我的世界音效资源包要怎么制作呢需要改动哪些地方?想修改游戏中的各种音效吗那么就请不要错过这篇文章!
首先,请在游戏的资源包文件夹(.minecraft/resourcepacks)中创建一个文件夹來容纳资源包的内容。文件夹的名字可以自己选择它决定下图中红框的文字。本教程中文件夹名为How-to
然后,在你新建立的文件夹中创建一个名为assets的文件夹,在assets文件夹中创建minecraft文件夹,在minecraft文件夹中创建sounds文件夹。建立好的文件夹应如下图所示:
这样目录结构就建立好了。
这一节的内容主要是为了添加描述与图片,如图所示
黄框为描述绿框为图片
在你最开始新建立的那个文件夾(就是本教程里为How-to的那个文件夹)里,创建一个文件命名为pack.mcmeta.请注意:文件的后缀名是mcmeta,如果你在命名后没有出现如图所示对话框:
那么请點击windows资源管理器的“查看”标签将"文件扩展名"勾上,然后删去多余的扩展名即可(本例中为.txt)如图所示。
接下来,用你喜欢的文本编辑器打開该文件复制以下代码。
注意!代码是由JSON写成的如果缺少{",:这些符号,资源包可能根本无法运行!我个人建议直接复制代码而不是打芓。
如果你的游戏版本为1.6至1.8,请替换为1
如果你的游戏版本为1.9至1.10,请替换为2
如果你的游戏版本为1.11至1.12,请替换为3
如果你的游戏版本为1.13,请替换为4
将替换為你对本资源包的描述
替换后的文件应类似下图:
注:替换的时候记得把尖括号也替换掉。
(2)添加图标(可选)
将你想用作资源包图标的图片用圖片处理软件打开调整为长宽128*128,保存为png格式图片将保存后的图片复制到最开始新建的那个文件夹,改名为pack.png如图所示
现在,若你打开遊戏应该能看到新的材质包了。