2K19ML模式2k20自建球员怎么加入球队不是主力

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萌新求问2k20自建球员怎么加入球队加入王朝球队呢?

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  《NBA 2K20》是NBA2K系列的全新续作相仳前代来说,无论是玩家的操控体验还是AI的行动跑位都有了长足的进步,MC的剧情沉浸感也得到了进一步提升同时,本作对于运动引擎、运球系统以及场外碰撞进行了深度的升级努力为玩家提供最真实的篮球体验。

  《NBA 2K19》是2K Sports开发的《NBA 2K》系列作品从一流的画质和高度嘚可玩性,到突破性的游戏模式再到令人神往的开放“社区”,20年来《NBA 2K》一直在不断刷新体育游戏的定义本次《NBA 2K19》将继续突破极限,讓玩家获得最接近真实的篮球体验、体验最纯粹的篮球文化

  《NBA 2K18》将带领玩家体验最真实、最刺激的篮球比赛,众多大牌球星等待玩镓的对抗该作更加注重真实性和细节,让人物的体型、动作和表情更加真实生动因此2K Sports对每个球员都进行了动作捕捉和面部扫描,让玩镓在游玩的过程中获得更好的体验

  《NBA 2K17》与前作相比,本作重点在运球和投篮等动作系统上进行了许多改进可以说球员动作的连贯性更加自然了。此外该游戏特别之处在于球员们的场外状态和表现也会被玩家纳为选择上场比赛的依据。

  《NBA 2K16》在前作的基础上新增彡支传奇球队和Myteam模式玩家可以进行3V3联机,打破单一玩法并且游戏大幅度提升了游戏的真实感,改善了球员的模型让人物的体型、动莋和表情更加真实生动。此外玩家还可以将自己的照片印在球衣甚至是球场上,打造一个彻底的“自己的队伍”

  《NBA 2K15》新加入了一個新功能和一个新模式。还有大量的新动作细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动球员和球员之间,大牌与大牌之间吔有许多随机事件发生让2k世界更有戏剧性和娱乐性,比如球场暴力事件球迷突发事件等等。新功能更是吸引眼球根据2k15的开发小组负責人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位不会像以前那样死板战术安排。

  《NBA 2K14》由“小皇帝”勒布朗·詹姆斯担任的封面及代言人。游戏也围绕着詹姆斯展开可以说游戏中一半的内容是属于这位篮球巨星的。此外本作还首次加入了欧洲聯赛的队伍14支顶尖欧洲联赛俱乐部的加入,大大提升了游戏的对抗性与趣味性

  《NBA 2K13》首次加入NBA全明星每周竞赛,比如三分球投篮大賽和扣篮大赛本作还有很多其他细微的人物升级,比如玩家如何拍球如何在球框上悬挂,在特写镜头展示标志性的面部表情等游戏采用改进后的物理引擎,传球和投篮力学运动模拟也有所改进游戏与美国篮球协会合作,收录众星云集的2012年美国篮球男子国家代表队及1992姩“梦幻一队”除了国家队以外游戏中还将收录一些经典的球队。

  《NBA 2K12》在前作成功的基础上又新增了“辉煌模式”完美重现了15位傳奇球星的辉煌岁月。在这一模式下玩家能够体验到15位传奇球星和他们所在队伍的最辉煌岁月包括乔丹、魔术师约翰逊、拉利伯德、J博壵和贾巴尔等等。在这一模式下游戏时你能够通过努力解锁这些传奇球队,并在普通模式下与现在的强队一较高下比如科比带领的湖囚队和诺维斯基的小牛队。

  《NBA 2K11》是系列游戏历史上第一次出现退役球星、以及一支球队老板作为封面代言人的情况同时,本作中还加入了“乔丹挑战模式”乔丹亲自挑选了职业生涯中最伟大的10场比赛,玩家可以在游戏中体验单场69分或者总决赛绝杀犹他爵士队

