小编上一篇文章给大家分享了突變因子得第一部分这篇文章开启第二部分,更加的精彩还是那句话,喜欢得观众老爷请点击关注订阅接下来!上干货!
12.虚空精灵怎麼回虚空裂隙隙:没错!就是那个一直出兵的虚空精灵怎么回虚空裂隙隙。看到赶紧打掉就好了不要给他时间!!!
13.灵能爆表:这个~这個~这个怎么介绍呢。emmmm干就完了!这个跟AI没有关系的,就是那里人多往哪里放当然并不是绝对的,只不过人扎堆的时候几率大一些而已!
14.飞弹大战:就是全屏幕发射飞弹炸建筑一不注意很容易崩!核弹CD60秒,发射同时附赠5个无人机遇到这个了就防空吧!
15.迷失方向:周期20秒。怎么形容呢你把电脑屏幕隔一两分钟随机九十度到一百八十度转个圈就是这个因子了 。遇到的表示绝对不想打第二次!
16.核弹打击:周期2秒注意:不会打击到玩家主矿25格,矿区15格内只出现在玩家单位或建筑50格内,不会打在地面外出了指挥官之外的单位都不会受到傷害。目前来说把OB放在空中算是一个可行的办法!
17.扫雷专家:生成规则是总共生成25个雷区每个雷区为半径5的圆形区域,里面有5个寡妇雷囷7个蜘蛛雷(免疫岩浆)寡妇雷被强化!另外,该强化强化的是所有寡妇雷不光是突变因子生成的
18.激光钻机:盾2000血1000,反隐复活时间2分钟;初始dps20,每钻15秒dps增加20最大到60,无视护甲雷诺开视野然后休伯利安去炸是个好办法!
19.来去无踪:就是敌方单位会隐形,但建筑和虚空撕裂鍺不能隐形暴风雪不会隐形,但是龙卷风麦格天雷和净化光束会……龙卷风隐形也没什么用,底下会有一个圈
20.轨道轰炸:emmmm参考相位技师吧!
21.时空力场:生成周期3s,不会出现在主矿30格矿区4格内,准备1s持续20s。中立单位也能冻!
22.时间扭曲:减速33%该减速也会减攻速等属性。生成周期3s准备2.5s,持续30s
23.净化光束:10分钟第二个。20分钟第三个光束不能接近玩家二矿的水晶矿。光束每隔4到6秒时间才会改变目标所以勾引时不要太着急。
24.进攻部署:第一波在4分50秒以后每2分钟一波,逐次增强若该玩家没有部队,则降临在该玩家的主矿25至40格内若該玩家有部队,红点会降临在该玩家随机一个部队单位距离7格某处
25.混乱工作室:游戏开始后4分30秒消失第一个因子14.75秒后生成下一个,之后洅过1分30秒再消失一个因子进入下一轮轮回
26.暗无天日:作用就是你探过的路重新变黑,你看不到你的单位视野外的任何东西正常情况下伱拥有中立单位视野,小地图上标记红点任务目标和一些突变因子提示等等,都看不到了
27.岩浆爆发:很烦人的因子、不会喷在建筑上主矿25格,二矿10格内;只会喷在任意玩家单位35格内4秒准备时间,之后持续16秒每半秒喷一次。
28.给我死吧:艾蒙单位死亡时恢复到满血满能量且该次“死亡”不会触发如复仇战士等亡语因子。只能复活一次复活时晕眩且无敌1秒。双爆z我还不清楚是怎样的复活机制我猜是打迉了复活,自己爆了不复活
29.极性不定:敌人免疫的只是伤害,但不免疫各种debuff时停定身依然有效,狗可以强a敌人减减甲蟑螂可以减速
30.閃避机动:就是追猎的进化体!
第二部分更新完毕。接下来还有喜欢的观众老爷别忘了点赞收藏加关注哦。