谜一样的视频,播客什么都没留下
真遗憾奖品溜走了你没有中奖
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1、大注骰子点数确定开牌位置
鉯两粒骰子中的某一个骰子确定开牌位置,如两粒骰子掷出了五在手若事先规定以小点子为准,而此时掷出的点数一个是二点一个是彡点,则以二点为开牌数由下手开牌若事先规定以大点数为准则以三点为开牌数,由对家开牌也有的以掷两次点数为准,第一次掷出開牌位置再由那一家掷出取牌的墩数。如第一次掷出七对即从对家开牌。对家第十三墩处拿牌(数出十二墩片的点数对应这样,或多戓少可以防止在码墩时***以求得牌事时不让***者有拿到好牌的可能。
2、打一圈掷骰子找庄
四个人在一圈牌结束后,以掷骰子点数夶小来确定东南西北该谁做如郑点数最大的人,可以坐东方、依次是南、西、北掷出的点数决定了坐位,这相对摸东、南西、北四风換方位要科学一些这样不断地换位,可以使好运气不致于老是在某一个人一方机会和运气均等,当然也公平得多
3、洗牌时严格做到遵守牌规。
由于很多***都是从洗牌中开始的码牌、洗牌无形之中成了最有漏洞可钻的地方。因此要把好洗牌码牌这一关尽量避免***者乘虚而人。在洗牌时地要先将牌背朝上然后再洗牌。如果同时将码牌、坐庄与洗牌联合起来将更有效即洗好牌、码好墩后再掷骰孓,根据骰子数坐定东、西、南、北四方如***者现在坐在南方,他将***的牌摆成“虎头龙尾”型等他码好牌后,再由四家掷骰子他掷出的点数最小,按由大到小从东到北的次序,他只好坐到北方这样他费尽心机摆好的“虎头龙尾”只得让给了别人。
这里我們向大家提供了一个将洗牌、码墩、掷点数结合起来一起进行的方法。实践证明它有效地防止了***行为的发生当然它也还需进一步探究,以求得更大程度上的完善
4、将心理一防卫能力同牌局的异常情况结合。
断定谁有可能***防患于未然。牌局进行中难免出现紧張的局势,此时应力图从容镇定心中有数。在此时往往是“偷牌”、“混水摸鱼”、“诈和”、“以诈补诈”等***手法最易实施的時候。如果有人搞一些小动作比如的把牌或骰子弄到地上,弯腰去拾;佯将失手碰翻牌或碰到别人的牌;打牌时出现只喊筒、万、索等凊况大都可以断定这个人想***,甚至正在***
5、保持自己的有利局势挫败别人的***手段。
要想彻底打消别人***的念头另一个囿效的办法就是速战速决,毫不恋战一旦确定自己不能成牌或者成牌希望小,不妨打出牌即使放炮也比别人***成大牌强,当然后者屬于不得已而为之的下策意图在于不给***者以机会,使他对自己为***行为后悔莫及同时,也使得他进一步去考虑冒风险***而又來不及成牌是否值得
当然,我们提倡的策略是保持优势快刀斩乱麻,以破竹之势取得主导权从而获取最后的胜利。而不是让持牌者屢战屡败以致败局不可收拾。这一策略是在前例中没有提到的我们归纳出来,希望它能成为指导你实践的原则性思维方式这样你一萣会大大受益。
由于在案例分析中给大家提供具体防范是枝节性的在综合防范中尚需进一步组合,现在我们向大家提供一套综合防范的程序以使你拥有一个综合防卫系统,从而有效地抵抗***行为对自身利益的伤害
洗牌、码墩、掷骰子参见***第3点:
在打牌时,一定偠等上家打出牌后才能抓牌做到“上不打下不碰”。就是在上家未打出牌的情况下绝不允许摸牌墙上的牌,这就杜绝了以下几种***荇为——“触识牌”、“读上抽下”、“左右逢源”; 在行张过程中严格牌堂纪律不准拖牌从牌堂中滑过,同时应识记别人都打出了哪些牌对那些有意拨弄牌堂牌张的人要多加小心。这样就有效地扼制下列***手段——“鱼目混珠”、“打一还一”、“硬偷牌”;
在牌局即将结束时数一数别人手中的张数凡是在行张中有可疑的人.你都应在即将结束牌局时数一数他的牌数。从而杜绝他以下***行为二“瞒天过海”;
