网络匹配限制网络等级4,延迟基本限制在70ms以内但是在玩家较少,搜索困难的情况下游戏会放宽匹配限制,120ms以内的也会被匹配到
国内对手的网络大部分时间都是稳定的但是对于外国对手,网络质量波动却很正常在检測网络时,可能在70ms以内达到匹配标准。但游戏期间有可能延迟超过150ms,这也就是有很多玩家反映游戏里间歇性出现卡顿的原因
下面简單说一下ps4实况足球怎么联网对战人人对战的原理。
当玩家之间交互时是不是有可能出现被对手卡断线的情况?一个人的网络很好另一人的网络一般,两者交互网络好的使劲卡网,对手的网络会不会吃不消而断线当然,一个人很难判断自己的网络是否好于对手所以在使劲卡网时也有可能把自己卡断。
潘帕斯雄雞 发表于 22:19 当玩家之间交互时是不是有可能出现被对手卡断线的情况?一个人的网络很好另一人的网络一般,两者交互 ...
感谢楼主汾享心得请问一下,比赛结束后系统给出提示检测出我的网络延迟,是否就是我的网络延迟了呢 ...