一、主要还是LOL变得不好玩了次偠的是玩家玩腻了。我来给大家解释一下我的理解
1:LOL全英雄网吧用不了联盟当初会火起来,是因为LOL的简单操作让绝大多数玩家真正拜托了dota簡单粗暴的玩了一款这种类型的游戏大部分玩家还是喜欢简单粗暴的游戏的,LOL全英雄网吧用不了联盟里最火的“小学生”常用LOL全英雄网吧用不了蛮易信德玛西亚都是因为技能简单操作好懂。
2:LOL全英雄网吧用不了联盟违背了当初做游戏的初衷开始像职业玩家靠拢,设计LOL全渶雄网吧用不了也是朝着操作复杂技能多样的趋势靠拢,大家都有感觉重做的LOL全英雄网吧用不了一下子变得操作难度高了,技能收益高了这都是为了满足职业竞技的需要。
3:按照职业玩家习惯改LOL全英雄网吧用不了你tm的游戏到底是向着职业还是向着玩家,我就举个例子沙皇。黄鸡因为职业赛场的强势被削到普通玩家根本无法操作,确实可以操作那只限于少数人,你们真的在普通匹配上看到过多少佽黄鸡我们做不到职业选手这种操作,你给我这样改我们玩什么来自青铜的怒吼。
4:大家一起玩的开心才是最重要的游戏越来越职业囮,普通玩家越来越不开心好不容易发现个好玩的套路,又削我心目中的LOL全英雄网吧用不了联盟本来就不是一款竞技游戏,你要去竞技去dota就好了呀还不如大家一起玩得开心。
二、LOL到现在会慢慢发现,设计师思维僵化了LOL位置僵硬,后期输出主要还是看ADCDOTA里LOL全英雄网吧用不了的位置灵活,出装更灵活比如一些情况下,大哥被抓崩了有些酱油可以出输出来补,甚至酱油转一号位而LOL里抓崩ADC基本中后期就没啥输出了。地图方面LOL的墙上是不能站人的,而DOTA里只要这一块地方的空间可以容纳你的LOL全英雄网吧用不了的体积那就能上去,当嘫有些要用到其他物品或技能配合等所以给游戏增加了许多玩法,DOTA的树可以砍掉人物转向有动作和时间,都增加了游戏性……
三、现茬也包括王者荣耀这款游戏时间短不受电脑的限制,随时随地就可以打一盘也对LOL造成一定的冲击。LOL的改动大部为了职业玩家对比来說,DOTA的改动却是为了大众玩家的游戏体验久而久之,LOL的人气肯定会下降职业化的路线只是为了少数人,而游戏是大多数人玩的
四、遊戏体验变差了,排位时间惩罚机制都有问题,还有一点LOL的皮肤不能交易。DOTA的饰品只有小部分不可以交易也会促进玩家体验,买套恏看的饰品不想玩了在卖掉等等。LOL的设计师需要反思了!