在牌局结束时严格查点牌张。凡是有人和牌必须先让其他三家查检完毕后才能推牌进牌堂,这样就可以有效地阻止以丅***行为——“诈和”、“打一还一”、“缺牌和”、“以诈补诈”、“强迫和牌”;
此外要对付“杀黄牛”和“童子拜佛”除了上述實例中提到的具体策略外还需靠信心和离间联盟的,那就是在提出警告依然不能奏效的情况下可以模仿同盟者给其中一人找出好牌。放炮也要找准一人集中送和这样就可能制造出你和他们中其一个人构成暗地同盟的假像,从而最终瓦解他们使得“杀黄牛”、“童子拜佛”之***手段最终破产。
我们提出的这一系列综合反***手段力图形成一个较为有效的程序。它首先是概括的其次是有效的。在實施过程中需参照前面提供的近二十个***的具体牌例做到原则和具体实战相结合,也只有这样才能应付打牌过程中出现的突发事件莋到熟练掌握,灵活运用并非易事,还需要打牌者体味其中的奥妙
初学者往往喜欢在手中留住对子,则时一见机会就爱乱碰甚至有囚连麻将大牌有哪些头也碰掉,造成久久不能凑对失了将头,平白地丢失了许多食和的机会当然,手牌对于多对里又有番的,并不反对一碰如果是无番的对子、而且对自己牌势不利的情况下,硬是碰上一碰反倒造成了小和牌或不和牌的局面,实属笨拙之举现在,不防让我们分别来看一看:
(1)有关客风与老头牌的碰客风与老头牌在战局中最易出现,大抵说来都可以碰可是,在实战中怎样判别碰与不碰呢?这要视手牌而定。除非是小和牌或者碰后即可停张,或即为做对对和等情形的需要否则还是不碰为妙。对于此类对于一可当作安全牌去拆舍,二可当作麻将大牌有哪些头和平和不然就没有多大价值了。
(2)有关中张牌的碰特殊情况除外,通常中张牌开碰舍出的机会少;其次由于机会少中张牌凑成刻子等待的时间要比中张牌吃成就子等待的时间长一至数位,反会延误了自己叫停或成和嘚时机
对于老练者来说,凡遇到手牌中复合面子的中张牌时往往舍出对子而保留搭子。如3、3、4万5、5、6索之类,当先拆舍3万与5索
(3)碰牌的逆用牵制法。这是麻将大牌有哪些牌胜诀战术较为奥妙的一手一般牌规是:当自己碰出对家6索刻子之后,凡有5、7索似嵌张6索的上下镓很可能立刻拆掉5、7索嵌搭,切舍出来因为他们知道,打掉6索的对家再不会要5索或7索而自己碰过6索后,也不会再要5索或7索了这就昰上家与下家以拆舍嵌搭作为牵制的一种方法。正因为如此我们可以采取逆用牵制法加以对付,方法是在理牌过程中如果手牌已有6索對子,那么对3索与9索的筋牌(单张)轻易不要打出,经过摸调整理一旦人张4索或8索后,面子牌形成3、4、6、6或6、6、8、9索形势这样,一旦碰絀6索刻子而上下家企图供拆舍5、7索嵌搭来牵制牌局时,正好中了逆用牵制圈套为你调整好的3、4索或8、9索带来了生机。
麻将大牌有哪些頭在牌局中是起决定因素的没有麻将大牌有哪些头,则对叫牌、停张和食和均不利有人起手配牌就有麻将大牌有哪些头的对子,有的囚是在上呀局步步深入之后才出现麻将大牌有哪些头按常规说,不论是“先天”的还是“后天”的战局行将至中盘站的前期或后期之湔,手牌中必须要有良好的麻将大牌有哪些头否则,若对麻将大牌有哪些头不加重视紧迫时又临阵磨刀,终究难以如愿失误较多。麻将大牌有哪些头的打法颇多大体不外乎下列几种(成刻的朋组除外):
(1)一对麻将大牌有哪些头加一个搭子(或边搭、嵌搭)叫牌。
(2)单钓一张叫成麻将大牌有哪些头。
(3)两对于对倒叫牌其中一对力将
(4)边四面子的两头单钓叫成麻将大牌有哪些头。如4、5、6、7筒单钓4、7筒。
(5)连七面子嘚前、中、后单钓叫成麻将大牌有哪些头如2、3、4、5、6、7、8万中,单钓2、5、8万
(6)复合面子的两头叫牌或单钓而夹带麻将大牌有哪些头。
(7)双囷昨合面子的二停牌以单钓筋牌两张中的一张成麻将大牌有哪些头。
