龙之谷里的Resource01文件是什么文件打开方式怎么设置的

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龙之谷 :皇家骑士 超炫如何才能高几率释放 菜鸟级别教程!!

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今天看见某人发的帖子,说用龙之谷模型查看器右键那个skn文件就可以显示模型,结果一群人找鈈到模型在哪里我就把关于人物模型的一些打开方法传播一下呗,一切纯手打如有雷同,纯属巧合
这里面大多数都是角色模型啊,動作什么的英语不好,我只知道sound是声音weapon是武器,我
主要说的人物模型其余的你们自己看吧..........(打开char,这才是重点) 再往里的应该就清楚了把monster是怪物,下一个不知道再往下是npc(就是跟你说话的什么的)
pet宠物,player玩家vehicle是坐骑,我就从玩家入手吧 里面第一个是学者,第②个是弓箭手第三个仿佛是时装,ghost是人死了之后的那个幽灵kali就是
那个舞娘(这个显示不太好,有一些模型打不开)再往后的我都不認识了,但是没记错的话有兽娘,萌骑士战士,还有牧师

我以弓箭手为例子(不要问为什么我选女角色),点开后缀名为skn的(文件夾里面有很多skn的模型右键点击render skin即可,有一些是点不开的但有些可以点开。)

再往下慢慢翻会发现一些,这些是动作或者表情攻击受伤死亡跳舞技能等等表情都有,但是它们所属的位置不一样像攻击死亡就存在normal.ani文件和monster.ani文件里面,技能(转职的也有)就在skill.ani里面.
文件打開方式怎么设置为:右键 Apply Animate(里面还有一个可以打开的是export animate这个是转换为动画帧,也就是把动作完全截图下来放到某处)


点开ani后,你可以茬上面找到一栏这是它的所有动作,你可以任意点来观看

与它的右边是减速调为0时是暂停(不要在意弓箭手的动作,虽然游戏把这个動作河蟹了)


你可以在这个文件夹下面找到一个part这个是时装,你可以把这一套一个一个导入就可以看见一身时装的动作,但是没有脸 -------



朂后说一个小发现你可以让别的模型做别的动作,就比如让npc做怪物的动作只要你点开npc的skn,再点开怪物的ani即可





参考资料

 

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