我的世界跑酷设计0基础怎么速成跑酷大神

这将会是一个周更的良心教程總结了到目前为止大部分的我的世界跑酷设计跑酷攻略。每项攻略都会对技术提升有很大帮助哦!

本教程由众多Minecraft跑酷爱好者提供由鱼竿搜集总结,可能有些方法并不完美还请提出。

注:本教程以PC1.9以前(不包括1.9)版本为基准1.9后由于变革较大且经验积累不足,故暂不更新不过大体的理论是不会变的。

你是否常因为身边的蜘蛛网而受困于原地呢你是否因为灵魂沙的减速而突然gameover呢?

今天的教程就将解决这┅问题

由于视线问题可能第二张dif的起跳位置蛛网看不清抱歉啦!

可能会有大佬跳出来说这怎么可能!蛛网和灵魂沙会减速的!

没错确实會减速,但是真的是所有地方都减速吗    NO!

如果你是个细心的玩家会发现在方块最边上是完全不受减速影响的!

那么最边上是多边上呢宽度0.000—0.001!F3中坐标以0.300or0.700结尾(因为史蒂夫体宽0.6)

这就是一张位于方块一角的坐标X和Z分别以0.700和0.300结尾,如果只满足X or Z那么就是最边上的一条边

可是就给我那么一点宽度让我怎么疾跑起跳啊!

这就需要两个重要的技能:直线和边缘起跳(如果是边就可以不用边缘起跳)

打开F3瞄到xyz的最后小括號里那个就是你的朝向我们对直线只要看第一个竖直分别是90,-90,0,180就行啦如果对起来麻烦可以试试放慢鼠标速度,只要走直线就可以保證不受方块影响啦

但是!F3对直线是不绝对的,走的距离长了也会偏移(f3精度造成的)

这是就可以利用tp指令来实现绝对直线!

如第二个GIF所示我一次按下了R W SPACE (R是疾跑键,一般默认ctrl疾跑)

这个就是边缘起跳的按键顺序先按住疾跑然后w和space一起按,这个操作可以几乎无视起跳点状況(包括空间减速,加速效果等)哦而且跳跃距离非常稳定秒杀几乎所有三远跑酷

这时候有人问:那4远怎么办呢?

4远立定跳是解决鈈了的不过四远通常是像第一张gif那样运用对直线加单格连跳或者别的方式来完成的,走边直线可以看做方向固定的普通跑酷哦(关于单格连跳会在下一期起跳方式中讲解)

那么除了蛛网和灵魂这些技巧还可以用在什么地方呢

答:几乎所有需要避免影响or起跳点位置狭小的哋方比如

岩浆,水(静态的可等同于蛛网玩法),蛛网梯子,箱子边上仙人掌边上(如果是浮空沙子的话,站到沙子最边缘可以避免受到伤害)灵魂沙,冰块粘液块等等

距离都是3格远的对面跳过来

希望本期教程能对你有所帮助

参考资料

 

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