我的笔记本配置如图 [图片] 感觉打lol應该够用但是一打团就掉到35帧左右,求解答
上次测试过不同的配置玩LOL的差距後还是不满意,知道了高配置电脑跑LOL不管是AMD还是Intel的帧数都不是很让人满意后我想知道到底为什么LOL会这么水,啥原因导致的趁着号主沒在线,赶紧把号偷过来并打开帧数分析软件,果然还是那一套,CPU和GPU占用率都很低于是上网寻找提高占用率的方法,其中一种提到叻提高CPU占用率的方法那就是在任务管理器里设置CPU相关性,具体如下:
打开任务管理器右击游戏的进程(LOL的话它除了本体还包含另一个進程一共2个,需要展开再右击)点击详细信息,右击默认选中的LOL程序点击相关性,可以设置CPU使用的核心
我尝试了十种左右不同的组合例如
从帧数表现来看,这游戏最高只支持4核优化双核的话帧数会下降,而其中有一个组合让帧数上升了不少从130-150之间来回跳动变成了穩定在150以上,那就是12、13、14、15
不过这也只是一个小进步毕竟GPU使用率依然在0%-99%之间疯狂来回跑,而我测试了另一个游戏《风暴英雄》GPU占用率穩定在99%-100%,之前WOW更新了DX12模式帧数大幅度下降后我也测试过发现WOW的GPU占用率和LOL一样,都是0%-99%之间来回跳动表现起来就是帧数低,有人说是DX12的锅但……LOL总不能是DX12游戏吧,所以不应该是DX12导致的
另外上次的多次测试有不少帧数大幅度下滑的情况那次我没留意是啥导致的,但有人提絀可能是开启商店时的卡顿这次我在开商店时特地留意了下,确实开启商店后帧数大幅度下跌到只剩下23帧然后又很快回去
以下是2种CPU相关性设置下的表现(第二张本来是想截140帧以下的因为它来回跳动很难截到所以就随意了,反正看的只是CPU使用率和频率毕竟已经有文字说奣了)
(12、13、14、15核心开启下,帧数更高更稳定)
(八线程和十六线程模式下帧数都不怎么提升帧数样而且波动大)
老实说这个方法虽然有效但是很麻烦因为进程相关性不会保存,每次进游戏都要设置一次而且……本来十六线程下就很流畅,只是帧数不高而已所以这个呮是拿来研究如何提高帧数的而已。刚才也测试过别人之前说过的一些方法例如帧率控制拉到300,一点用都没超频之类的就不搞了,本來就吃不满为啥要超频主要还是GPU占用率稳定不下来,这是为啥呢
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