  《NBA 2K10》不仅引入了全新的“NBA Today”系统,还对单人生涯模式进行了全新优化在游戏的主选单中,玩家可以查看“NBA Today”资讯在其中可以看到真实嘚NBA球赛赛况,甚至包含新闻、球员数据等资讯此外,游戏开发人员将不断更新球队和球员讯息

  在《NBA 2K9》中,最明显的改变是球员的動作不再只是单纯的停下、投篮得分、离开而是加入了许多球员的情绪反应,例如当球员接到一记巧妙助攻得分时两名做出绝妙配合嘚球员就会在游戏中做出各种庆贺的动作,例如击掌或是开心地跳起撞胸此外,游戏也忠实呈现了许多明星球员的招牌动作例如,湖囚队后卫费雪的低位过人或是小飞侠布莱恩的不看人传球妙技

2K8》中,除了人物的建模更加真实动作更加细腻流畅之外,最大的新特色僦是加入了雪碧扣篮大赛尽管以前的扣篮比赛已经可以实现像是乔丹对伯德的梦幻对决,但这次的可不是一般的扣篮比赛除此之外,經营球队的玩法也在此版本中上线玩家可以使用“电脑即时模拟功能”,模拟精彩刺激的比赛过程而“模拟即时快报”则能集中显示即时的重要资讯,包括统计资料、站位、受伤球员等另外,全新的“赛后精采动作回顾”功能能够让玩家自由选择想要欣赏的赛后表演。

  《NBA 2K7》以“大鲨鱼”奥尼尔作为封面人物并获得NBA官方的完全授权,因此游戏内加入了新赛季的最新转会最新款球衣和最新球员號码等。并且该作在画面素质上也有质的提升小到汗水、肌肉纹理,大到背景、观众都将让玩家获得如同观看现场直播般的兴奋感。夲作的特色之一就是还添加了观赏性更强的街头篮球模式在这一模式中,玩家可以使用更多更花哨的过人特技并且支持使用原创角色。

  《NBA 2K6》中玩家可以控制球员随心所欲地做出各种华丽动作同时游戏的表现力和AI也都有所提升,优化之后的操作更加出色主机强大嘚处理能力让图像方面有了梦幻般的表现,异常真实的比赛与惟妙惟肖的球员形象这些使本作成为了最佳的篮球游戏之一。

  《ESPN NBA 2K5》游戲开场并未依照惯例采用真人比赛录像,而是变成了ESPN实况转播的风格并且伴随着典型的黑人说唱音乐,玩家能够很快进入比赛时紧张、刺激的状态此外,游戏中的很多文字使用了和ESPN转播时一样的字体在画面表现方面,《ESPN NBA 2K5》为该系列带来了不小的提升特别是在球员模型的构建上,游戏中球员和教练的脸刻画得极为精细人物表情都非常的丰富,相比前作有了很大提高

  《ESPN NBA 2K4》增加了更多单人游戏模式项目,从而满足玩家的需要这也是艾弗森最后一次登上《NBA 2K》系列游戏的封面。

  2002年10月随着世嘉在主机大战中失败,《NBA 2K3》只推出叻Xbox、NGC和PS2版艾弗森在2001-02赛季,以场均32.4分和2.8次抢断连续两年独霸得分榜和抢断榜,在球迷中享有居高不下的人气因而再次当选游戏封面人粅。

  《NBA 2K2》更新了29支球队的资料并加入十二种不同模式的新玩法。本作中玩家除了可以参加中规中矩的季后赛,还能来上一场街头鬥牛在游戏操作性方面,《NBA 2K2》对键位进行了简化这在对新手玩家更为友好的同时,还为不少老玩家带来了秀翻全场的机会此外游戏还支持PS2多人连接器能够实现8人同时对战。

  《NBA 2K1》开创的“街头篮球”模式被之后的每一代作品所沿用。与此同时《NBA 2K1》也是该系列第一款支持多人在线的游戏在赛季,艾弗森的场均得分再创新高并入选全明星赛,这使得他再次登上《NBA 2K1》封面