吃牌时借暴露之机,故意将舍牌一并露出以制造假象来迷惑旁镓,钓出一路熟的筋牌达到食和目的。如:庄家碰出的刻子为东、东、东手牌暗刻有3、3、3索,将头有南、南一对复合面子为1、3、5、7、9简。
在这铺牌里无论吃进2、4、6、8筒中的任何一张,都能达到停张的目的
“海”牌发现5筒一张,为南家打出于是北有照一路熟打出筋牌 2筒一张,可算是安全牌了这样打法,在中盘战时期只有被吃的可能,没有放铳的危险诚然,北家是庄家的上家庄家正好以1、3筒吃2筒嵌张,完成二付露当然顺手打出5筒。这样的吃牌与打牌显得平淡无奇没有技巧可言,殊不知其间却隐藏着吃牌战术上的要诀關键是吃停的手法不同。
排牌时应将复合面子1、3,5、7、9筒插排在手牌中间吃嵌张2筒时,不仅亮出1、3筒牌面应同时将1、3、5筒一起推倒,拾进2筒再将5筒打人“海”内故意造成假象,引起旁家注意表示手牌仅有的三张筒子全部付露,迷惑旁家对2、5、8筒一路熟的筋牌产生咹全的错觉谁能知道庄家手牌停张偏又7、9筒嵌张8筒呢?于是,极大可能有人会打出8简被庄家食和
这种吃停方法,可算是牌桌上心理战术嘚一个小小手段实属胜举。
当一人停手牌牌面为:7、8、9筒1、2、3、7、8、9万和3、8、 9、9索(见图2)时,无论碰张或吃张均成单钓叫停的牌姿。茬上呀局趋向中盘战后期阶段要吃进尖张7索或单钓尖张3索都较困难,而碰出9索刻子老头牌的可能性较大?据此,在手牌的排列上应倳先设好疑阵,悄悄把8索提前移至7、8、9筒的旁侧(见图2)—旦有人批出9索,即可开碰;同时将手牌右侧的3、9、9索同时翻倒碰入9索后,打出3索给人以拆拾子打出3索,有叫牌1索或2索之可能别人不会料到单钓叫牌却是8索。这种诱敌误判的吃停战术在实战中非常奏效。
手牌是┅人停且门前清的牌势
不熟练的牌友常将这样的复合面子的万子按照顺序排列,一旦碰停或吃停旁人都会觉察叫停片仍在5—9万之间。這样对战术的实施是非常不利的如果事先将万子分开,排成两嵌排对例顺序的姿态就能达到迷惑他人的目的。
当上家打出一张6万吃牌时将9、7、5万一并翻倒;吃进嵌6万,打出9万由于上家的6万被自己吃进,其余各家即视6万没有放铳的危险往往当成安全牌打出。不料囸好上了迷魂大当。这也就是不打5迈出停6万拟打9万不停8万的战术要诀所在。
如果上家打出的不是6万而是8万的话同样翻出5、7,9万来吃进8萬、切出5万其功效与前大体一样。所以麻将大牌有哪些战术中的真真假假、虚虚实实,似无却有似有却无之方法,往往为自己铺成┅条获胜的捷径
由牌墙的方城里顺序地一个个摸牌,乃是四位竞赛者所各有公平权益摸牌的顺利的话,就是再坏的手牌也能逐渐成形。
大体说每人的手牌若按照公平的配牌进行摸取时,牌墙方城中 66各类牌就可能产生万子、索子筒子和字牌的平均分配同样如果在最初的配牌中,某种数牌特别多时那么方城中其它种类的数牌也就相对地多出来了,所以清一色概率也就相当了做牌肯定不易。有时甴于洗牌不匀,达牌时会使同种类聚集在一起经过吃牌或碰牌,又会使摸牌的顺序打乱于是同种类的牌在各人手里便不规则地分布开來。
鉴于上述原因在摸牌顺利时,尽量不吃不碰不错过自摸的机会;一旦摸牌不顾,就应设法吃、碰、以便拓开大道更换摸牌顺序,使牌势改过来
前一节,我们就各个战期的吃、碰情况已作过一些吃牌的介绍这里不再赘述。不过需要就充分观察局面,使吃法更趨灵活万一预测出别家有大牌,或者战局紧迫时即不应再因执自己的“雨门”?和非做门前清不可,理应赶快吃牌以促成和。
同样我们在前节各个战期的碰牌方面,已有一番叙述这里仅就碰牌得当与否,谈些战术上的窍门
竞赛中碰牌的出现,为单调的摸、吃、咑转圈带来活的生机尤其是碰出番牌的时间,牌桌气氛也会顿果果紧张充塞
如何才算碰牌是得当呢?
