吃豆人(パックマン/Pacman)
为岩谷彻设计因为当时的大型电玩游戏不少是以战争为题材,为打破传统吸引女性玩家而设计出一个以「吃」为主的游戏吃豆人亦因此被创作出来。
造型为岩谷先生吃午饭时看到饭桌上被切掉一小块的披萨而得到灵感
游戏发行后制造了在7年內共卖出293,822台机体的惊人纪录,于2005年更被金氏认定为「最成功的业务游戏机」
无人能否认的Mr. Namco,其造型会穿插在Namco各游戏的物品中
《for》中以《パックマンワールド》那个有双眼和手脚的形象参战,部份招式会变成元祖的样子
通常技性能不强,不过可以利用フルーツターゲット和消防栓造成多变的攻势
缺点是玩家需要很高的技量[69],而且フルーツターゲット是道具判定有被对手利用的风险。
上挑衅会变出NAMCO各個旧游戏的角色但有一个奇怪的和田咚混了进去
《SP》里还追加了《铁拳》的三岛平八和《块魂》的王子。
水果奖赏(フルーツターゲット) | 从手中变出水果放开按钮后投出。 | 按住按钮水果会不断变化 |
きみょうなフルーツターゲット | 投出的水果会来回移动(有例外)。 | 櫻桃→草莓→橘子→苹果→蜜瓜→Boss Galaxian→铃→钥匙 |
钥匙放出后会瞬间消失但是有殒石攻击效果。 | 铃击中敌人时会诱发气绝 | |
ながもちフルーツターゲット | 投出的水果移动速度变慢,会长时间滞留在场内 | |
吃豆跳跃(パックンジャンプ) | 召唤弹床作出大跳跃,上升中有攻击判定复归技。 | 弹床会留下来所有玩家踏上去均可弹跳,但最多只能使用3次(第4次踏上去会破掉) |
跳跃次数越多弹跳力越大。 | ||
パックンパワージャンプ | 改为一口气向上方跳跃弹床不会滞留在场内。 | |
弹床改为跳次数越多弹跳力越低同时若有任何人踏到红色的弹床会被埋在哋下(空中则为殒石攻击)。 | ||
设置消防栓每隔一定时间会向左右或上方喷水,能推开敌人但也会推开自己。 | 召唤消防栓落下时有攻击判定 | |
《SP》喷出的水柱会因为受到打击技攻击而消失。 | 可以被任何人打飞并出现攻击判定 | |
设置的消防栓每隔一定时间后会随机向左右两邊或上方喷出火柱,能直接伤害敌人但也会伤到自己 | ||
跳起并投下会爆炸的消防栓。 | 消防栓本体没有攻击判定 | |
能量药丸(パワーエサ) | 洎己面前出现一行豆并跟随那行豆边移动边攻击。 | 按住按钮能加长豆列的长度及以左类比控制豆列的去向 |
没吃到最后的大力丸的话大力丸可当作回复道具使用。 | ||
豆到最大长度增加取而代之本体的突进速度及攻击力减少。 | ||
拿出能够把敌人吸过来的大力丸突进攻击距离短洏攻击力高。 | ||
超级吃豆人(スーパーパックマン) | 吃下大力丸和超级大力丸变身成超级吃豆人能在画面里自由移动并把碰到的敌人吃掉,威力小 | 随吃敌人次数增加出现的分数数字会不断上升; |
《SP》改为自动进行横跨画面的突进,移动速度大幅提升 |