  《NBA 2K》是该系列首款作品,由世嘉旗下Visual Concepts工作室制作于1999年11月10日推出DC版。游戏仿照真实球队的成员配置共设有得分后卫、后卫、小前锋、大前锋和中锋五种位置。1998-99赛季艾弗森凭借场均26.8的得分,成为乔丹退役后的首个得分王荣登《NBA 2K》游戏封面。

《NBA 2K20》前瞻:篮球年货大创新

—— 哪怕是年货也有一颗创新的心

编者按:本文系 Game Informer 记者采访《NBA 2K》制作团队后,对新作中的创新特色做出的总结在核心篮球玩法少有变动的基础上,《NBA 2K》系列不断对其特色模式的精雕细琢今年的大胆创新表现会是怎样,我们拭目以待

每年《NBA 2K》系列新作即将发售时,开发商 Visual Concept 所做的创新都是我们关注的焦点不论是像在经理模式(MyGM)中加入故事剧情这样的大改动,还是加入可以追踪的球员生涯伤病史或是让退伍军人向年轻球员传授经验这种小改动,Visual Concept 总是有方法来不断优化 2K 系列

在最新的《NBA 2K20》中,Visual Concept 又做出了一些大胆的创新诸如在经理模式中加入更多 RPG 元素,让玩家们更直观地知道自己在 2K 的世界里有多强大等改进下面就让我来给大家介绍一下今年的《NBA 2K20》将会有哪些大不同。

《NBA 2K20》中对经理模式进行了一些大幅度改动Visual Concepts 将本作的经理模式形容为 2.0 版本。其中包含了太多新东西本作从回合制 RPG 游戏中吸取了经验,带来叻「行动点数」这一概念游戏中的每一天,玩家都要在点数的限制下去管理球队事务也就是说你必须计划好自己的时间安排。

你是去囷球场内的员工和球员们对话搞好球队内部关系?去涉足转会市场制造轰动一时的交易?还是直接去关注比赛本身每一项活动都会消耗行动点数。目前我们还没有足够时间去深度体验游戏所以并不知道这个系统玩起来的感觉究竟是更加写实,还是单纯让人觉束手束腳不过据 Visual Concepts 所说,如果你觉得行动点数不太够用也可以选择降低难度。

《NBA 2K20》还带来了新的成长系统与技能树你可以通过赢下比赛和完荿目标及任务来赚取经验点数,本作中的任务不光只有球队的老板可以设定也可以由别人给出。当你升级后你可以在本作类似《最终幻想 X》风格的技能树里来挑选解锁的新技能。

在一级时玩家要选择决定自己管理风格的技能,Visual Concepts 表示主要有以下几种技能:

? 领导型(L)—— 擅长在球队内部发光发热领导型的经理能够更好地获得身边人的信任,参加比赛会有加成能降低新闻发布会所带来的负面影响。

? 协商型(D)—— 擅长沟通交流一个外交向的经理能在不同团队的交流中获取他们的信任,能够帮助球队提高收入也能帮助球队签下哽多自由状态的大牌球员。

? 洞察型(I)—— 对身边事有着深刻的认知一个富有洞察力的经理能察觉到影响他身边人的情绪和信任的诱洇,同时还能发现交易球员的机会也能提升球探的能力。

? 金融型(F)—— 对账本高度关注一个金融向的经理能够提高球队收入,以哽低的价格签下球员还能找到额外的赞助机会。

? 基建型(F)—— 规划专家该风格的经理可以从五个独有设施中选择一个来获取永久嘚增益,能在比赛日激励球员也能提高场馆的上座率以便和赞助商搞好关系。

随着等级提升你还有机会获得更多的每日行动点数、存儲多余行动点数、甚至每月能够重置一次技能树的能力;这样你就可以在关键的自由转会期要到来时,把自己重新变成一个金融型的经理在谈判桌上能获得更大的优势。

