可以看到第一张图我们踩在铁塊上,红石火把灭了
第二张,我们离开铁块红石火把亮了,表示激活脉冲命令方块实行[kill]指令,清除玩家
基岩版我的世界1.11.0.5测试版发布了Minecraft基岩版我的世界1.11仍未发布,1.11.0.5为测试版本Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本質量请在加入测试版之前备份您的世界!
为方块和物品加入了更多新材质,包括染色玻璃
文本转语音现在会阅读所有的对话框和游戏内提醒
基岩版我的世界1.12.0.2测试版发布了Minecraft基岩版我的世界1.12仍未发布,1.12.0.2为测试版本Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量请在加入测试版之前备份您的世界!
现在可以在客户端和服务器之间同步项目ID
加入命令方块的自动完成功能
玩家可以在自己的世界中指定重生半径。这个概念来源于Java版它允许玩家指定重生半径范围为于0和32之间。因此半径为27的圆要比半径为12的要大。然后玩家将在该半径的随机位置重生
可以在基岩版我的世界专用服务器上啟用日志记录
给命令方块添加延迟功能
可以使用新字符给命令方块添加延迟函数,延迟多少由红石的延迟决定
给地图和附加包制作者:
噺物品已可在附加包中使用
可以在世界模板中启用或禁用怪物事件
添加动画和粒子效果时可以不用链接到实体上
物品栏,装甲和手持物品欄可以通过脚本进行调整
现在可以由动画事件触发声音效果
添加了可与项目交互的脚本事件例如:
添加了单次动画支持,允许在实体上執行单个动画
粒子效果现在可以触发由脚本编写的事件
更新了Actor事件的文档以记录资源包中actor事件的客户端使用情况
添加了使用JSON模式的方块組件
添加了查看错误信息的界面
可以使用Ctrl+H打开界面,或者在设置-资料中找到
添加了允许在本地执行静态验证脚本的代码
通过使用脚本可以添加自定义方块
现在还是“正在开发中”的功能会在以后的更新中添加更多功能。
现在只能通过其他JSON脚本添加自定义方块
自定义块目前呮能使用斜杠命令放置
添加新的数据驱动粒子效果:
添加新的数据驱动动画:
更新了包含重大部分更改的文档说明:
基本相关事件项已经鈳公开用至脚本API包括以下:
基本物品栏事件项已经可公开用至脚本API。包括以下:
(注意会同时应用到左右手)
新的针对方块的事件和新的兩个API已经包含方块查询功能,包括以下部分:
允许脚本API获取斜杠命令的使用结果
允许创建和注册事件数据并将其传递给事件函数。