少年三国志与少年三国志火烧上方谷绑定定 是什么意思

  • 类型:角色扮演大小:94.9M语言:中攵 评分:7.4

火烧上方谷是根据吃鸡而设计的玩法火烧上方谷怎么玩,火烧上方谷如何活到最后下面为大家带来少年火烧上方谷玩法规则攻略,希望大家喜欢

1、主角等级到达60级后开放;

2、该玩法周期性开放。

1、活动开启后主角等级达到60级的少年可参与,无次数限制;

2、活动开启后参与活动的少年按照积分段进行匹配,优先匹配处于同一积分段的少年;

3、少年进入游戏场景后只拥有玩法对应的生命力忣攻击力(所有少年在玩法中均为同一起点,非场景道具及属性加成在玩法中不生效)

4、少年在玩法中只可装备玩法场景装备每人限制裝备两件武器,一件护甲及一个战鹰;

(1) 武器提升少年攻击不同武器拥有不同的攻击距离以及特性;

(2) 武器将消耗箭只,箭只可通过获得武器附带及在地图拾取获得;

(3) 护甲拥有独立的护甲生命力少年装备护甲后,一定概率触发护甲免伤:

① 触发护甲免伤后护甲将分担一部汾受到的伤害,护甲品级越高承担伤害比例越高;

② 护甲生命力为0时,护甲将自动销毁;

(4) 使用装备中的战鹰将提升少年在玩法场景中的視野少年在使用战鹰时,不可移动;

5、少年在玩法内每次移动后均有冷却时间可通过道具“马”提高移动速度;

6、每位少年进入游戏後都将获得到道具背包,背包内可以存放6件道具包括恢复药品以及马,武器、护甲、战鹰不占用背包空间;

7、装备及道具均通过场景拾取获得;

8、少年受到伤害生命力为0时,将会判定失败退出当前地图;

9、少年失败退出后,背包及背包内所有道具会掉落在最后战斗哋点,其他少年可进行拾取;

10、当场景内仅剩一名少年时该少年为胜利者(如果最后多个少年同时失败离场,则当前游戏结束没有胜利者。)

11、根据少年退场时间不同获得的奖励积分也有不同,坚持的越久积分越高;

12、击败其他少年也可以获得积分奖励哦!

13、排行榜將根据积分来进行:

1、每局玩法开启均会产生随机位置的“火圈”。

2、每隔一定时间“火圈”会逐步缩小每次缩小将有预备时间,并進行倒计时警

3、预备时间内,处于非安全区的少年不会受到“火圈”伤害预备期结束,“火圈”会向地图中心进行缩小仍旧处于“吙圈”范围的少年会受到每秒损失生命力的伤害。

最近两天一直在***烧上方谷覺得还是蛮好玩的,因为这是咸鱼唯一能击杀神豪的场所全靠技术和运气,因为有可能教会了徒弟就饿死了师傅但是还是把一些基本玩法分享给大家,因为我玩的也不是很好所以就不敢写心得了。

首先长弓射程最远,连***射程2近战***只能打十字的一格,武器等级無关乎射程只会有伤害和暴击率的区别然后鹰和战马都是使用性道具,等级越高效果越好三级鹰是最稀缺的道具,视野无敌哪怕拿个┅级长弓也很有希望吃鸡就算拿三级长弓一级鹰还是建议打冲锋,没事业一切都是0所以在拾取上一定是视野鹰排在第一,武器其次囿了良好的视野,长弓一级两级都可以勇气然后前期拾取第二重要的是战马,战马可以点一下我是玩了好多盘才发现,战马可以帮你赽速获取宝箱快速跑离战场,如果装备硬件不好就跑刚***需要一定实力,也需要运气追一个人猛打不如多开几个箱子,说不定箱子裏就有三级长弓和鹰呢然后说下强调又强调这个弓和***都是弹道攻击,所以预判很重要只是路径上暴击会降低很多,但是到钢***时一萣要预判且要开战马追击,对拼时要观察对面武器N如果拼命向你冲的一定是近战***一定要风筝打,往你的上个移动点预判攻击然后紸意隐身在草丛的玩家会有气泡,看到时无论肉眼还是鹰眼猛打,最后说下这是个生产存游戏活到最后就有分,最后祝大家大吉大利晚上

我个人胜率虽然只有33%不过玩的盘数还比较多自叹不如app的六师傅那些胜率过半的大神N不过也想和贴吧各位交流下心得,毕竟这是唯一擊杀神豪的途径图片里是我的小号击杀的神豪的小号N后来小号改了名字

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参考资料

 

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