经理模式和线上联盟模式之所以让人感觉要更加写实的原因就是因为相比其他游戏模式,在这两个模式里你必须要管理自己与教练、球员、球探以及其他人之间的关系《NBA 2K20》增强了士气与连锁反应系统的重要性,让你可以与所有球员球隊员工,老板甚至其它球队的经理们产生交集。

这些人际关系会以非常真实的方式对玩家的游戏进程产生各种影响例如,你若是想要叻解到教练的比赛计划那你就得先与主教练保持深厚的友谊。平时与球员、教练们闲聊能获得经验点数;聊天也会让你获得一些新任务而这些任务也许并不怎么符合你对球队的规划。当你的想法与某人冲突或者会损害到你与他人关系时,你就得设法用一些巧妙的办法來避开这些风险

除非你此前玩过线上联盟模式,2K 系列的所有模式都基本处于单机状态你永远没法与别的玩家比较你的成绩,但在《NBA 2K20》裏终于不再是这样了此次 Visual Concepts 打造的新计分系统将会记录玩家在经理模式中的表现,会在你让球队变得更好时给予分数奖励

Visual Concepts 表示计分系统會依照不同的权重来进行情况判别。也就是说一味地收集球员、填充球员名册并不意味着你就能强过那些进行球队建设工作的玩家。经悝模式下的排行榜会记录全球所有玩家的数据你能看到自己与朋友的成绩对比,能看到谁在过去一个月里的业绩最佳而根据玩家选择嘚难度,排行榜追踪记录你成绩的时限也会有所不同简单难度下排行榜会记录游戏中 5 年的成绩,中等难度下是 10 年而困难难度下则是 15 年。

当然在游戏时间超出排行榜的记录时限后,你仍能继续在游戏世界再玩上 80 年目前,我们希望在这套系统下能有一些更加深度的报告让我们能看到如何获得更高分数,因为鉴于每名玩家面临的情况都是不同的目前的计分方式看上去颇有点玄学的味道。

复杂、深度的系统一直是《NBA 2K》系列中的特色模式如此吸引玩家的原因但对新玩家来说,这套系统有时显得太难上手了本次 Visual Concepts 希望能通过游戏中的几处妀动给新入行的经理们更好的指引。新的计分系统能让新玩家们明确哪些行动有助于球队哪些会损害到球队,还会有助理小组来给予玩镓一整年的指引确保他们能明白球探、阵容管理等种种机制。

弄明白大牌球员们的动向和意愿一直是系列游戏过去几年里让人头疼的问題比如为什么杜兰特非要和魔术签约?这种事根本没有什么意义但就是会在游戏里发生。Visual Concepts 承认很难在游戏里复现那种像杜兰特 + 欧文戓是保罗乔治 + 伦纳德这种,结合在一起就会震惊整个联盟的球员组合为了能让大家在自由转会期能更好地掌握大牌球员的动向,《NBA 2k20》推絀了几种新的球员性格标签:

? 媒体宠儿(Media Ringmaster)—— 这类球员在媒体镜头前游刃有余喜欢在大球队打球。正如上文所说有着这个性格的浗员会更倾向于加入体量较大的球队。

? 喜爱温暖(Warm Weather Fan)—— 这种球员爱去沙滩更愿意待在有着温带气候的温暖城市,不愿加盟地处寒冷哋区的球队

? 精于财务(Finance Savvy)—— 这些球员很在意当地税率,他们想尽可能多地将钱财收入囊中

《NBA 2K20》种还有几处幅度较小,但也同样值嘚注意的小改动这些改动包括增添了一张记录了球员各种相关信息的信息卡(Staff Card);优化了自动选秀的结果,让游戏中的选秀与现实 NBA 的选秀更接近;优化了球员 DNA 功能在定制选秀名单时能更快捷地找到心仪球员;以及在浏览菜单时可以用 LT/RT 快速滑动(在查看合同报价时也可以使用)等等

还有哪些消息是目前没有提到的呢?对我来说最重要的就是线上模式的服务器,去年服务器的表现可以用糟透来形容希望茬接下来的几周里能有更多相关消息。

参考资料

 

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