游戏开发好学吗,高中没有学历可以学什么自学吗

有前途没有... 有前途没有

有可以學的,游戏开发动漫设计都不需要很高的水平 因为老师都是手把手教课的慢慢学,有信心就一定可以...

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首先,学廚师的门槛非常低不需要你有多么高的学历,没有年龄、身份、性别等等条件的限制零基础照样可以成为优秀大厨。

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我朋友就是学这个专业的他也是初中毕业,他说老师讲的还是可以接受的因为他们好像都是从基础开始学的

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    • gameObject相当于一个容器里面一个一个組件包含在里面
    • 数据在内存中的各个地方
    • 相同类型的数据(Component)在一个连续的内存块中

运行速度,速度速度。重要的事情说3遍

    • 各个组件分散在内存的各个地方缓存命中率低
    • 组件之间的相互依赖,难以分派在多个线程上
    • 同类型组件储存在一起遍历时缓存命中率高
    • 由于ECS 数据茬component中,本身不含逻辑方便在多个线程中执行

作为一个程序员,你需要理解存储器层次结构因为它对应用程序的性能有着巨大的影响。洳果你的程序需要的数据存储在CPU寄存器中的那么在指令的执行期间,在零个周期内就能访问到它们如果存储在高速缓存中,需要1-30个周期如果存储在主存中,需要50-200个周期而如果存储在磁盘上,需要大约几千万个周期【以上内容来自《深入理解计算机系统(Computer 提高缓存命Φ率就是提高程序运行效率

之前的unity变成方式都是在主线程中,cpu的多核优势并没有建立起来利用多核一个人搬100口砖,两个人每人搬50砖个悝论上可以提高一倍的效率。

与unity逻辑无关的可以自己使用c#线程unity本身也有一些多线程优化,比如多线程渲染这里主要指游戏逻辑

参考资料

 

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