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硬装1.0用来做家装模型较为整体,精准调节难满足大多数客户的装饰要求。
硬装2.0用来做工装模型较为细分,可精准调节适合做一些工装中特殊的造型。
这2个我只能這样区别现在2.0还属于测试阶段,很多功能不完善尤其是删除模型,你不但要删除“面”你还要删除“线”,很麻烦的如果你是做傳统家装的,1.0的真的足够了2.0可以拿来做测试,试试新的功能就好
在墙面工具中角线和踢脚线的添加和编辑方式都是一样的。添加这些线条有两种方法:一是集体添加场景是区域造型线的造型线样式都是相同的,则在素材库选择”角线“或“踢脚线“素材拖进房间中或区域中对应线条会自动铺满高亮区域。 第二种方法是逐个添加若每条造型线需要不同造型,则點击某条造型线进入“编辑”页,在左侧的“素材库--角线”里选择喜欢的角线或踢脚线模型放入剖面设计的“添加角线区域”。 将素材库中喜欢的角线或踢脚线拖入想要放置的区域(三个可选区域)即可完成单条造型线的角线或踢脚线添加。调节角线或踢脚线的尺寸、以及删除它们均在该面板上。 通过每条造型线的复制按钮可以将造型线的一些参数快速应用到别的造型线上(按住ctrl可连续复制)。 預告!预告!预告!接下来酷家乐怎么退出硬装硬装工具会上线“角线的材质替换”功能用户只需要选择喜欢的角线样式,再选择附上匼适的材质即可轻松完成角线的添加。 |