自动分析场景以优化3dmaxvr渲染设置鉯便在更短的时间内获得最佳质量。
快速的新GPU3dmaxvr渲染设置架构支持更多您喜欢的高端生产功能。
3dmaxvr渲染设置时立即消除噪点基于NVIDIA的AI加速降噪技术。
高度优化的自适应射线跟踪
利用自适应光线跟踪技术3dmaxvr渲染设置专业品质逼真的图像和动画。
自动消除噪声并将3dmaxvr渲染设置时间减尐多达50%
随时停止3dmaxvr渲染设置,然后从上次停止的地方开始
下载地址在第二页:
Vray for 3dmax2017是一款高级的全局照片3dmaxvr渲染设置器该3dmaxvr渲染设置器由专业3dmaxvr渲染设置引擎公司Chaos Software公司打造,新版本的vray 3.4版本带来了全新的功能可以完美兼容3dmax 等版本,拥有人性化的3dmaxvr渲染设置设置参数在3dmaxvr渲染设置速度方面提升20-50%,有需要的快快下载吧
- 新物理材质初始支持;
VRayDenoiser(VR-降噪):实现一个新的3dmaxvr渲染设置元素包含图像的降噪版本:
- 降噪可以利用硬件加速;
- 可以在3dmaxvr渲染设置完成后调整降噪结果;
- 在渐进3dmaxvr渲染设置期间定时更新降噪结果;
- 按降噪所需自动添加3dmaxvr渲染设置元素;
vdenoise.exe:一種新的降噪静止图像以及动画帧混合的命令行工具;
Vray:默认情况下启用全局照明(GI);
Vray:添加另一个深输出分段合并模式,“无”其中分段不合並在所有;
Vray:添加“层”类型来覆盖材质排除列表;
Vray:添加折射过滤烘焙元素;
Vray:将细分率低且超出视图的毛发和置换/细分几何体保存在大场景內存中;
Vray:从材质编辑器的界面移动 VRayHDRI 的平铺纹理选项到 Vray 的设置选项卡;
Vray:如果“仅显示全局照明(GI)”已启用,就打印一个警告;
Vray RT GPU:添加程序澡波纹悝图凹凸的支持;
Vray RT GPU:打印在虚拟帧缓冲区(VFB)统计的内存使用情况;
VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项如果3dmaxvr渲染设置正常完成(即不中止),启用自动保存(自存)到历史;
VFB(虚拟帧缓冲区):添加选项可保持虚拟帧缓冲区历史文件夹相对于当前的项目路径;
VRay IES:添加一个选项来选择发光强度单位:坎德拉(cd);
VRay VolumeGrid(VR-體积栅格):在3dmaxvr渲染设置图表中实现每个点不同的插值类型;
VRay VolumeGrid(VR-体积栅格):按非网格模式的切割几何体来实现运动模糊剪切;