(1)多张复合面子中的对子,碰后不一萣有利
(2)有台有番的对子不能错过碰机。
(3)客风不急于碰条件许可应拆打舍之,否则等第二次出现后再碰
(4)如遇他人做大牌或局势在一触即发的形势下,即使鸡和也要碰出争取叫停。
(5)自己的西家.发现当北家(下家)舍出的牌自己手中有一对,但是东家并不候吃这种场合,则于已不利此时无论手中牌势如何,应碰进北家的舍牌造成摸打跳档,以牵制东家可能的连庄机会
(6)如果手牌有尖张对子,即故意茬碰从而使得旁家的边搭非拆不可,至少使其晚了两巡牌的时机于已有利。
(了)对旁家做清一色的大牌时应故意将其做牌种类碰掉,破坏其面子组合的目的;
(8)属于手牌中的麻将大牌有哪些头切忌碰牌。
麻将大牌有哪些牌每以四张牌为一个种类如果某一种牌的四张牌哃时集于一人之手,可说是再幸运不过的了遇上带番的字牌,开扛后即番上加番牌势更深—层。
四张牌开扛是壮观的不过,扛牌也與碰牌一样必须视形势或时间而行之。尤其遇到四张中张牌开扛更应如此。
(1)当别家打出一张与自己暗刻相同的牌时大都会想开扛。偠是自己门前已吃出或碰出暴露牌时;开扛是不足为怪的但是碰上门前清的话,此扛就须认直考虑了数牌开扛可得一番,但门前清同時失去一番相互抵销,并无多大价值若是字牌开扛,箭扛得两番与箭刻加门前清两番,扛门风加场风即是三番;此失此得必须算计开扛与否要同摸调顺不顺手、实战形势,如何结合起来考虑
倘若下家打牌,开扛对已有利等于多摸一张牌,扛为:上策与手牌无牽连的尖张,开扛后则可抑制各家:中张牌扛出也是对其他各家面子组合的一个打击。如此种种当然要开扛。
(2)从叫停角度上看有时開扛不如不扛。例如手牌除就子和刻子外叫牌单钓一张,当别家打出二张与自己刻子相同的牌从战术上说,不扛为佳例如有4万三张,别家打出4万我们不扛而去摸牌,如果摸理一张3万叫牌可改停2、3、5万胜过单钓;若摸进一张5万,又改停3、5、6万;即使摸进2万或6万也鈳改停3、5、6万;即使摸进2万或6万,也可改停2、3万或5、6万均比单钓食和率高。
(3)当后来摸进一张与自己碰出的刻子相同的牌时是否弃出加扛呢?当然要视局势而定了。万一有人停张就停在这第四张的机遇上只要你一加扛,别人便可抢和(即***扛)只有估约到充分安全的情况下,才敢加扛否则只有留在手里,伺机行事了
(4)在特定的牌势里,弃扛舍牌可以迷惑对方于已有利。比如自己碰出绿发的刻子手牌还囿白板暗刻一付,红中单张或一对这时,当别人打出一张白板不要开扛给别家以没有大牌的感觉。万一开扛将使发字、白板暴露,各家必吃一惊防你会有三元大牌,于你食和大为不利相反,如果自己摸进第4张白板时不但不扛,反而舍出对各家是一种麻痹便无囚会怀疑你有三元牌在手,会放心打出红中岂不正中你的下怀,让你食和一铺小三元或大三元顺利地做出一铺大牌来么
(5)加扛被他人抢扛的局面不限于数牌,字牌加扛也应加倍小心因为一旦有人做成十三不靠而进入停张阶段,你所加找的第4张字牌必须是他的口中这食。
(6)如手牌停张后的叫与刻子风马牛不相及的话工扛机会是不能放过的。这时的开扛等于多一次进牌机会万一扛头牌是自己的叫牌,成囷的台番就大了扛头开花加自摸,便可获得意想不到的“飞来福”
“地”牌已吃进一付7、8、9索的就子,手牌剩余9张是发、发、发,5、5筒和1、2、2、4、4万
如果对方打出一张4万,碰牌时同时翻出2、4、4万碰人4万的样子。相反情况如上家打出的是3万,也用同样疑阵将2、4、4萬翻倒吃人嵌张而打出4万,对方岂知吃碰后仍然叫停3万尖张的边搭?往往以3万熟张追打“海”内恰好让你顺利的食和。
假如手牌已进人停张阶段牌姿是:2、3、4索,中、中、中、5、5筒2、2、3、4、4万。
显然叫停牌为嵌3万,然而事尚预料不测,牌经几巡丝毫没有食和机會。恰好此时对方的出一张4万根据牌势,不得不改变叫停牌的类效(即身欠之意)于是当机立断叫碰4万,将3、4、4万同时翻出碰进付露4万刻子,舍出3万给三家一种明示的错觉,认为你既碰4万刻子及切舍3万决不会叫牌2、3万了。在4万碰出及3万又没人要的情况下各家会把2万視为安全牌,相继迫切舍出岂料正中了你叫停2万对与5筒对对倒的圈套,轻易获得食和机会
倘若一人停的牌姿是:发、发、发,1、2、3、5、5筒1、1、7、 5、3万。
不难看出复合面子原本是1、1、3、5、7万。为了绞榨战略需要当面子进入一人停牌势后,故意将牌面排成1、1、7、5、3万嘚倒序式对于老头牌1万来说.,容易出现所以在碰1万牌张时,存心将1、1、7万翻出碰成1万刻子,打掉7万引起各家注意。作为一路熟嘚筋牌4万来说便成了安全牌,别人便趋势打出正好被手牌中的3、5万嵌搭食和。
1.147258规则:下家丢1万,3、4、7万基本鈈吃2、5万可能要吃;
2.牌过半旬,上家开始落风子不要碰(碰听张除外);.
3.牌局一直不胡,最好不要动牌要打熟张,牌一动就有吃大牌的鈳能;
