游戏里面滴那个波浪变形器器如何使用

这个应该在动画模块里的,创建波浪变形器器里的非线性里的波浪

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通过使用自由形式波浪变形器器FFD可以非常容易地制作出水滴几何体。下面我们来看看如何制作

  1. 打开3ds max软件,在视图中创建一个几何球体

  2. 选中几何球体,打开“修改器”菜单

  3. 选择“自由形式波浪变形器器”中的“FFD 2x2x2”命令。

  4. 此时在几何球体的外围出现了一个橙色的矩形框,这就是 FFD 2x2x2 修改器

  5. 打开“修改”选项卡中的“控制点”层级。

  6. 选择工具栏中的“选择并移动”按钮

  7. 如图,选择视图中FFD 的一个控制点

  8. 按住鼠标键,沿着蓝色箭头方向拖动鼠标使得几何球体的一部分向内产生波浪变形器。

  9. 使用同样的方法移动另外的3个控制点,将几何体、球体调整成图示的形状

  10. 这樣,一个漂亮的水滴就制作好了

  • 可以进一步调整,制作出其他类型的水滴效果

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、醫学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

参考资料

 

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