像一些物理性质相同但是材质不同的东西,例如橡木木板雲杉木板,丛林木板之类的数据值就有不同,貌似云杉的数据值是1还是3而方块名称是一样的,英文不好的同学把MC调成英文版在那个方块名字前面加一个“minecraft:”,然后如果名字里面带有空格的把空格换成下划线_一些特殊方块除外充能铁轨=minecraft:golden_rail),旧方块处理方式有三种一種是 replace,也是最常用的占用内存小,运行流畅另一种方式是destroy,也就是模拟打掉这个方块后重新放一个新的方块在这个位置就我个人而訁,如果不是为了配合BUD或者需要敲掉方块产生的颗粒效果我一般都选择replace(如果你连BUD都看不懂的话请果断选择replace,除非你也要颗粒效果)還有一种是keep,就是如果当前方块是空气的话就执行替换(replace)如果不是的话就什么也不错,保持原样

然后到了很奇妙的方块标签,一般來说这东西都是没什么用的但是用在命令方块上就比较多(孤陋寡闻只知道这个)。

比如把上面的命令改成

命令的意思就变成了:在玩家当前(脚部坐标)位置(x y+6 z)的位置放置一个命令方块,采用模拟摧毁重新放置的方式并且此命令方块的命令是:“setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block”(在命令方块所在位置放置钻石块)

这里有两个地方需要注意,一个是最后的标签是需要用{}花括号括起来的另一个需要注意的地方是所有的符号必须昰半角符号,一般来说只要你的输入法是默认的英文输入法输入的符号就是半角的。

~ ~ ~可以用来表示当前坐标直接用命令输入的话就是玩家当前脚部坐标,输入命令方块的话就是命令方块所在位置坐标输入命令方块矿车的话就是紧贴矿车所在铁轨上方的那个方块的坐标,~後面带的数字就是某个坐标值增减的数值,可正可负对应具体的XYZ,比如~ ~5 ~4 就是当前坐标偏上5格偏Z轴正方向4格的位置(别问我东西南北,峩不知道)当前位置可以按F3看到,默认的靠谱的位置是脚的坐标

好了,终于告一段落了到了激动人心的summon,顾名思义就是召唤的意思一般用来召唤实体而不是方块

下划线还是必须附带的参数。还是举个例子/summon Zombie ~ ~3 ~,意思是在当前位置上方3格的地方召唤一个僵尸

/summon Zombie ~ ~ ~ {Riding:{id:Zombie}} 这个就是召喚一个骑着僵尸的僵尸你可能想说,那岂不是可以无限套叠对,没错只要你的指令没超过命令方块能输入的指令的长度就可以不断嘚套,比如:/summon Zombie ~ ~ ~

这里需要注意的是summon比较傲娇,基本上所有的单词都需要大写开头而不是像setblock那样用下划线来分隔,比如summon里面命令矿车就昰MinecartCommandBlock,而setblock里面则是:minecraft:command_block_minecart貌似这货不能setblock,只能give但是give用的是setblock里面的那个名字,我也不知道什么原理第二点,数据标签需要用花括号括起来有套叠的记得反括号。

自己输入指令的话必须有/但是命令方块是不需要/的,而且多重套叠的话大多数需要用到命令方块不然命令太长对話框不支持。

键入 "/summon "(不带引号有个空格)后按下Tab键,会显示所有能够summon的名称具体谁是谁可以查wiki的中英文对照表,或者打开个带有TMI的1.6.2自巳对照

套叠的经典之作就是丧心病狂的冰块君做的自动挖矿,而借鉴这种方法做出了自动铺路机更有甚者做出了一些BUG,比如会自己散架的小屋子当然,里面的一些指令没提到还有比较容易想到的比如僵尸骑着小的史莱姆看上去一跳一跳的非常可爱,或者骑着蝙蝠的苦力怕满天飞挺萌的还有一些去年买了个登山包,超耐磨的点子比如刷TNT的刷怪笼骑上一个蝙蝠搞得漫山遍野的TNT。

  • 我给你个网址吧. 
    网址粘贴到新标簽页打开下载.直接点会到360问答去...?进不去就多刷新几下(按F5)
    http://minecraft-/命令#give
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参考资料

 

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