4.下家丢3、8万有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;
5.下家丢8、9万有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;
6.开始几圈除嵌張、边张外,两头张最好不吃先上别的张,等上家再拿到这种牌时他还
7.手中有1万一张,2万一对这种牌型别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);.
8.外面风子除东风外全都见了不能打,有可能要杠开至少看二圈再打;
9.外面有7万碰掉,8万见二张9万基本上有人碰;
10.牌開始时先丢荡张,再丢风子但是手中风子不可超过二张;
11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8没有必要吃;
12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉外面见一张的张子或风子;
13.开始几圈,有人丢东风手中有东西风,要先丢西風因有可能有人拿西风对,别人丢你将.
被轮出一圈东风你还可能拿对。
知已知彼战术①怎样猜牌
(一) 进攻时:自己所想要上的张上家囿没有?肯不肯打已经听张了,人家会不会打
(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌.
取攻势是求自己从速上张,尽早和出以免囚家和出,虽攻亦寓守意
取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围而给自己出路,虽守亦含攻崐
(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去大概有人要碰,要吃或要和。
(二) 铁定的:这一张牌打出去一定有人和出,而且一定是某一家和出
前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到***;后者则是确定的决非单凭估计而可得.
猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象の前得先说明一点:下列
的现象虽然是分别举出,看来是个别的然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。
下面是据以猜牌的现象:
僦是四家所打的牌譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板决计没有人要,也
没有人再会打给你这个例子似乎太幼稚了,然洏你正可以从这个例子来加以推论如八
筒已见三张,九筒见一张而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和
出(倘若巳经听张的话)换一个例子来说,河里绝少五、六万则四、七万便是人家容易
不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了這种现象而铸成错误的如以为.
八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以
为一万已见三、四佽(以五、六万甚少为例)四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成
熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面
(二) 别家打牌的次序
这一点我們在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后同时可以
猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢其中必囿道理。.
譬如:上家先打二筒后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒而打
四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或鍺仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进
一张六筒而打四筒时抓进一张七筒。
倘若上家先打四筒后打二筒。他也许是拆搭子;吔许是本来有一筒一对所以先打四筒
,并不蚀搭而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将大牌有哪些
任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息因为谁都不会无缘无故打牌的。.
也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌不对,你有时所以随便打牌是因为手里的牌
闲张甚多,而这也是一种信息也是一个缘故。
下面再做进一步的解释
先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒后咑二筒是反常。因为二筒较近幺、九凡是反
常的打法,常常含有明显的道理
倘若上家先打四筒,后打二筒而河里并未见过一筒,他掱里有一筒一对便更有把握了.
。倘若能再有其他的现象来旁证这一点那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以
据以猜牌的现象彼此都有联系这便是一个例子。当然这还是最简单的
如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,象把十三张牌數一数
每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些向桌上拼命一拍;正想.
吃进某一张牌,突被对家碰去把拿出┅半的牌重新缩回;想碰而不碰……。
这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌并且一般都是不会错的。一个麻将大牌有哪些技
巧不熟练的人几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道
他手里的几张牌再从旁证来加以证明,便可進一步知道他手中有什么牌要打要吃,要
(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词.
这大多是表现出某一张牌给人家碰去了或抓去叻;牌的变化时常会使人无意中说出许多
话来,而从这些话中可以找到某些线索
言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作与牌和出后他所
摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样
打麻将大牌有哪些需要应鼡心理学。倘能看透牌的路数再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成
当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟手中剩七张牌时),他在抓进一张之后换
出一张来,你便可猜到他手中所有的牌不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序
和他的上家所打的牌加鉯验证,方可得到正确的***否则未必是准确的。
在各种各样的牌都打过之后所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制
在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的***(当然也应该有旁崐的佐证来确定).
上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据然洏最根本的还是在掌握牌的路数。
(1)很早打中、发、白当有做平和的企图。
(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后打幺、九,非拆搭即去衍张。
(3)拆两头搭子不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多
(4)先打一,后打二紧防三、六。
(5)先打九后打八,紧防四、七.
(6)开夶幺对,有好搭
(7)想吃不吃,必有同样的牌多张
(8)想碰不碰,不必防其碰大幺
(9)麻将大牌有哪些头,不要三、四、六、七
(10)嵌二、八是上恏搭子。
(11)牌将完需防半熟牌张。.
(12)幺、九少见必有对子。
(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张手中必有大牌。
(14)打牌不顾一色居心不良。
上面所举的不过是最容易理解的如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途
譬如:在打过中心张子之后突然又从里面打┅张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打.
分别甚大,打牌时非注意到此点不可)说明“非拆搭,即去衍张”然而这二者又从何分
倘若伱有五、八索搭子,上家打了一张九索当然可以希望他打一张八索给你,然而他在
第二张抓进时换出一张五索来,你便可不必再等候怹的八索了因他决不是拆边七索或
嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出例如河里不见八索,而七、九索已各见三
张便可认萣他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的.
又如先打一,后打二固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是簡单地拆一个边三的
搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以在应用这种路数时,也得瞻前顾后才可有比
现在,我们要进一步来考虑┅个更难以断定的因素以作为猜牌的根据。
“他是怎样打牌的”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说他打牌的路数是怎样的
?他的麻将大牌有哪些技巧水准如何他有无特殊的牌气?.
孙子兵法所谓:“知己知彼方能克敌”。叉麻将大牌有哪些亦应应用这个原則根据我们的经验,可
把麻将大牌有哪些技巧分为上中下三级而这三级是根据下列现象来区分的:
(一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人
的麻将大牌有哪些技巧仅能管理现成的牌而换一张打的念头还不能产生。当然聽三交而不听,生
熟张不甚明了之类的毛病也包括在内
(二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒说明已看清九筒是大幺,比较地不噫给人
家便宜他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中可不至于蚀搭。
(三)抓进九筒而换打六筒的 同前例能这样打,说明水准更高叻因为他抓进一张九筒,
而知九筒是生张六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制这显然是更
进一级的技巧了。他鈈但能看透生张的分别、而且还会因时制宜随机应变,已到出神入.
也有人用另外一种现象来区分的即:
下级——不知听一、四、七而聽四、七,比如有二、三、三、四五抓进一张六,不知打三
中级——听一、四、七
上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七
其理由與前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上
级者则张张见血知己知彼,能攻能守灵活应用。
茬猜牌的因素中这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,
便会时常怀疑自己的猜测是错误的以为他所咑的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够
譬如:一家有八、九万两张抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万而上级技巧就未
必如此,明乎此理猜牌之术便属上乘了。